L’albero delle abilità degli ARC Raiders potrebbe sembrare eccessivo con i tuoi punti abilità limitati, ma ogni punto può aggiungere un valore enorme se usato correttamente. Alcune abilità sono migliori di altre, quindi abbiamo compilato questa lista di livelli di abilità degli ARC Raiders per aiutarti a scegliere le migliori abilità da far salire di livello fin da subito.
| Elenco dei livelli di abilità dei Predoni ARC | Livello |
|---|---|
| Abilità S | S |
| Creazione di round, Di nuovo in piedi, Combatti o fuggi, Istinto del saccheggiatore, Leva competente, Scivola e scivola, Resistenza del sopravvissuto, Abituato al peso, Salto dopo salto, Polmoni giovanili | A |
| Pressione delicata, Passeggiata rilassante, Atterrato ma determinato, Salto eroico, Braccia cariche, Maratoneta, Strisciare come una tartaruga, Rotolare senza sforzo, Tre respiri profondi, Armiere itinerante, Nato dall’esplosione, Schiacciamosche, Solo un po’ di più | B |
| Accovacciarsi da topo, Spalle larghe, Scalatore agile, Fuori dal muro, Pronto a rotolare, Accovacciarsi rivitalizzante, Violazione della sicurezza, Dondolo che spazza via il cielo, Soffrire in silenzio, Come nuovo, Fortuna del saccheggiatore | C |
Trasportare slancio, Strisciare prima di camminare, Dondolo senza sforzo, Campo minato, Mulo testardo, Rotolamento a vuoto, Saltatore Vigoroso, caviglie resistenti, spazzino silenzioso, residuo di un aggressore
Di seguito, forniremo una ripartizione di ciascuna abilità e il motivo per cui si classifica in quella posizione. Livello S: le migliori abilità da privilegiare all’inizio
| Abilità | Motivo |
|---|---|
| Creazione circolare | Ti consente di creare oggetti essenziali come bende e caricatori durante un attacco, prolungando il tempo di sopravvivenza e fornendo esplosivi di emergenza. |
| Di nuovo in piedi | Ripristina automaticamente la salute quando è criticamente bassa, salvandoti dalla morte e riducendo l’uso di oggetti curativi. |
| Combatti o fuggi | Fornisce una scarica di resistenza quando si è feriti, permettendo di fuggire o cambiare posizione invece di morire rapidamente. |
| L’istinto del saccheggiatore | Accelera i tempi di rivelazione del bottino, riducendo al minimo il periodo di esposizione e migliorando l’efficienza nelle aree ad alto rischio. |
| Paladino esperto | Riduce significativamente il tempo di intrusione attraverso porte e contenitori chiusi a chiave, garantendo un accesso più rapido al bottino di livello superiore e spostamenti più sicuri. |
| Polmoni giovani | Aumenta notevolmente la riserva di resistenza totale. |
| Scivolata e scivolata | Aumenta la distanza di scivolata e il recupero di resistenza durante la scivolata, incrementando notevolmente la mobilità complessiva. |
| La resistenza del sopravvissuto | Aumenta la rigenerazione della resistenza quando si è feriti, integrandosi perfettamente con Combatti o fuggi per un’elevata mobilità e capacità di sopravvivenza sotto pressione. |
| Abituato al peso | Riduce le penalità per l’equipaggiamento pesante, mantenendoti veloce mentre equipaggi scudi pesanti. Salti su salti su salti |
| Rimuove il costo in resistenza dei salti. Un livello | – Buone abilità |
Abilità Motivo
| Pressione delicata | Rende le brecce più silenziose, riducendo il rischio di attirare nemici vicini durante il saccheggio. |
|---|---|
| Passeggiata rilassante | Consente la rigenerazione della resistenza mentre si cammina, perfetta per scontri prolungati e riposizionamento tattico. |
| A terra ma determinato | Prolunga il tempo di sanguinamento, consentendo ai compagni di squadra di rianimarti in sicurezza. |
| Balzo eroico | Aumenta la distanza di schivata, utile sia per attaccare che per fuggire. |
| Armi cariche | Riduce l’impatto del peso dell’arma, aiutandoti a gestire il carico senza sacrificare l’equipaggiamento. |
| Maratona | Riduce il costo complessivo in resistenza della corsa, permettendoti di muoverti più velocemente. |
| Strisciamento tartaruga | Aumenta la resistenza quando sei a terra. |
