Stalker 2: Illusion Guide: On the Side of the Noonstriders eller Wards

por Juan Campos
Stalker 2: Guía de ilusiones: del lado de los Noonstriders o Wards

I Stalker 2 vil du ofte stå overfor vanskelige avgjørelser der livet henger i en tynn tråd. Disse valgene kan tvinge deg til å stille deg på side med én fraksjon, vel vitende om at den kan snu en annen mot deg. Wishful Thinking-oppdraget er et godt eksempel, og setter deg i et høyrisikoscenario som krever vanskelige beslutninger.

I denne guiden vil vi gi en detaljert oversikt over ønsketenkningsoppdraget, inkludert den kritiske avgjørelsen om å stille seg på side med Noonstriders eller Ward-fraksjonen.

Hvordan få ønsketenkningsoppdraget i Stalker 2

<img decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="293411" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/Stalker-2-Guia-de-ilusiones-del-lado-de-los-Noonstriders.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Wishful-Thinking-mission-start-in-Stalker-2.jpg?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Wishful Thinking mission start in Stalker 2" data-image-description="

Wishful Thinking mission start in Stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Wishful-Thinking-mission-start-in-Stalker-2.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Wishful-Thinking-mission-start-in-Stalker-2.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Wishful Thinking-oppdraget begynner i Stalker 2″ class=»wp-image-293411″ data-recalc-dims=»1″>

Du låser opp Wishful Thinking-oppdraget etter å ha fullført hovedoppdraget Forge of Progress i Stalker 2. Begge oppdragene blir tilgjengelige når du har nådd SIRCAA-anlegget, som ligger i den nordøstlige delen av spillkartet.

Oppdraget starter når Dr. Dalin kontakter Skif kort tid etter å ha blitt fraktet gjennom en portal. Han ber Skif møte ham i rom D1. Når du går nedover gangen og nærmer deg rom D2, utløses en scene. Denne scenen avslører et anspent møte mellom Dr. Dalin og oberst Korsjunov.

<img decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="293420" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732806430_328_Stalker-2-Guia-de-ilusiones-del-lado-de-los-Noonstriders.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Skif-in-heated-argument-with-Dr-Dalin-in-Stalker-2.jpg?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Skif in heated argument with Dr Dalin in Stalker 2" data-image-description="

Skif in heated argument with Dr Dalin in Stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Skif-in-heated-argument-with-Dr-Dalin-in-Stalker-2.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Skif-in-heated-argument-with-Dr-Dalin-in-Stalker-2.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Skif i heftig krangel med Dr. Dalin i Stalker 2″ class=»wp-image-293420″ data-recalc-dims=»1″>

Under møtet prøver Dr. Dalin å overbevise Skif om å aktivere monolitten ved hjelp av alfaartefakten. Imidlertid forteller han henne at artefakten også er viktig for å drive generatorene og ikke bare Monolith. Oberst Korshunov fastholder at teamet hans er i stand til oppgaven, men Skif uttaler at artefakten er hans ansvar og gjør det klart at han vil håndtere det selv.

Samhandle med monolitten

Det neste trinnet krever at du samhandler med Monolith, som ligger på det laveste nivået av anlegget. Her finner du to skyggefigurer. Samhandle med begge, uansett i hvilken rekkefølge. Når du har gjort det, vil en tredje skyggefigur vises.

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="293416" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732806430_967_Stalker-2-Guia-de-ilusiones-del-lado-de-los-Noonstriders.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Shadowy-figues-near-Monolith-Machine-in-Stalker-2.jpg?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Shadowy figues near Monolith Machine in Stalker 2" data-image-description="

Shadowy figues near Monolith Machine in Stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Shadowy-figues-near-Monolith-Machine-in-Stalker-2.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Shadowy-figues-near-Monolith-Machine-in-Stalker-2.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Skyggefulle figurer nær Monolith Machine i Stalker 2″ class=»wp-image-293416″ data-recalc-dims=»1″>

Etterpå vil en filmsekvens begynne som tar deg til en illusjon hvor oberst Korsjunovs soldater går i bakhold. Du vil være i undertall, og uansett hvor mange fiender du beseirer, vil flere fortsette å dukke opp. Kampen fortsetter en stund til illusjonen til slutt tar slutt.

Når du kommer tilbake til virkeligheten, gå opp og snakk med Dr. Dalin og oberst Korsjunov. Under samtalen konfronterer Skif dem og krever å få vite hvem sitt minne han nettopp var vitne til i Monolith Room.

Dr. Dalin forklarer at alfaartefakten fungerte vellykket og at eksperimenter med den nå kan utføres trygt.

Diskusjonen blir brått avbrutt når oberst Korshunov beordrer Skif til projeksjonsrommet for å møte Agatha.

Bør du drepe eller skåne professor Herman i Stalker 2?

