Fulgora er den elektromagnetiske planeten i Space Age DLC for Factorio 2.0. Det er den tredje planeten som helt sikkert vil okkupere dusinvis av timer av tiden din igjen. Som de fleste planeter du har møtt, er det første spørsmålet alltid hvordan du får energi. Å få ubegrenset energi gir deg tilgang til alt annet, som droner, automatisering og mer. Det er også ganske åpenbart at hovedstrømkilden din vil være gjennom lynet, men hvordan tar du det for strøm på Fulgora? Dette er den beste måten å gjøre det på.
Hvordan høste energi i Fulgora i Factorio 2.0
Den viktigste måten å få energi på Fulgora er å dra nytte av lynet som faller ned på planeten. Det er ingen vits i å få noen form for makt utenom miljøet, og det er enklere enn du tror.
Ved landing i Fulgora vil du se noen grønne sirkler rundt kartet. Disse grønne sirklene er en av de naturlige lyn som tiltrekker seg objekter på planeten. Disse tiltrekkerne blir truffet av strålen, og beskytter alt rundt sin radius (grønn sirkel). Du vil fjerne disse objektene og lage dine egne lynavledere.
Når du låser opp planeten Fulgora, bør du ha lynavlederne tilgjengelig umiddelbart. Lag dem ved hjelp av stålplater, kobbertråder og steinmurstein, som er tilgjengelig på planeten gjennom gruvedrift av Fulgoran-ruiner.
Når du har lynavlederne, dekk hele området med lynavledere og sørg for at du har alt dekket. Fest en nettstasjon eller en hvilken som helst strømstolpe ved siden av lynavlederne og sørg for at alt er koblet til en hovedstrømledning.
Når du har fått dem til å fungere, vil hvert lynnedslag som treffer lynavlederen gi strøm til hele det elektriske nettet. Nå vil du finne en måte å lagre denne energien på, slik at elektrisiteten ikke svinger. Bygg så mange akkumulatorer som mulig og sørg for at alle er koblet til hovedkraftledningen.
Hvert lynnedslag som faller på et sted vil gi energi til nettverket ditt, og lagre alt overskuddet gjennom akkumulatorer. Når tordenværet roer seg, vil du ha batteriene som backup for energien din.
Beste strøminnstillinger på Fugora i Factorio 2.0
Det beste strømoppsettet i Fulgora er bokstavelig talt å ha så mange akkumulatorer som mulig på et hovedstrømnett. Når du begynner å utvide på Fulgora, vil hver øy ha sitt separate strømnett, siden du ikke kan bygge i dype oljehav ennå. Du har ingen mulighet til å koble sammen strømnettene til forskjellige øyer, noe som tvinger deg til alltid å ha med deg batterier når du utvider.
Den beste måten å bygge et kraftig elektrisk nett på er å dedikere en stor del av øya utelukkende til batterier. Jo større øya, desto bedre basen. I det forrige tilfellet består en sjettedel av øya av akkumulatorer. Nå avhenger energien som genereres av disse akkumulatorene også av hvor mye bakken du dekker.
Å plassere flere lynavledere på samme lille område genererer ikke mer kraft. Å øke dekningen vil føre til at du får flere stråler hvis du dekker flere områder. Siden øya er begrenset, vil kraften din også være det, helt til du endelig kan utvide på Fulgora.
Du vil alltid se strømnettinformasjonen ved å åpne hvilken som helst av strømledningene dine. Vær oppmerksom på krafttopper og sørg for at du har nok. Et godt mål er å se at de blå linjene firedobler alt annet i nettverket ditt. Hvis du ikke har en stor produksjonslinje, går du ikke tom for energi. Og selv om du har en stor fabrikk, så lenge du fyller 1/6 av øya i akkumulatorer og har hver tomme dekket med lynavledere, bør du ha det bra.
Små strømnett for mindre øyer
Når du prøver å skaffe nye skrapnoder fra andre øyer, vil du lage et nytt sett med akkumulatorer. Det er imidlertid ikke nødvendig å bygge et helt nytt fundament. Siden hovedbasen din skal ha alle resterende produksjonsbygninger, produkter og ressurser, ønsker du å bringe alt til hovedbasen for produksjon.
Så den beste måten å drive andre øyer på er å lage nok akkumulatorer til å drive togets øvelser og innstikkere. Prøv å dekke hele øya med lynavledere og nettstasjoner/store elektriske stolper for å generere strøm. Hvis øvelsene dine er fullt operative, bygg tog for å bringe alle ressursene (skrap) fra denne øya til hovedøya for behandling.
Det vil skape et komplett togsystem, eller til og med å lage separate togspor bør også fungere (kanskje til og med å foretrekke siden du utvider ofte og dine tidligere skrapnoder kan gå tom).
Når du når den fjerde planeten og låser opp grunnlaget, vil alle problemene på Fulgora være en saga blott.