Nioh 3 ist ein komplexes und technisch anspruchsvolles Action-Rollenspiel von Team Ninja, das die Serie mit der Einführung einer offenen Welt und der Möglichkeit, zwischen Ninja- und Samurai-Form zu wechseln, auf ein neues Niveau hebt. Es bietet aber noch viel mehr, und Sie sollten mit verschiedenen Steuerungssystemen vertraut sein.
Hier finden Sie die vollständige Nioh 3-Steuerung, egal ob Sie mit Controller oder Maus und Tastatur spielen, als schnelle Übersicht über alle Funktionen.
Vollständige Nioh 3-Controller-Steuerung
| Dies ist die Standardsteuerung für Nioh 3, egal ob Sie mit einem Xbox- oder PlayStation-Controller spielen. | Aktionen | |
|---|---|---|
| Xbox-Steuerung | PlayStation-Steuerung | Karte öffnen |
| Ansicht | Touchpad | Hauptmenü öffnen |
| Menü | Optionen | Bewegen |
| Linker Stick | Linker Stick | Kamera drehen |
| Rechter Stick | Rechter Stick | Blocken |
| RS | R3 | Springen |
| A | Ausweichen | B |
| Kreis | Schneller Angriff | Viereck |
| Schwerer Angriff | Y | Dreieck |
| Blocken | L1 | Fernkampfwaffe anvisieren |
| LT | L2 | Fernkampfwaffe abfeuern |
| LT + RT | L2 + R2 | Fernkampfwaffe zoomen |
| LT + RS | L2 + R3 | Munition wechseln |
| LT + Y / X | L2 + Dreieck / Viereck | Stil ändern |
| RT | R2 | Interagieren / Haltung wiederherstellen |
| RB | R1 | In hohe Haltung wechseln |
| RB + Y | R1 + Dreieck | In mittlere Haltung wechseln |
| RB + X | R1 + Viereck | In niedrige Haltung wechseln |
| RB + A | R1 + X | Waffe wegstecken / ziehen |
| RB + B | R1 + Kreis | Ninjutsu |
| RB + Y/X/A | R1 + Dreieck / Quadrat / X | Gegenstandswechsel |
| RB + Linkes Steuerkreuz / Linkes Steuerkreuz | R1 + Linkes Steuerkreuz / Linkes Steuerkreuz | Gegenstandswechsel 1 |
| Steuerkreuz nach oben | Steuerkreuz nach oben | Gegenstandswechsel 2 |
| Linkes Steuerkreuz | Linkes Steuerkreuz | Gegenstandswechsel 3 |
| Rechtes Steuerkreuz | Rechtes Steuerkreuz | Gegenstandswechsel 4 |
| Steuerkreuz nach unten | Steuerkreuz nach unten | Nahkampfwaffe wechseln |
| RB + Steuerkreuz nach unten | R1 + Steuerkreuz nach unten | Lebendes Artefakt |
| Y + B | Dreieck + Kreis | Schutzgeist-Fähigkeit |
| LB + Y/X | L1 + Dreieck / Quadrat | Geistader |
| RB gedrückt halten | R1 gedrückt halten | Gestenmenü |
| RB + Menü | R1 + Optionen | Ducken |
| LS | L3 | Vollständige Steuerung für Nioh 3 mit Tastatur und Maus |
Dies sind die Standardeinstellungen für Nioh 3, wenn du mit Tastatur und Maus spielst.
Aktion
Unterstützung
Bewegung
W / S / A / D
Crash
q
Rutschen (beim Laufen)
q
Gehen / Rennen
B
Ducken
do
Springen
Steuerung
Schneller Angriff
Linke Maustaste
Schwerer Angriff
Rechte Maustaste
Ausweichen
Leertaste
Blocken
F
Interagieren
mi
Nahkampfwaffe wechseln
Tab
Fernkampfwaffe anvisieren
Alt
Stil wechseln
R
Explosion
–
Haltung wiederherstellen
In hohe Haltung wechseln
Umschalt + Pfeil nach oben
In mittlere Haltung wechseln
Umschalt + Linke Maustaste
In niedrige Haltung wechseln
Umschalt + Pfeil nach unten
Waffe ziehen / wegstecken
Umschalt + Rechte Maustaste
Ninja 1
Umschalt + Pfeil nach oben
Ninja 1
Umschalt + Linke Maustaste
Ninja 1
Umschalt + Pfeil nach unten
Kombinierte Eingabe Kampfkunst 1
F + Linke Maustaste
Kombinierte Eingabe Kampfkunst 2
F + Rechte Maustaste
Schutzgeist-Fähigkeit 1
F + Rechte Maustaste Taste
Schutzgeist-Fähigkeit 2
F + Linke Maustaste
Lebendes Artefakt
t
Zielerfassung
Mittlere Maustaste
Kamera bewegen
Maus bewegen
Gegenstands-Shortcuts 1-4
1-4
Gegenstands-Shortcuts ändern (links)
z
Gegenstands-Shortcuts ändern (rechts)
unbekannt
Hauptmenü öffnen
ESC
Karte öffnen
METRO
Gestenmenü
G
Fotomodus
PG
Feuern (Fernkampfwaffe)
Linke Maustaste
Zoomen
Maus bewegen
Munition wechseln (vorwärts)
Maus nach unten bewegen
Munition wechseln (zurück)
Mausrad nach oben
Zielerfassung ändern (links)
Mausrad nach oben
Zielerfassung ändern (rechts)
Mausrad nach unten
Kann man die Steuerung in Nioh 3 neu belegen?
Ja, die Steuerung in Nioh 3 kann sowohl für Tastatur und Maus als auch für Controller vollständig neu belegt werden.

Nioh 3 ist ein anspruchsvolles Spiel, aber die Entwickler haben dafür gesorgt, dass nahezu jeder Aspekt des Spielerlebnisses anpassbar ist, von der Steuerung und der Benutzeroberfläche bis hin zur Funktionsweise bestimmter Kampfmechaniken.
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