Siamo spiacenti, siamo in una guida al combattimento chiuso: Unleash the Hellhound

por Juan Campos
Lo sentimos, estamos en una guía de combate cerrado: Desata al Hellhound

Sorry We’re Closed ha un sistema di combattimento unico che è una combinazione di azione arcade e sparatutto in prima persona a cui occorre un po’ di tempo per abituarsi. Una volta capito, è abbastanza soddisfacente, sia meccanicamente che visivamente. Ecco tutto ciò che devi sapere sulle meccaniche di combattimento in Sorry We’re Closed.

Stordisci e spara

Il combattimento in Sorry We’re Closed si svolge in una prospettiva in prima persona. Che tu stia usando un’ascia, una pistola o un fucile, dovrai passare alla prima persona per usare le armi.

Passare alla prospettiva in prima persona ti blocca sul posto, quindi passerai da una prospettiva all’altra per muoverti.

Tuttavia, una volta che hai un demone nel mirino, puoi sparargli e infliggere più danni sparandogli alla testa, ma questo non è il modo previsto per affrontare il combattimento.

Invece, mentre sei in modalità in prima persona, apri il tuo terzo occhio, che rivela i punti deboli dei nemici. Ciò provoca anche uno stordimento momentaneo e, indipendentemente da quante volte chiudi e riapri il terzo occhio, lo stordimento viene applicato. In questa modalità puoi sparare solo ai punti deboli e non ad altre parti del corpo del nemico.

Sparare al punto debole ucciderà il nemico proprio lì o rivelerà il suo prossimo punto debole. Se esegui con successo attacchi a catena, in modo da non perdere il colpo successivo, costruirai la barra Heartbreaker.

Ciò consente ai giocatori di eseguire un attacco devastante che infligge molti danni, ma è particolarmente utile contro i nemici più resistenti che non possono essere completamente affrontati con gli attacchi normali. È necessario agire anche contro i boss che hanno cuori bloccati che possono essere colpiti solo con l’attacco rubacuori.

Abilitare il Terzo Occhio stordisce anche i boss, il che significa che il tuo attacco successivo può essenzialmente porre fine al combattimento senza molto combattimento.

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Questa è l’essenza del sistema di combattimento, ma per lavorarci in modo efficace abbiamo anche alcuni suggerimenti.

Siamo spiacenti, siamo in una guida al combattimento chiuso. Suggerimenti per il combattimento.

I seguenti suggerimenti renderanno la maggior parte dei combattimenti banali ed estremamente divertenti.

  • Quando affronti nemici più piccoli e unici, passa all’ascia e libera il Jack Torrance che è in te. Ciò ti consentirà di risparmiare munizioni, che è meglio utilizzare per incontri di gruppo e nemici più forti. Assicurati solo di attaccare non appena li stordisci perché la loro animazione di attacco può essere un po’ imprevedibile.
  • Ricaricare sempre prima di attivare il terzo occhio. Una volta che sarai nella prospettiva in prima persona, molto probabilmente i nemici saranno praticamente di fronte a te. Non hai tempo per ricaricarti a meno che non cambi prospettiva e non ti togli di mezzo. Quindi, invece di farlo e potenzialmente essere colpito, ricarica semplicemente prima di mirare.
  • Mentre Sorry We’re Closed può essere giocato con un controller, la mira beneficia del mouse. Se sei abituato agli sparatutto, questa è la strada da percorrere. Non preoccuparti, i controlli di movimento predefiniti sono mappati su W, A, S e D e sono abbastanza intuitivi nella pratica, soprattutto quando non devi preoccuparti della fotocamera.
  • Assicurati di stordire il più possibile. Non aspettare troppo a lungo per raggiungere il prossimo punto debole, ma prova a cambiare obiettivo il più rapidamente possibile. È qui che fiorisce il design arcade e, anche se non carichi il Rubacuori così velocemente, vale comunque la pena sfruttare il potenziale vantaggio di stordimento.
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Come migliorare le abilità di combattimento e le armi

I giocatori possono potenziare molteplici aspetti delle proprie armi e abilità di combattimento interagendo con TAD in diversi punti del gioco. Questo è un NPC dalla testa di capra (lo so, non molto utile, ma c’è uno screenshot qui sotto) che scambierà potenziamenti e oggetti con YOWZAS, che vengono acquisiti anche vendendo artefatti a TAD.

Ti consigliamo di acquistare prima i potenziamenti per danni e stordimento, poiché questi sono i pilastri chiave del sistema di combattimento.

Inizialmente non sprecare i tuoi preziosi YOWZAS in munizioni o oggetti curativi, poiché ne otterrai molti durante la campagna.

Opzioni di accessibilità per il combattimento

Se hai difficoltà a mirare correttamente, soprattutto con un controller, puoi abilitare il pulsante “Blocco nemico attivato”, che funge essenzialmente da bersaglio automatico. Sebbene questo tolga parte della sfida divertente dal gioco, non è nemmeno un problema.

Nel complesso, il combattimento in Sorry We’re Closed è piuttosto divertente grazie al feedback visivo, al sound design circostante e alla natura arcade fluida e gratificante del gameplay. Il combattimento non è l’unica cosa che ci è piaciuta di Sorry We’re Closed e, se sei interessato ai nostri pensieri dettagliati, assicurati di dare un’occhiata alla nostra recensione.


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