Guida al corno da caccia di Monster Hunter Wilds

por Juan Campos
Monster Hunter Wilds Hunting Horn Guide

Il cacciatore è una delle 14 armi tra cui i giocatori possono scegliere in Monster Hunter Wilds e utilizza il potere della scrittura di canzoni per mosse offensive e difensive. Questa guida al corno da caccia mostrerà come utilizzare l’arma in Monster Hunter Wilds.

Come usare il corno da caccia in Monster Hunter Wilds

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Screenshot by Prima Games

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Il corno da caccia è uno strumento gigante che infligge danni contundenti, ma funziona in modo diverso rispetto alle altre armi perché produrre note con ogni attacco. Le note suonate vengono raccolte nel misuratore del frame delle note sotto il misuratore di nitidezza. I seguenti sono i controlli del corno da caccia:

Mossa personal computer PlayStation Xbox
Nota bianca (swing sinistro) M1 Triangolo E
Nota rossa (swing destra) M2 Cerchio B
Nota gialla (soffio all’indietro) M1+m2 Triangolo + Cerchio Y+B
Svolgere Rene R2 RT
Bis M1 + m2 dopo la realizzazione Triangolo + cerchio dopo l’esecuzione Y + b dopo l’esecuzione
Battito delle prestazioni R dopo l’esecuzione R2 dopo l’esecuzione RT dopo aver effettuato
bolla di eco Spazio + R X+R2 A+RT
Prestazione speciale R+M1+M2 R2 + Triangolo + Cerchio RT+Y+B
Colpo di messa a fuoco: riverbero Alt + Maiusc L2 + R1 LT+RB

Le canzoni per ciascuno dei corni da caccia si trovano nell’angolo in alto a destra. Attaccando nell’ordine corretto riempirai la tabella delle note e premi il pulsante Esegui Suonerà una canzone che farà divertire te e gli altri cacciatori.

Puoi continuare con a Bis o ritmo di performance per ulteriore supporto. Il bis può aumentare i benefici forniti dall’ultimo brano, mentre il ritmo dell’esecuzione arreca un danno maggiore alle note del brano successivo.

Lui bolla di eco Il movimento è un attacco speciale che circonda il giocatore con delle bolle, infliggendo potenziamenti agli altri cacciatori e danni ai mostri vicini. Attaccare all’interno delle bolle infliggerà danni aggiuntivi con le bolle.

Il movimento finale è Colpo di messa a fuoco: riverberoche viene attivato dall’indicatore combo sulla ferita rossa di un mostro. Il personaggio suonerà una melodia veloce in cui i giocatori potranno inserire cinque note durante l’attacco. Il timing delle cinque note del ritmo indirizzerà un ulteriore attacco alla fine.

Per ulteriori informazioni su Monster Hunter Wilds, vedi come disattivare l’effetto vignetta per un’immagine più luminosa.


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