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="293412" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732806432_695_Stalker-2-Guia-de-ilusiones-del-lado-de-los-Noonstriders.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Agatha-and-should-you-kill-or-spare-Professor-Herman-in-Stalker-2.jpg?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Agatha and should you kill or spare Professor Herman in Stalker 2" data-image-description="

Agatha and should you kill or spare Professor Herman in Stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Agatha-and-should-you-kill-or-spare-Professor-Herman-in-Stalker-2.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Agatha-and-should-you-kill-or-spare-Professor-Herman-in-Stalker-2.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Agatha og bør du drepe eller skåne professor Herman i Stalker 2?» class=»wp-image-293412″ data-recalc-dims=»1″>

I visningsrommet finner du professor Herman bundet til en stol og trygler Skif om å høre på ham. Agatha anklager Herman for å ha stjålet skannere fra SIRCAA, drevet av sjalusi mot Dr. Dalin. Han avslører også at Fausto var Hermans medskyldige og sammen myrdet de alle vitnene for å dekke sporene deres.

Agatha setter deretter Skif i et moralsk dilemma og ber ham bestemme Hermans skjebne. Hun minner Skif om at Hermans handlinger nesten fikk ham også drept. Ved å gi Skif en pistol, gir han ham muligheten til å benåde eller henrette professor Herman.

En kort tidtaker vises på skjermen, indikert med en avtagende gul linje. Hvis du ikke tar en avgjørelse før tiden renner ut, vil Skif automatisk tilgi Herman. Men hvis du velger drepealternativet, vil Skif skyte Herman i hodet og avslutte livet hans umiddelbart.

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="293417" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732806433_258_Stalker-2-Guia-de-ilusiones-del-lado-de-los-Noonstriders.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Should-you-Kill-or-let-professor-Herman-go-in-Stalker-2.jpg?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Should you Kill or let professor Herman go in Stalker 2" data-image-description="

Should you Kill or let professor Herman go in Stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Should-you-Kill-or-let-professor-Herman-go-in-Stalker-2.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Should-you-Kill-or-let-professor-Herman-go-in-Stalker-2.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Skal du drepe eller la professor Herman gå i Stalker 2?» class=»wp-image-293417″ data-recalc-dims=»1″>

Dette valget har viktige konsekvenser. Hvis Herman dør, vil han bli fullstendig fjernet fra Stalker 2s historie, og eliminere enhver potensiell interaksjon eller narrativ utvikling som involverer ham. Selv om hele omfanget av hans rolle i spillet er uklart, antyder historien fordelene ved å vise barmhjertighet og tilgi NPC-er når de får sjansen.

Selv om Agatha beskriver Herman som en skurk, en som kan ha konspirert med Faust og skadet Skif, er hennes versjon av hendelsene bare ett perspektiv. Det kan være mer ved Hermans historie som ennå ikke er avslørt.

Av denne grunn Vi anbefaler å tilgi professor Herman under Wishful Thinking-oppdraget. i Stalker 2. Denne tilnærmingen lar døren stå åpen for videre karakterutvikling og historieavsløringer, samtidig som man unngår unødvendig blodsutgytelse.

Når du tilgir ham, vil professor Herman takke deg og forlate rommet under filmsekvensen.

Bør du side med Noonstriders eller Ward i Stalker 2?

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="293418" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732806433_102_Stalker-2-Guia-de-ilusiones-del-lado-de-los-Noonstriders.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/should-you-side-with-Noonstriders-or-the-Ward-faction-in-Stalker-2.jpg?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="should you side with Noonstriders or the Ward faction in Stalker 2" data-image-description="

should you side with Noonstriders or the Ward faction in Stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/should-you-side-with-Noonstriders-or-the-Ward-faction-in-Stalker-2.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/should-you-side-with-Noonstriders-or-the-Ward-faction-in-Stalker-2.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Bør du side med Noonstriders eller Ward-fraksjonen i Stalker 2?» class=»wp-image-293418″ data-recalc-dims=»1″>

Uansett om du velger å tilgi eller drepe professor Herman, vil du umiddelbart møte en annen grunnleggende avgjørelse: Vil du side med Noonstriders eller Ward-fraksjonen?? Dette valget har viktige konsekvenser og må være på linje med dine tidligere handlinger og lojaliteter.

Denne avgjørelsen kommer kort tid etter at han forlot visningsrommet, når Skif ankommer Sgt. Mykhailov i kryptobiologilaboratoriet. Der vil du finne Dubny som venter nær en hvelvdør. Snakk med Dubny og uttøm alle dialogalternativene hans. På slutten vil han be deg velge side: «Jeg er med deg” (Middagsstylter) eller “Jeg er med på rommet«.

Hva skjer hvis du velger Noonstriders-siden?

