Se hai trascorso del tempo negli oceani di Fisch, l’esperienza Roblox in cui i giocatori lanciano lenze e collezionano creature marine per ore, saprai quanto possa creare dipendenza. Ma non importa quanto tempo passiamo a curiosare, c’è sempre margine di miglioramento.
Richieste di miglioramento dei pesci Roblox
Di recente, lo sviluppatore ha contattato la community tramite il suo server Discord, chiedendo ai giocatori cosa avrebbero voluto vedere aggiunto (o rimosso) dal gioco. I risultati sono stati una combinazione di aggiornamenti sulla qualità della vita, opinioni appassionate sul controverso aggiornamento SEA 2 e una serie di piccoli ma efficaci suggerimenti che potrebbero rendere l’esperienza più fluida per tutti.
Ecco 10 cose che la community di Fisch e io, in quanto giocatore di lunga data, speriamo di vedere nei futuri aggiornamenti:
Riconsiderare il secondo mare 2
Cominciamo con quella più importante. Sea 2 avrebbe dovuto essere un nuovo ed entusiasmante oceano da esplorare per i giocatori di alto livello dopo aver raggiunto il livello 250. Ma ha letteralmente diviso la community a metà. Un recente sondaggio ha mostrato che il 57% degli elettori vorrebbe che Sea 2 venisse chiuso, mentre il 43% vorrebbe che rimanesse. È un margine piuttosto risicato.
Per coloro che hanno trascorso interi weekend a completare i bestiari e a collezionare nuove barre nel secondo mare, un’inversione di tendenza sarebbe stata netta. Ecco perché penso che una ricompensa estetica, come una skin esclusiva per una barra o un galleggiante con un effetto speciale, sarebbe un modo giusto per onorare i loro progressi. La valuta del gioco non sarebbe sufficiente. Un trofeo visivo del tempo trascorso in un lungo viaggio.
Abbassare il livello del mare 2
Essendo al livello 99, ho sentito il dolore di essere isolato dal mare 2. E non sono il solo. Oltre 18.000 giocatori hanno votato per abbassare il livello richiesto per accedervi. Capisco la frustrazione, ma il livello 50 mi sembra troppo basso. Te ne andresti troppo presto e probabilmente rimarresti sopraffatto.
Il livello 100 sembra una via di mezzo: è raggiungibile per la maggior parte dei giocatori occasionali, ma dà comunque la sensazione di essersi guadagnati il biglietto per la prossima grande avventura di pesca.
Ridurre la monetizzazione
Va bene, è una cosa personale, ma ha una risonanza ampia. Da quando il team di Do Big ha iniziato a produrre Fisch, la monetizzazione è passata dall’essere sottile a essere quasi aggressiva. Probabilmente avrai notato i banner arcobaleno, le pubblicità laterali e i pop-up che ti invitano a visualizzare gli articoli Robux disponibili solo per un “tempo limitato”. E non fatemi iniziare a parlare dei negozi galleggianti che ti urlano continuamente contro con le loro scritte al neon.
Sappiamo che Fisch ha bisogno di finanziare lo sviluppo. Ma mantenere gli annunci pubblicitari discreti e non invasivi contribuirebbe notevolmente a far sì che il gioco torni a essere coinvolgente.
Aggiungi una barra di ricerca alla borsa degli attrezzi

Se ti è mai capitato di scorrere la pagina per un minuto intero solo per trovare la barra che ti interessava, non sei il solo. La borsa degli attrezzi diventa rapidamente caotica. Una barra di ricerca o addirittura un sistema a stelle per aggiungere i preferiti sulla sinistra sarebbero una vera salvezza. Soprattutto perché il gioco continua a introdurre più canne, restare organizzati dovrebbe diventare più facile, non più difficile.
Una barca, tanti accessori
Questo aveva la comunità abbastanza unita. Quando è stato chiesto se preferirebbero una barca per aragoste e una barca con rete da pesca separate, o una barca singola con attrezzatura fissa, il 74% dei giocatori ha votato per il modello all-in-one.
Una barca che in realtà fa Qualcosa oltre ad avere un bell’aspetto? Sì, per favore. Immagina di scambiare gli strumenti a seconda delle creature marine che stai prendendo di mira o del metodo di pesca che stai utilizzando. Aggiunge varietà e praticità, due cose di cui Fisch potrebbe sicuramente utilizzare di più.
Implementa un vero sistema di trading
Questa potrebbe essere una delle richieste più importanti in questo elenco. Fisch ha combattuto le truffe sin dal primo giorno. Il trading è stato eliminato dal gioco più di una volta perché non esiste un vero sistema, solo drop manuali che rendono facile essere truffati.
Un’interfaccia di trading reale e sicura da giocatore a giocatore eliminerebbe i truffatori dall’oggi al domani. Cambiamo oggetti, equipaggiamento e magari anche pesciamo attraverso un menu adatto. La domanda è enorme e contribuirebbe a costruire un’economia più forte e più cooperativa.
Fai in modo che XP guadagni meno fatica
Gli XP di solito non sono un problema… a meno che tu non miri al secondo mare. Con l’attuale requisito di livello fissato a 250, macinare XP diventa improvvisamente il soltanto A cosa stai pensando. Molti giocatori hanno votato per modi più rapidi per salire di livello e ha senso.
Ma il punto è questo: se gli sviluppatori abbassassero il livello del secondo ingresso in mare a qualcosa di più ragionevole, come 100, non penso che avremmo bisogno di una rielaborazione importante dei XP. Non è un problema diffuso, ma solo creato dalla nuova barriera dei contenuti.
Introdurre nuovi metodi di pesca

Al momento abbiamo canne da pesca e gabbie per granchi (e, immagino, armi nucleari). Tutto qui. Sebbene entrambi i giochi siano divertenti, l’idea di introdurre più tecniche di pesca apre le porte a nuovi cicli di gioco. Forse potremmo provare la pesca subacquea, la pesca a strascico in acque profonde o addirittura le trappole da pesca passive?
Aggiungere varietà non solo renderebbe il gioco più interessante, ma darebbe anche a Fisch una maggiore profondità di simulazione e lo farebbe risaltare tra gli altri giochi Roblox.
Più tradizione
Questo ha ottenuto il punteggio più basso, solo il 9%, ma sono oltre 8.400 i giocatori che hanno comunque alzato la mano per votarlo. Fisch ha un mondo immenso e misterioso, ma al di fuori dei dialoghi di Quest, c’è pochissima narrazione.
È giunto il momento che gli sviluppatori approfondiscano la tradizione. Assumi uno o due scrittori. Vogliamo storie passate per i personaggi, miti su rare creature marine, segreti sepolti nella sabbia. Sfrutta ciò che già esiste e crea un mondo connesso e immersivo.
Dimenticatevi delle nuove aste: vogliamo quelle passive
Potrebbe sembrare strano, detto da un appassionato di pesca, ma lo siamo. NO Servono più barre. Ce ne sono già un sacco. Ma cosa noi Fare I bisogni sono nuove abilità passive: abilità o bonus degli oggetti che cambiano davvero il tuo modo di giocare.
Gli incantesimi della canna da pesca sono belli, ma limitati. Immagina delle abilità passive che ti permettano di tracciare meglio i pesci, aumentare il tasso di riproduzione di pesci rari o di effettuare più date in un lancio. Questo è il tipo di rivoluzione che tutti stiamo cercando.
Considerando che è stato lui a pubblicare tutti questi sondaggi, ci auguriamo che Fisch apporterà qualche cambiamento significativo nel corso dell’anno.