Hell Is Us este un viitor titlu open-world de la Rogue Factor și Nacon, care se bazează pe explorare semnificativă, lipsă de direcție și lupte intense. Arată și pe măsură datorită faptului că a fost dezvoltat în Unreal Engine 5, dar la ce se pot aștepta jucătorii în ceea ce privește performanța?
Rogue Factor le-a oferit jucătorilor o primă privire asupra detaliilor tehnice ale versiunii pentru PC, împreună cu o demonstrație jucabilă pentru a testa jocul pe platforma lor. Iată cerințele complete de sistem pentru Hell Us.
Iadul sunt cerințele de sistem din SUA.
Minim | Recomandat | Ridicat | foarte sus | Ultra | |
---|---|---|---|---|---|
Rezoluția țintei | 1080p | 1080p | 1440p | 1440p | 4K |
Program | Jumătate | Ridicat | Ridicat | foarte sus | Ultra |
Scop Bifă | 30 cadre pe secundă | 60 cadre pe secundă | 60 cadre pe secundă | 60 cadre pe secundă | 30 cadre pe secundă |
Sistem de operare | Windows 10 pe 64 de biți | Windows 10 pe 64 de biți | Windows 10 pe 64 de biți | Windows 10 pe 64 de biți | Windows 10 pe 64 de biți |
UPC | Intel Core i7-7700K AMD Ryzen 3 3300X | Intel Core i7-7700K AMD Ryzen 5 7600 | Intel Core i7-7700K AMD Ryzen 5 7600 | Intel Core i7-7700K AMD Ryzen 5 7600 | Intel Core i7-7700K AMD Ryzen 5 7600 |
RAM | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
GPU | Nvidia GTX 1070 8 GB AMD RX 5600 XT 6GB | Nvidia RTX 2080Ti 11GB AMD RX 6750 XT 12GB | Nvidia RTX 3080 10GB AMD RX 6800 XT 16GB | Nvidia RTX 3090 24 GB AMD RX 6900 XT 16GB | Nvidia RTX 4090 24 GB AMD RX 7900 XTX 24GB |
Depozitare | SSD de 30 GB | SSD de 30 GB | SSD de 30 GB | SSD de 30 GB |
Sunt multe de analizat aici, mai ales când vine vorba de Ultra Preset și cerințele sale RTX 4090. Fiecare presetare de mai sus folosește tehnologii de upscaling și este, de asemenea, încorporată în presetările grafice din joc. Acesta este deja un semn că jocul se bazează în mare măsură pe tehnologii de scalare precum TSR, DLSS, FSR și Xess pentru a menține o rată de cadre consistentă.

Deci, nici măcar pe un RTX 4090, nu poți atinge 60fps pe Ultra Preset. În presetarea Ultra, rezoluția internă este redusă cu 10% și presupun că, dacă folosești presetarea de performanță 4K, vei avea o experiență decentă.
Chiar și la 1440p, veți avea nevoie de o GPU destul de decentă, precum RTX 3080, pentru a atinge 60 fps la presetarea înaltă, combinată cu scalarea. Dezvoltatorii sunt destul de transparenți în această privință, susținând că vor împinge fidelitatea grafică „cât mai mult posibil”.
Iadul este demonstrația noastră
Din fericire, există o versiune demo pentru a vedea dacă poți juca jocul la o rată de cadre rezonabilă fără a sacrifica prea mult din aspectul vizual. Îl poți obține direct prin aburși va fi disponibil astăzi la ora 16:00 UTC.
Data lansării Hell Is Us
Iadul vine pe PC, Xbox Series S | X și PS5 pe 4 septembrie 2025. Acum îl puteți precomanda pe toate platformele.
Sunt puțin îngrijorat de partea de performanță a lucrurilor aici. Pe baza acestor cerințe, mă tem că este posibil ca imaginea să aibă de suferit din cauza necesității de scalare doar pentru a obține un cadru decent la fiecare rezoluție. Sper ca demo-ul să ruleze mai bine decât sugerează aceste specificații și ca versiunea finală a jocului Hell Is Us să fie optimizată pentru a oferi o experiență consistentă fără a sacrifica prea multă claritate a imaginii.
<!–
What Our Ratings Mean
–>