Toate bilele standard și speciale din Ball x Pit explicate

por Juan Campos
Todas las bolas estándar y especiales en Ball x Pit explicadas

Există o mulțime de bile în Ball x Pit, ceea ce ne deschide calea către o mulțime de glume, dintre care niciuna nu putem face aici. Există, de asemenea, o mulțime de combinații uimitoare de descoperit. Unele sunt mai puternice decât altele, dar toate au utilizările lor.

Iată toate bilele, atât standard, cât și speciale, pe care le puteți găsi în Ball x Pit. De asemenea, ofer câteva sfaturi strategice la final despre ce pare să funcționeze cel mai bine pentru mine.

Toate bilele standard din Ball x Pit
Nume bilă Efecte bilă
Sângerare Provoacă două stive de sângerare. Inamicii care sângerează primesc o daună per stivă atunci când sunt loviți de o bilă (maxim opt stive).
Mamă de pui Are o șansă de 25% să nască o bilă mică de fiecare dată când lovește un inamic.
Ardere Adaugă o stivă de arsură la lovire timp de trei secunde (maxim trei stive). Unitățile arse primesc patru până la opt daune per stivă pe secundă.
Celulă Se împarte într-o clonă după ce este lovită de două ori.
Farmec Fiecare lovitură are o șansă de 4% să farmece inamicul timp de 5 secunde. Unitățile fermecate avansează pe tablă și atacă inamicii.
Întuneric
Provoacă de trei ori mai multe daune, dar se autodistruge după ce lovește un inamic. Are un timp de reactivare de 3 secunde înainte de a putea fi declanșat din nou.
Cutremur Provoacă de la 5 la 13 daune unităților din apropiere într-un pătrat de 3×3.
Sac de ou
Explodează în două până la patru pelete la lovirea unui inamic. Are un timp de reactivare de 3 secunde înainte de a putea fi declanșat din nou.
Înghețare Are o șansă de 4% să înghețe inamicii timp de 5 secunde. Inamicii înghețați primesc cu 25% mai multe daune.
Fantomă Trece prin inamici.
Fier Provoacă daune duble, dar se mișcă cu 40% mai lent.
Laser (Orizontal) Provoacă între 9 și 18 daune tuturor inamicilor din același rând.

Laser (vertical)

