Alan Wake 2 The Lake House har bare én sjefskamp, som spillerne vil møte like før slutt. Det går imot Diana Marmont, eller mer presist, den kidnappede versjonen av henne, og det er ganske skummelt, for å si det mildt. Hun er ikke den eneste trusselen i denne karmosinrøde opplyste arenaen, og hvis du har det vanskelig å beseire henne, har vi deg dekket.
Alan Wake 2 The Lake House – Diana Marmont Boss Fight
Diana Marmont er ikke den vanskeligste kampen, og miljøet lar deg unngå angrepene hennes med letthet. Vi vil analysere bevegelsene hans og hvilken tilnærming du bør ta under kampen.

Kampen begynner med at Diane går truende mot deg. Ta frem lommelykten og gi den en god dose fotonenergi.

Dette vil bremse henne litt, og du kan laste magasinet til pistolen din inn i skallen hennes. Du kan også skyte ham, men det er best å lagre det til senere.

Nå, hvis du gjør nok skade, kan du hoppe over de innkommende angrepene hennes, og hun vil hoppe mot en av de høyere plattformene. Det er imidlertid en sjanse for at du går glipp av noen hodeskudd, og hun vil sannsynligvis kaste seg mot deg med en kombinasjon med to treff. Du kan unngå begge slagene og prøve å øke tempoet for det andre fordi det er litt sent. Hitboxen er også litt upålitelig, så prøv å holde litt avstand.


Hvis du skaper litt avstand mellom deg og henne, vil hun svare ved å lade med en Superman Punch. Du bør definitivt unngå det, fordi det kan ta bort en god del av helsen din. Det er imidlertid ganske enkelt å unnslippe, og avviklingsanimasjonen støttes også av et pip.


En enklere måte å komme seg rundt to-hit-kombinasjonen og Supermans slag er å alltid ha en hindring mellom deg og Diane. Dette gjør angrepene hans ubrukelige og han vil alltid angripe til siden.

Men ikke bli for komfortabel og hold avstand, for selv etter å ha unngått Superman-slaget hans, kan du fortsatt ta et slag takket være et reversert slag. Når du har delt ut nok skade, vil Diane hoppe opp på en plattform.

Hun vil plukke opp steiner og kaste dem på deg. Du må unngå dem også, ellers vil du miste mye helse. En enkel måte å hoppe over dem helt på er å løpe opp til plattformen du er på for øyeblikket og stå rett ved siden av veggen under den.

Dette gir deg også litt pusterom til å helbrede eller gripe gjenstander fra bokser spredt rundt på arenaen. I denne fasen vil også et malingsmonster bli med Diane for å irritere deg. Du kjenner øvelsen, last opp Paint-Monster-Killing-pistolen og se dem bli til støv.


Bare hold øye med Diane og pass på at hun ikke kaster en stein samtidig. Etter det, bruk pistolen din til å skyte Diane et par ganger, så hopper hun tilbake til bakken.
Skyll og gjenta, og du vil til slutt senke helsen hennes nok til å drepe henne. En enkel visuell indikator for å se hvor godt kampen går, er å se på kroppen din. Den vil miste mye av kjøttet på grunn av dårlig helse. Sørg for å bruke haglen rikelig her, siden den er supereffektiv mot den som enhver annen fiende i spillet.


Det er alt som skal til, og hun er ikke så vanskelig, men hun gir definitivt et slag hvis du blir fanget i stort sett noen av angrepene hennes. Det er litt irriterende å håndtere malingsmonsteret sammen med henne, men så lenge du holder øye med begge fiendene, er det ingenting.
Mulig alternativ strategi
I begynnelsen av kampen, etter å ha brent av energien hun tok med lommelykten, hvis du losser våpenet ditt raskt nok og gjør nok skade i en kort serie, kan du nesten overvelde Diane fullstendig. Dette hopper i grunnen over hele kampen hvis du fortsetter å skyte ham med pistolen og deretter hagla når han kommer til fornuft. Du kan se kampen nedenfor. (Fantastisk advarsel)
Vi er ikke sikre på om dette var en feil eller om det faktisk er en levedyktig tilnærming, men du kan stort sett avslutte kampen før den starter hvis du er rask og nøyaktig nok.
Lake House-utvidelsen er et kort, men morsomt eventyr som fortsetter å utvide det delte Remedy-universet og som også har trailere for kommende prosjekter. Når du ikke kjemper mot gale forskere, må du imidlertid sørge for å låse opp alle datamaskinene i Lake House-anlegget i Alan Wake 2.