| Rotolamento senza sforzo | Riduce il consumo di resistenza durante le schivate, migliora l’agilità e ti consente di rimanere mobile più a lungo. |
| Tre respiri profondi | Recupera la resistenza più velocemente dopo essere completamente esaurito. |
| Artigiano itinerante | Espande le capacità di creazione, offrendoti più opzioni sul campo. |
| Nato dall’esplosione | Riduce l’attenuazione del suono delle esplosioni. |
| Schiacciamosche | Un singolo colpo uccide droni e torrette da mischia. Può essere utile al momento opportuno. |
| Solo un po’ di più | Aggiunge bottino bonus per le violazioni, aumentando le ricompense e accelerando la progressione. |
| Livello B | – Utile ma situazionale |
Abilità Motivo
| Accovacciamento agile | Velocizza i movimenti accovacciati, utile per le build stealth ma ideale per il gameplay generale. |
|---|---|
| Spalle larghe | Aumenta il peso trasportabile, utile per i giocatori con un bottino elevato ma situazionale in generale. |
| Scalatore agile | Migliora la velocità di ascesa, eccellente sulle mappe verticali ma limitato su quelle aperte. Fuori dal Muro |
| Aumenta la distanza di salto sul muro, divertente per la tecnologia di movimento ma raramente decisiva. | Pronto a Rotolare |
| Aumenta il tempo di recupero rotolando, prevenendo danni da caduta accidentale per i nuovi giocatori. | Accovacciamento Rivitalizzante |
| Aumenta la rigenerazione della resistenza mentre si è accovacciati, utile per situazioni difensive o furtive. | Violazione della Sicurezza |
| Sblocca l’accesso ad armadietti speciali per bottino extra, rendendolo efficace nelle mappe che premiano l’esplorazione. | Colpo di Squarcio |
| Aumenta i danni in mischia ai droni, efficace quando accessibile, ma troppo specifico e rischioso. | Soffrire in Silenzio |
| Riduce il rumore quando si è feriti, rendendolo un vantaggio furtivo minore nel combattimento corpo a corpo. | Come Nuovo |
| Conferisce rigenerazione della resistenza durante la guarigione. Miglioramento di basso valore per alcuni scenari di fuga. | Fortuna del Saccheggiatore |
| Conferisce casualmente il doppio della rivelazione del bottino, anche questa dipendente da RNG per un valore costante. | Livello C |
| – Abilità di basso valore | Abilità |
Motivo Trasporta lo slancio
| Consente un breve sprint senza resistenza dopo una schivata, ma è troppo incostante per poterci fare affidamento. | Striscia prima di camminare |
|---|---|
| Aumenta leggermente la velocità in avanti quando si è a terra, il che è raramente utile dato che si è comunque indifesi. | Colpo senza sforzo |
| Riduce l’utilizzo della resistenza per gli attacchi in mischia, ma la portata del corpo a corpo è troppo rischiosa per giustificarlo. | Razziatore di mine |
| Consente di disinnescare gli esplosivi, ma è troppo situazionale e richiede molto tempo nei raid dal vivo. | Mulo testardo |
| Riduce le penalità alla resistenza quando si è in sovrappeso, ma non si dovrebbe saccheggiare troppo nel gameplay generale. Ottimo per gli accumulatori. | |
| Rotolamento non caricato | Rotolamento di schivata gratuito dopo aver rotto lo scudo, molto situazionale e spesso irrilevante, dato che probabilmente lo dimenticherete. |
| Balzo vigoroso | Rimuove il rallentamento del salto quando si è stanchi, oscurato da Salti su Salti. |
| Caviglie robuste | Riduce i danni da caduta, irrilevante per i giocatori attenti che gestiscono correttamente il terreno. |
| Saccheggiatore silenzioso | Disattiva i suoni del saccheggio, l’impatto sulla furtività è trascurabile poiché l’aspetto visivo è più importante. |
| Resti di un predone | Aggiunge occasionalmente oggetti creati durante il saccheggio dei predoni, un’opzione di nicchia anche nelle build di creazione. |
| Già che ci sei, dai un’occhiata anche a tutte le posizioni degli oggetti di potenziamento di Scrappy il Gallo e ai migliori oggetti da saccheggiare in ARC Predoni. |
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