Provoacă între 9 și 18 daune tuturor inamicilor din aceeași coloană. Lumină Orbește inamicii la lovire timp de trei secunde. Unitățile orbite au dificultăți în a te detecta și au o șansă de 50% să rateze atunci când atacă.
Iluminare Provoacă între 1 și 20 de daune până la 3 inamici din apropiere.
Otravă
Aplică o cumul de otravă la lovire (maxim 5 cumuluri). Otrava durează șase secunde, iar fiecare cumul provoacă între una și patru daune pe secundă.
Vampir Fiecare lovitură are o șansă de 4,5% de a vindeca o viață.
Vânt
Trece prin inamici, încetinindu-i cu 30% timp de cinci secunde, dar provoacă cu 25% mai puține daune.
Toate bilele combinate în Bilă x Groapă Nume combinație Rețetă
Efecte bilă Asasin
Fier + Întuneric
Fier + Fantomă
Trece prin partea din față a inamicilor, dar nu și prin spatele lor. Înjunghieturile pe la spate provoacă 30% daune bonus. Berserk Farmecă + Ardere
Farmecă + Sângerare Fiecare lovitură are o șansă de 30% să-i facă pe inamici să intre în berserk timp de șase secunde. Inamicii berserk provoacă între 15 și 24 de daune inamicilor adiacenți în fiecare secundă. Gaură neagră
Întuneric + Soare Ucide instantaneu primul inamic non-șef pe care îl lovește, dar apoi se autodistruge. Are un timp de reactivare de șapte secunde înainte de a putea fi tras din nou. Viscol
Înghețare + Fulger Înghețare + Vânt Îngheață toți inamicii aflați pe o rază de două pătrate timp de 0,8 secunde, provocând între 1 și 50 de daune.
Bombă Ardere + Fier Explodează la impact, provocând între 150 și 300 de daune inamicilor din apropiere. Are un timp de reactivare de trei secunde înainte de a putea fi tras din nou.
Flash Fulger + Lumină Provoacă daune tuturor inamicilor de pe ecran cu una până la trei daune după ce lovesc un inamic și îi orbiește timp de două secunde.
Clipire Lumină + Întuneric Provoacă una până la șapte daune fiecărui inamic de pe ecran la fiecare 1,4 secunde.
Rază de înghețare Înghețare + Laser (oricare) Emite o rază de înghețare când lovește un inamic, provocând 20 până la 50 daune tuturor inamicilor din calea sa, cu o șansă de 10% să-i înghețe timp de 10 secunde.
Flacără înghețată Ardere + Înghețare Adaugă o acumulare de arsură de îngheț la lovire timp de 20 de secunde (maxim 4 acumulari). Unitățile arse de îngheț primesc 8 până la 12 daune per acumulare pe secundă și primesc cu 25% mai multe daune din alte surse.
Ghețar Înghețare + Cutremur Eliberează vârfuri glaciare în timp, provocând 15 până la 30 daune inamicilor care le ating și înghețându-i timp de două secunde. Această sferă și vârfurile sale glaciare provoacă, de asemenea, 6 până la 12 daune unităților din apropiere.
Hemoragie Sângerare + Fier Provoacă trei cumuluri de sângerare. Lovirea unui inamic cu 12 sau mai multe cumuluri de sângerare consumă toate cumulurile de sângerare, provocând 20% din viața sa actuală.
Laser Sacru Laser (Orizontal) + Laser (Vertical) Provoacă 24 până la 36 daune tuturor inamicilor din același rând și coloană.
Incubus Farmecă + Întuneric Fiecare lovitură are o șansă de 4% de a farmeca inamicul timp de nouă secunde. Inamicii fermecați blestemă inamicii din apropiere. Inamicii blestemați suferă 100 până la 200 daune după ce sunt loviți de cinci ori.
Iad Ardere + Vânt
Aplică un cumul de arsură în fiecare secundă tuturor inamicilor aflați pe o rază de două pătrate. Arsura durează șase secunde și provoacă trei până la șapte daune per cumul pe secundă.
Rază Laser
Laser (oricare dintre ele) + Lumină La lovire, emite o rază laser care provoacă 30-42 daune și orbiește inamicii timp de 8 secunde. Lipitoare
Mamă de pui + Sângerare Atașează până la o lipitoare inamicilor pe care îi lovește, adăugând două cumuluri de sângerare pe secundă (maxim 24 de cumuluri). Paratrăsnet
Fulger + Fier Atașează un paratrăsnet inamicilor pe care îi lovește. Acești inamici sunt loviți de fulgere la fiecare trei secunde, provocând 1-30 daune până la 8 inamici din apropiere. Lovelorn
Farmec + Lumină Farmec + Fulger Provoacă Lăcustă inamicilor timp de 20 de secunde. Unitățile Lovelorn au o șansă de 50% să te vindece cu cinci puncte de viață atunci când atacă.