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="293421" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732806434_849_Stalker-2-Guia-de-ilusiones-del-lado-de-los-Noonstriders.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Strider-placing-charges-outside-X11-room-in-Stalker-2.jpg?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Strider placing charges outside X11 room in Stalker 2" data-image-description="

Strider placing charges outside X11 room in Stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Strider-placing-charges-outside-X11-room-in-Stalker-2.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Strider-placing-charges-outside-X11-room-in-Stalker-2.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Strider legger ut ladninger utenfor rom X11 i Stalker 2″ class=»wp-image-293421″ data-recalc-dims=»1″>

Hvis du ikke har motarbeidet Noonstriders eller støttet målene deres før nå, kan det virke som det naturlige valget å ta side med dem. Hvis du velger dette alternativet, vil du tilpasse deg Dubny, Noonstriders og deres visjon om frihet og opprør i sonen. Imidlertid vil denne avgjørelsen gjøre Ward-fraksjonen, inkludert Dr. Dalin og oberst Korshunov, til dine fiender.

Dubny og hans allierte vil åpne ild mot Wards soldater i rommet, mens Dubny oppfordrer deg til å gå gjennom hvelvdøren. Denne banen setter deg mot Ward og setter deg på et oppdrag sammen med Noonstriders og Spark-fraksjonen.

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="293414" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732806435_540_Stalker-2-Guia-de-ilusiones-del-lado-de-los-Noonstriders.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Dr-Dalin-and-Strider-confrontation-in-Stalker-2.jpg?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Dr Dalin and Strider confrontation in Stalker 2" data-image-description="

Dr Dalin and Strider confrontation in Stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Dr-Dalin-and-Strider-confrontation-in-Stalker-2.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Dr-Dalin-and-Strider-confrontation-in-Stalker-2.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Oppgjør mellom Dr. Dalin og Strider i Stalker 2″ class=»wp-image-293414″ data-recalc-dims=»1″>

Du vil fortsette gjennom en lang tunnel og til slutt nå Strider på slutten. Du vil plassere ladninger på en hvelvdør som fører til rom X11. Etter å ha åpnet døren, vil Strider gå inn, slå ut Dr. Dalin og forsøke å ta den aktiverte alfaartefakten.

Ved å stille opp med Noonstriders Hovedoppdrag «Inntil siste bloddråpe».

Hva skjer hvis du velger nabosiden?

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="293419" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732806436_887_Stalker-2-Guia-de-ilusiones-del-lado-de-los-Noonstriders.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Should-you-side-with-the-ward-in-Stalker-2.jpg?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Should you side with the ward in Stalker 2" data-image-description="

Should you side with the ward in Stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Should-you-side-with-the-ward-in-Stalker-2.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Should-you-side-with-the-ward-in-Stalker-2.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Bør du side med avdelingen i Stalker 2?» class=»wp-image-293419″ data-recalc-dims=»1″>

Hvis du har vært lojal mot Ward-fraksjonen, for eksempel å overlevere Ward-sensorene som ble anskaffet fra Squint til Ward-fraksjonen tidligere i Stalker 2, stemmer dette valget logisk med deres løfter om en trygg fremtid med mat, husly og orden. Ved å slutte seg til Ward slutter han seg til Dr. Dalin, oberst Korsjunov og deres visjon om stabilitet og vitenskap.

Imidlertid gjør dette valget umiddelbart Dubny og Noonstriders fiendtlige. De vil angripe deg og Ward-fraksjonssoldatene som er tilstede i rommet. Etter trefningen vil målene dine bytte til å støtte Guardian i hans søken etter kontroll.

Denne veien begynner Law & Order hovedoppdrag i Stalker 2som gir deg i oppdrag å nå sektor X11 via en heis dypere innenfor SIRCAA-anlegget.

Glass House Achievement

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="293415" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732806436_872_Stalker-2-Guia-de-ilusiones-del-lado-de-los-Noonstriders.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/House-of-glass-achievement-unlocked-in-Stalker-2.jpg?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="House of glass achievement unlocked in Stalker 2" data-image-description="

House of glass achievement unlocked in Stalker 2

» data-image-caption=»

Screenshot by Prima Games

» data-medium-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/House-of-glass-achievement-unlocked-in-Stalker-2.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=»https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/House-of-glass-achievement-unlocked-in-Stalker-2.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=»0″ role=»button» alt=»Glass House-prestasjon låst opp i Stalker 2″ class=»wp-image-293415″ data-recalc-dims=»1″>

Etter å ha fullført Wishful Thinking-oppdraget i Stalker 2, låser du opp House of Glass-prestasjonen. Du får også kuponger, som du vanligvis får etter å ha fullført oppdrag. Antall kuponger avhenger imidlertid av spillets vanskelighetsgrad.

Dette er alt du trenger å vite om Wishful Thinking-oppdraget, drepe eller skåne professor Herman, og om du bør stille deg på side med Noonstriders eller Ward i Stalker 2. For flere tips anbefaler jeg å sjekke ut Kill Shah eller Roosevelt i King of the Hill oppdrag, hvordan beseire poltergeist-fiender og listen over alle hoved- og sideoppdrag i Stalker 2-guidene.


Leer también  Silent Hill 2 Gjenskap fullstendige kontroller for PC og kontroller

Related Posts

Deja un comentario