Patch-ul principal 5.0 pentru Space Marine 2 este programat pentru prima jumătate a lunii decembrie 2025 și include pachetul de capitole Dark Angels, Operation: Obelisk și suport oficial pentru PS5 Pro. Dezvoltatorii optimizează titlul pentru media de generație a consolei și pot acum îmbunătățiți și mai mult rezoluția și rata de cadre atât în modurile de performanță, cât și în cele de calitate. Iată la ce vă puteți aștepta de la PS5 Pro în timp ce jucați Space Marine 2.
Moduri PS5 Pro Space Marine 2
La fel ca PS5, PS5 Pro oferă două moduri de a juca Space Marine 2: Calitate și Performanță.
Space Sailor Mode 2 PS5 Pro | Rezoluţie | Rata de cadre |
---|---|---|
Calitate | 1080p – 2160p cu PSSR exclusiv la 4K | 30 FPS |
Performanţă | 1080p – 1440p cu PSSR exclusiv la 4K | 60 FPS |
Atât modul Calitate, cât și Modul de performanță vizează rezoluția 4K, care este mărită de la o rezoluție minimă de 1080p. Modul calitate vizează 30 FPS, dar folosește o rezoluție internă mai mare de 1080p la 4K. Ne așteptăm ca imaginea să arate mult mai clară în acest mod având în vedere că rezoluția internă poate ajunge la 4K nativ.
În modul de performanță, rezoluția internă minimă listată este 1080p și am văzut că PSSR a făcut o treabă decentă de a mări această rezoluție. Din fericire, rezoluția internă poate ajunge până la 1440p, ceea ce înseamnă că chiar și la 60 FPS ar trebui să vedem o imagine decentă de ieșire mărită la 4K.
În comparație cu PS5 de bază care utilizează FSR, acesta este un salt destul de mare în ceea ce privește rezoluția internă. Rezoluția internă a modului de performanță al PS5 de bază ar putea scădea la 720p, care a fost apoi crescută la 4K și nu a fost drăguță. Chiar dacă nu este la fel de bun ca DLSS, reconstrucția imaginii PSSR este de obicei mai bună decât FSR în majoritatea cazurilor.
Suntem încântați să vedem Space Marine 2 în acțiune pe PS5 Pro și sperăm că implementarea PSSR nu arată defectele vizuale pe care le-am văzut în alte versiuni terțe.
Pe partea PC, Patch-ul 5.0 aduce în sfârșit suport Frame Generation DLSS și FSR 3 pentru Space Marine 2, care a fost absent la lansare. Acest lucru va crește cu siguranță performanța pentru proprietarii seriei RTX 4000 și a altor GPU-uri datorită FSR 3.
Patch-ul 5.0 nu are încă o dată de lansare, dar dezvoltatorii au confirmat în Actualizare comunității din noiembrie care va ajunge cândva în prima jumătate a lunii decembrie 2024.