Vierme Celulă + Mamă de pui
Infestează inamicii cu viermi atunci când sunt loviți. Când mor, explodează într-una sau două pelete.
Magmă
Flacără + Cutremur Emite picături de lavă în timp. Inamicii care intră în picăturile de lavă suferă 15-30 daune și primesc o acumulare de arsură (maxim 3 acumulari). Arsura durează trei secunde și provoacă trei până la opt daune per acumulare pe secundă. Bila și picăturile sale de lavă provoacă, de asemenea, șase până la 12 daune unităților din apropiere.
Regele Țânțarului Vampir + Mama Puietului Generează un țânțar de fiecare dată când lovește un inamic. Țânțarii atacă un inamic aleatoriu, provocând 80-120 daune fiecare. Dacă un țânțar ucide un inamic, fură o viață.
Roi de Țânțari Vampir + Celulă Explodează în trei până la șase țânțari. Țânțarii atacă inamicii aleatorii, provocând 80-120 daune fiecare. Dacă un țânțar ucide un inamic, fură o viață.
Nociv
Otravă + Vânt
Întuneric + Vânt
Străpunge inamicii și aplică trei acumulari de otravă inamicilor din apropiere pe o rază de două pătrate. Otrava durează patru secunde, iar fiecare acumulare provoacă una până la trei daune pe secundă. Bombă Nucleară
Bombă + Otravă Explodează la lovirea unui inamic, provocând 300-500 daune inamicilor din apropiere și aplicând o stivă de radiații tuturor celor prezenți pe termen nelimitat (maxim 5 stive). Fiecare stivă de radiații crește daunele primite cu 10%. Avea un timp de reactivare de trei secunde. Creștere excesivă
Cutremur + Celulă Aplică o stivă de creștere excesivă. La atingerea nivelului de trei, consumă toate stivele și provoacă 150-200 daune tuturor inamicilor dintr-un pătrat de 3×3. Fantomă
Întuneric + Fantomă Blestemă inamicii la lovire. Inamicii blestemați primesc 100-200 daune după ce sunt loviți de cinci ori. Fascicul de radiații
Laser (orizontal) + Otravă Laser (orizontal) + Celulă Emite un fascicul de radiații la lovire care provoacă 24-48 daune și aplică o stivă de radiații (maxim cinci stive). Radiația durează 15 secunde și face ca inamicii să primească cu 10% mai multe daune din toate sursele per stivă.
Sacrificiu Sângerare + Întuneric Provoacă patru cumuluri de sângerare (maxim 15 cumuluri) și aplică un blestem inamicilor loviți. Inamicii blestemați primesc 50-100 daune după ce sunt loviți de cinci ori.
Furtună de nisip Pământ + Vânt Trece prin inamici și este înconjurat de o furtună furioasă care provoacă 10-20 daune pe secundă și orbește inamicii din apropiere timp de trei secunde.
??? ??? Nu am reușit încă să găsim asta… Actualizare mai jos.
Pușcă Fier + Celulă Trage de la trei la șapte bile de fier după ce lovește un perete. Bilele de fier se mișcă cu o viteză de 200%, dar sunt distruse la lovirea a ceva.
Sugător de suflete Vampir + Fantomă Trece prin inamici și îi secătuiește, cu o șansă de 30% de a fura viață și de a le reduce daunele din atac cu 20%. Șansa de furt a vieții se aplică o singură dată per inamic.
Regina Păianjen
Mamă-Păianjen + Celulă
Are o șansă de 25% de a genera un sac de ouă de fiecare dată când lovește un inamic.
Furtună
Fulger + Vânt
Emite fulgere care lovesc inamicii din apropiere în fiecare secundă, provocând 1 până la 40 daune.
Succubus Farmec + Vampir
Fiecare lovitură are o șansă de 4% de a farmeca un inamic timp de nouă secunde. Vindecă unul când lovește un inamic fermecat. Soare
Arsură + Lumină Orbește toți inamicii din raza vizuală și adaugă o acumulare de arsură în fiecare secundă (maxim cinci acumulare). Arsura durează șase secunde și provoacă 6 până la 12 daune per acumulare pe secundă.

Mlaștină

Otravă + Cutremur

Leer también  Cea mai bună metodă de a crește în nivel digimonul în Digimon Story Time Stranger

Lasă pete de gudron în timp. Inamicii care calcă pe pete de gudron suferă între 15 și 30 de daune, sunt încetiniți cu 50% timp de șapte secunde și primesc o stivă de otravă (maximum opt stive). Fiecare stivă de otravă provoacă una până la trei daune pe secundă. Această bilă și picăturile sale de gudron provoacă, de asemenea, între 6 și 12 daune unităților din apropiere.

<!–

What Our Ratings Mean

–>

Related Posts

Deja un comentario