Un nou sezon din Marvel Rivals se apropie, ceea ce înseamnă că este timpul ca terenul de joc să vadă din nou niște schimbări majore. Ca în fiecare sezon, acesta vine cu o serie de îmbunătățiri și nerf-uri majore pentru majoritatea eroilor și ticăloșilor noștri preferați.
Pentru a vă asigura că sunteți gata să vă reîntoarceți în luptă, ar trebui să fiți conștienți de toate schimbările de personaje, deoarece chiar și cele mai mici pot altera drastic modul în care acestea funcționează. Dacă vă întrebați dacă personajele dvs. preferate se schimbă, iată toate îmbunătățirile și nerf-urile din sezonul 5 din Marvel Rivals.
Toate îmbunătățirile și nerf-urile eroilor din Marvel Rivals Sezonul 5
Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/rogue-gambit-marvel-rivals.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/rogue-gambit-marvel-rivals.jpg?nofit=640%2C360″ height=”360″ width=”640″ alt=”Gambit și Rogue se odihnesc împreună în Marvel Rivals” class=”wp-image-356918″ style=”width:840px;height:auto”>
Ameliorări frontale
| Personaj | Poloneză |
|---|---|
| Angela | Viteza de mișcare a Assassin’s Charge a crescut de la 16 m/s la 18 m/s. |
| Peni Parker | Cyber-Webs vindecă acum toți aliații în același mod în care o vindecă pe ea atunci când coechipierii ei sunt în ele. De asemenea, primesc un bonus de mișcare, la fel ca ea. Bonusul de mișcare pentru aliați este de 25%, iar vindecarea este de 15 pe secundă. Excesul de vindecare pentru aliați este convertit în viață bonus, limitat la 25. |
| Magneto | Acum are timpi de reactivare separati pentru Armarea Metalică și Armarea Fierică, așa că activarea uneia nu o va mai trimite pe cealaltă în timp de reactivare. |
| Căpitanul America | Încărcarea Libertății Supremă oferă acum o creștere de 30% a încărcăturii maxime de energie tuturor coechipierilor aliați din calea sa. |
| Groot | Zidul de Fier câștigă acum efectul de stare De neoprit când se află la 15 metri de orice Zid de Fier trezit. |
| Cască | Protecția împotriva exploziilor Gamma are acum un nou efect care face ca fiecare lovitură directă să reducă timpul de reactivare al Gărzii Indestructibile cu o secundă. |
Nerf-uri în prima linie
| Personaj | Poloneză |
|---|---|
| Magneto | Valoarea scutului pentru Armatura metalică și Armatura de fier a fost redusă de la 250 la 200. Upgrade-urile și nerf-urile tocmai au fost eliminate, așa că acest ghid este în lucru și va fi actualizat live pe măsură ce lucrăm la ele. |
Dacă doriți să vedeți mai multe ghiduri, știri sau funcții utile de la Prima Games, vă rugăm să luați în considerare adăugarea noastră la sursele dvs. preferate.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
