Fulgora är den elektromagnetiska planeten i Space Age DLC för Factorio 2.0. Det är den tredje planeten som säkert kommer att uppta dussintals timmar av din tid igen. Som de flesta planeter du har stött på, är den första frågan alltid hur man får energi. Att få obegränsad energi ger dig tillgång till allt annat, som drönare, automation och mer. Det är också ganska uppenbart att din huvudsakliga strömkälla kommer att vara genom blixten, men exakt hur gör du det för ström på Fulgora? Detta är det bästa sättet att göra det.
Hur man skördar energi i Fulgora i Factorio 2.0
Det främsta sättet att få energi på Fulgora är att dra fördel av blixten som faller över planeten. Det är ingen idé att få någon form av makt förutom miljön, och det är lättare än du tror.
När du landar i Fulgora kommer du att se några gröna cirklar runt kartan. Dessa gröna cirklar är en av de naturliga blixten som lockar till sig föremål på planeten. Dessa atttraktorer träffas av strålen och skyddar allt runt dess radie (gröna cirkeln). Du vill ta bort dessa föremål och skapa dina egna blixtledare.
När du låser upp planeten Fulgora bör du ha blixtstången tillgängliga omedelbart. Skapa dem med hjälp av stålplåtar, koppartrådar och stentegel, som är tillgängliga på planeten genom att bryta Fulgoran-ruiner.
När du har blixtstången, täck hela området med blixtstång och se till att du har allt täckt. Fäst en transformatorstation eller någon elstolpe bredvid blixtstången och se till att allt är anslutet till en huvudströmledning.
När du har fått dem att fungera kommer varje blixtnedslag som träffar blixtstången att ge ström till hela elnätet. Nu vill du hitta ett sätt att lagra denna energi så att elektriciteten inte fluktuerar. Bygg så många ackumulatorer som möjligt och se till att alla är anslutna till elnätet.
Varje blixtnedslag som faller på en plats kommer att ge energi till ditt nätverk och lagra allt överskott genom ackumulatorer. När åskvädret lugnar sig har du batterierna som backup för din energi.
Bästa effektinställningarna på Fugora i Factorio 2.0
Den bästa strömuppsättningen på Fulgora är bokstavligen att ha så många ackumulatorer som möjligt på ett huvudnät. När du börjar expandera på Fulgora kommer varje ö att ha sitt separata elnät, eftersom du inte kan bygga i djupa oljehav än. Du har inget sätt att ansluta elnäten på olika öar, vilket tvingar dig att alltid bära batterier när du expanderar.
Det bästa sättet att bygga ett kraftfullt elnät är att ägna en stor del av ön enbart till batterier. Ju större ön är, desto bättre bas. I det föregående fallet består en sjättedel av ön av ackumulatorer. Nu beror energin som genereras av dessa ackumulatorer också på mängden mark du täcker.
Att placera flera blixtledare på samma lilla område genererar inte mer kraft. Om du ökar din täckning kommer du att få fler strålar om du täcker fler områden. Eftersom ön är begränsad kommer din makt att vara det också, tills du äntligen kan expandera på Fulgora.
Du kommer alltid att vilja se elnätsinformationen genom att öppna någon av dina kraftledningar. Var uppmärksam på kraftspikar och se till att du har tillräckligt. Ett bra mått är att se att de blå linjerna fyrdubblar allt annat i ditt nätverk. Om du inte har en stor produktionslinje kommer du inte att få slut på energi. Och även om du har en stor fabrik, så länge du fyller 1/6 av ön i ackumulatorer och har varje tum täckt med blixtstång, borde du klara dig.
Små elnät för mindre öar
När du försöker skaffa nya skrotnoder från andra öar kommer du att skapa ytterligare en uppsättning ackumulatorer. Det är dock inte nödvändigt att bygga en helt ny grund. Eftersom din huvudbas ska ha alla överblivna produktionsbyggnader, produkter och resurser, vill du ta med allt till huvudbasen för produktion.
Så det bästa sättet att driva andra öar är att skapa tillräckligt med ackumulatorer för att driva tågets borrar och instickare. Försök att täcka hela ön med åskledare och transformatorstationer/stora elstolpar för att generera ström. Om dina övningar är fullt fungerande, bygg tåg för att ta alla resurser (skrot) från denna ö till din huvudö för bearbetning.
Det kommer att skapa ett komplett tågsystem, eller till och med att skapa separata tågspår borde fungera också (kanske till och med att föredra eftersom du expanderar ofta och dina tidigare skrotnoder kan ta slut).
När du väl når den fjärde planeten och låser upp grunden kommer alla problem på Fulgora att vara ett minne blott.