Come disabilitare l’aberrazione cromatica sul primo Khazan Berserker

por Juan Campos
Cómo deshabilitar la aberración cromática en el primer Berserker Khazan

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The First Berserker: Khazan Screenshot

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Screenshot by Prima Games

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Schermata di Prima Games

Rendi il gioco ancora migliore!

Il primo Berserker: Khazan è finora una delle mie uscite preferite del 2025. È un’anima molto divertente con tonnellate di smalto. È sviluppato in Unreal Engine 4, il che significa che non presenta grossi problemi introdotti in Unreal Engine 5.

Sembra e funziona benissimo con la selezione standard delle impostazioni grafiche da regolare.

Sfortunatamente, come molti altri titoli Unreal Engine, gli effetti post-rendering non possono essere disabilitati individualmente. Se vuoi disabilitare l’effetto di aberrazione cromatica nel primo berserker: Khazan, ecco come puoi farlo e migliorare ulteriormente la nitidezza dell’immagine.

Disabilita l’aberrazione cromatica sul primo berserker Khazan

L’aberrazione cromatica è usata liberamente nel primo berserker: Khazan, soprattutto durante alcune sequenze narrative. Anche nel gameplay normale, ha il solito effetto collaterale di sfocare i bordi dello schermo, il che può distrarre un po’.

Per disabilitare l’aberrazione cromatica sul primo Berserker Khazan, devi aggiungere alcune righe al file Motore.ini archivio.

  • Innanzitutto, aperto Windows Esegui Quando si colpisce il Finestre E Rene chiavi insieme
  • Immettere il seguente indirizzo e premere OK
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%LocalAppData%bbqsavedconfigWindowsnoeditor

  • Ecco, apri il Motore.ini Archivia utilizzando un editor di testo come Blocco note o Blocco note++
  • Ora aggiungi le seguenti righe nella parte inferiore del file Motore.ini archivio

r.SceneColorFringeQuality=0
  • Dovrebbe assomigliare a questo:
  • Una volta inserite le righe, salva il file (Ctrl + S) ed esci.

Dopodiché, l’aberrazione cromatica sarà completamente rimossa dalla presentazione del primo Berserker Khazan e vedrai un’immagine molto più nitida e chiara, soprattutto quando guardi i bordi. Ecco un altro confronto che mostra quanto sia migliore il gioco con l’effetto disabilitato.

Ho aggiunto un confronto completo delle immagini in imgli così puoi avvicinarti liberamente. Se desideri riattivare l’aberrazione cromatica per qualsiasi motivo, elimina semplicemente i file aggiunti nel file Motore.ini archivio. Tuttavia, non lo consiglierei perché è difficile giustificarne l’utilizzo nel normale gameplay. Fortunatamente non è troppo invadente e potresti non notarlo nemmeno se giochi su uno schermo più grande.

Nel complesso, è davvero piacevole godersi un gioco Unreal Engine 4 che non balbetta ogni cinque secondi come alcuni titoli UE5 a cui riesco a pensare. Il primo Berserker: Khazan è in buona forma al momento del lancio e speriamo che gli sviluppatori risolvano alcuni problemi minori qua e là. Detto questo, dubito che aggiungeranno questi singoli interruttori per gli effetti di post-elaborazione, quindi modificare il file Engine.ini è la soluzione migliore per ora.

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