Con centinaia di materiali e risorse riciclabili che ti vengono lanciati addosso nelle prime ore di gioco di ARC Raiders, potresti pensare che siano tutti utili e non sapere quali tenere.
Gestire il tuo magazzino diventa molto più difficile, ma ecco un elenco per aiutarti a tenere traccia delle risorse di cui hai bisogno e conservarle in ARC Raiders.
Tutti i materiali che dovresti sempre avere in ARC Raiders

Solo per chiarire, questa guida si concentrerà maggiormente sulla funzione di “monitoraggio” dall’inizio alla fine del gioco (principalmente verso la fine). Questo significa che gli oggetti sui tavoli saranno risorse di cui vorrai tenere traccia a tempo indeterminato. Poiché ARC Raiders aggiunge una piccola icona a forma di “occhio” ai materiali per indicare che vengono tracciati, puoi tenere traccia di tutte le risorse di cui hai bisogno e vendere i materiali che non hai e che non vengono tracciati.
L’elenco non includerà gli oggetti necessari per i potenziamenti dell’officina o le risorse necessarie per addestrare Scrappy, ma puoi trovarli qui.
Prima di iniziare con le risorse tracciate, è importante sottolineare le risorse di base in ARC Raiders: parti metalliche, stoffa, parti in plastica, sostanze chimiche, parti in gomma e semi assortiti. C’è un motivo per cui Scrappy le offre naturalmente, ed ecco perché: Risorsa Frammentaria Utilizzata principalmente per: Parti metalliche Potenziamenti, creazione di armi, riparazioni. Stoffa Bende di Livello 1 e 2 Parti in Plastica Riparazioni scudi (leggeri), componenti elettrici Sostanze chimiche Bende di Livello 3 (creazione di antisettici), esplosivi Parti in Gomma Creazione di ricariche scudi, componenti meccanici Semi Assortiti
Commercia con Celeste per risorse importanti.
In termini di priorità:
Parti metalliche > Semi Assortiti > Parti in Gomma > Parti in Plastica > Sostanze chimiche > Stoffa
Le parti metalliche vengono utilizzate per creare munizioni, ma poiché ne usi troppe, usa le monete per comprarne altre.
Le parti in plastica sono sempre utili per riparare gli scudi leggeri. Anche i razziatori Mk. 2 e 3 possono usare solo scudi leggeri; c’è sempre bisogno di ripararli.
Le sostanze chimiche e le parti in plastica creano esplosivi e altri oggetti lanciabili. Sebbene non siano obbligatorie nei combattimenti PvP, sono estremamente utili. Se non ti piace lanciare granate contro gli altri razziatori, dovrai sicuramente farlo quando cercherai di affrontare Bombardieri, Bastioni e altri potenti nemici ARC.
| I tessuti saranno utilizzati principalmente per creare oggetti durante il gioco. I semi assortiti saranno un modo sottovalutato per ottenere risorse chiave per alcuni potenziamenti dell’officina, ma principalmente per creare oggetti di equipaggiamento chiave come armi, potenziamenti per armi, scudi, riparazioni e molto altro. | Ricette da seguire sempre | Ricette da seguire |
| Tracciamento delle risorse chiave | Conservare per? | Granata a miccia pesante |
| Composto esplosivo | Borraccia lanciabile Grilletto ‘Nade | Esplosivi grezzi |
| Processori lanciabili Ricaricatore per scudi | Ricaricatore con protezione da sovratensioni Parti in gomma Cella di alimentazione ARC Componenti elettrici | Cella di alimentazione ARC avanzata |
| Utilizzata per ogni pezzo di equipaggiamento. | Qualsiasi potenziamento Mk. 2 e Mk. 3 Componenti elettrici avanzati Processori | Magneti per componenti elettrici |
| Utilizzata per ogni pezzo di equipaggiamento. | Scudo pesante, scudo medio e scudo leggero Lega ARC Circuito ARC Batteria Convertitore di tensione | Barra di alimentazione |
| Utilizzata per ogni pezzo di equipaggiamento. | Chiave per portello d’assalto Sensori | Componenti elettrici avanzati |
| Carriere cruciali | Un’arma per ogni rarità. (Elenca le tue preferite) Parti per arma media Parti per arma pesante Componenti meccanici Componenti meccanici avanzati | (Esiste materiale unico per altre armi rare ed epiche) |
| Usa sempre le tue armi preferite. | I tuoi accessori preferiti | Risorse per le tue risorse preferite |
| E accessori. | Bende sterili e bende alle erbe Tessuto resistente Verbasco grande | Antisettico |
| Hai sempre bisogno di cure. | Componenti elettrici avanzati e componenti meccanici avanzati Fili Componenti elettrici Molle d’acciaio | Componenti meccanici |
| Tenere traccia di questi ti aiuta sostanzialmente a coprire molte altre ricette importanti. | Parti di armi pesanti, medie e leggere | Parti di armi semplici |
Principalmente per potenziare o creare armi.
La maggior parte di questi dovrebbe coprire letteralmente tutto il necessario per il tuo equipaggiamento, oltre ad alcuni equipaggiamenti estremamente unici che potresti voler provare. Anche i materiali necessari per riparare le armi, potenziarle, riparare gli scudi e riparare i potenziamenti sono inclusi in alcune di queste ricette tracciate. Se non hai ancora l’officina al massimo delle sue potenzialità, è facile tenere traccia di alcuni di questi materiali. Puoi anche tenerli traccia manualmente controllando le risorse accumulate e guardando la seconda colonna per vedere se ti servono o meno.
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