Dato che Midnight Walkers ha solo quattro classi disponibili, sarà più facile confrontarle e vedere cosa offre ciascuna per diversi stili di gioco.
Ci sono alcune classi che si distinguono chiaramente, ma parleremo comunque di ciascuna classe per fornire una spiegazione più dettagliata del perché siano efficaci in Midnight Walkers.
Livello S – Barista

Il Barista è di gran lunga la classe migliore semplicemente perché può fornire molteplici forme di supporto e ha anche la capacità di lanciare birre e debuff.
La sua capacità di usare un’abilità di cura ad area d’effetto nel tempo per aumentare i PV di tutti è già di livello S, combinata con le sue altre birre per cure aggiuntive.
È molto difficile da imparare e usare, soprattutto perché dovrai imparare tutte le combinazioni e premere i tasti corretti per lanciare gli incantesimi/lanci, ma con un gameplay ottimale, il Barista è una spanna sopra gli altri.
Livello Uno – Tank

Il Tank è uno dei personaggi più forti semplicemente per i suoi PV più alti. Oltre a HP aumentati, il tank usa anche armi in grado di rompere oggetti fragili, il che vi garantirà più bottino durante le vostre incursioni. Questi due punti di forza unici rendono il tank davvero potente sia in PvE che in PvP.
Dato che la maggior parte dei combattimenti è corpo a corpo, soprattutto in spazi ristretti (principalmente corridoi), è estremamente difficile affrontare un tank perché non è possibile avvicinarsi a lui a causa dei suoi HP. Non si nota la sua lentezza, dato che tutti i movimenti dei personaggi sono molto lenti.
Nel complesso, il tank regna sovrano dall’inizio alla metà del gioco, e questo è uno dei motivi principali per cui le persone si sono lamentate del bilanciamento delle classi fin dai playtest.
Livello B: Assassino e Cacciatore


Assassino e Cacciatore si trovano in una posizione difficile, dato che altre due classi brillano già molto.
L’Assassino è incredibile nell’abbattere i vaganti, soprattutto con l’attacco fendente della Katana, che può colpire e stordire più vaganti contemporaneamente. Con l’ulteriore capacità di avvelenare, l’Assassino può anche essere una vera seccatura in PvP, ammesso che riesca ad avvicinarsi a un giocatore nemico per colpirlo. Dato che armi come il Kukri o i Pugnali sono armi estremamente rapide, è possibile infliggere avvelenamento molto rapidamente e disconnettersi. Il problema è che è difficile recuperare terreno quando si sta per attaccare.
Per quanto riguarda il Cacciatore, le lance sono eccellenti per affrontare i vaganti in spazi ristretti. Raramente si ha il problema di colpire altri oggetti e rimanere storditi perché i suoi attacchi sono solitamente di spinta. Hanno anche un fastidioso arco a distanza che è piuttosto debole, ma può danneggiare la salute prima ancora di iniziare a combattere. Il Cacciatore è anche specializzato nelle trappole, che renderanno i nemici diffidenti nello spingersi negli angoli e nelle stanze.
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