Guía complementaria de Fallout 4: Piper

por Juan Campos
Man and dog on a desolate road


Manteniéndose fiel a su herencia de Bethesda, consecuencias 4 permite a los jugadores elegir un compañero entre una amplia variedad de NPC. Cada uno tiene sus propios beneficios y desventajas, y algunos vienen con su propia línea de misiones. Esto es cómo desbloquear a Piper como compañera y enamorarla en consecuencias 4.

Cómo conseguir a Piper como compañera en Fallout 4

Como continuación de nuestra guía sobre el robot francés Curie, queríamos centrarnos en la luchadora periodista Piper Wright. Es una periodista renegada que opera en Diamond City con tenacidad para publicar la verdad sin filtros.

Primero te encontrarás con Piper afuera de las puertas de Diamond City, ya sea solo o con el alcalde McDonough, dependiendo de si ya conocieron a Nick Valentine.

Para conseguir a Piper como compañera, visita la oficina de Publick Occurrences después de conocerla por primera vez. Esto está en la sección Diamond City Market de la ciudad. Hay un Airstream abierto donde Nat Wright, la hermana de Piper, arroja periódicos que tienen el letrero Publick Occurences encima. Quieres dirigirte al edificio a la derecha de ese.

Una vez dentro, charla con Piper y acepta una entrevista. Esto iniciará la breve misión « Historia del siglo ». Cuando esté completo, estará disponible como acompañante. Puedes llevarla contigo a todas tus aventuras o decirle que preferirías no hacerlo. Si la dejaste atrás anteriormente, podrás encontrarla en la oficina.

Tienda de periódicos Publick Occurences.

Cómo aumentar la afinidad de Piper en Fallout 4

Como periodista de investigación, Piper es una persona moral, pero también un poco exaltada. Valora la generosidad y la tranquilidad, tolera la mezquindad, pero odia la codicia y la violencia.

Cuando Piper sea tu compañera, elige opciones de diálogo generosas y mezquinas o aquellas que alivien la situación. Evite aquellos que sean egoístas (como pedir una recompensa mayor) o que puedan llevar a una pelea. Se debe evitar robar o robar carteras mientras Piper esté presente, ya que ella desaprueba ambos.

A continuación enumeramos una variedad de acciones específicas y repetibles que mejorarán su relación con Piper, así como aquellas que la dañarán.

Concéntrate en estas acciones para MEJORAR tu relación:

  • Cura a Dogmeat en presencia de Piper.
  • Modifica tu armadura
  • Elija una cerradura que NO sea de su propiedad
  • Elige una opción de diálogo generosa cuando hables con otro personaje.
  • Elige una opción de diálogo « mala » cuando hables con otro personaje
  • Donar artículos obtenidos de misiones varias
  • Ayudar a civiles inocentes
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Mientras tanto, EVITE realizar estas acciones repetibles:

  • Robar, robar a alguien o forzar cerraduras propias
  • Mentir a otros personajes (los miembros de la Hermandad del Acero son una excepción)
  • Elegir una opción de diálogo « violenta » (por ejemplo, intimidar a otro personaje)
  • Elige una opción de diálogo « codiciosa » (por ejemplo, sobornar o exigir gorras a otro personaje)
  • comer un cadáver
  • Asesinar a un personaje no hostil
  • Ayuda al Instituto en cualquier misión.

Estas no son las únicas formas de afectar su relación con Piper. Durante el transcurso de muchas líneas de misión, tendrás que tomar decisiones que afectarán la opinión que Piper tiene sobre ti, en caso de que sea tu compañera durante la misión. A continuación se muestran acciones que solo puedes realizar una vez o que están relacionadas con una misión específica.

*Como siempre, posibles spoilers a continuación dependiendo de en qué parte del juego te encuentres.*

Por favor, nada de spoilers.

Acciones únicas con efecto POSITIVO:

  • Dale al representante de Vault-Tec un nuevo hogar
  • Disfruta el Facción de los Minutemen
  • Únete a la facción del ferrocarril
  • Responder sarcásticamente a Finn en Goodneighbor
  • Convence a Mamá Murphy de que deje de tomar drogas en el Museo de la Libertad
  • Negarse a unirse a la facción de la Hermandad del Acero cuando Danse le pregunta.
  • “Emogene toma un amante”: dale a Emogene el misterioso suero que acabas de recibir de la misión anterior “Entrega especial”
  • “The Disappearing Act” – Habla pacíficamente con Doc Crocker, provocando que se suicide.
  • “The Devil’s Due” – Devuelve el huevo de sanguinario a su nido
  • “Tradecraft” – Di la verdad sobre Deacon cuando hables con Desdemona

Acciones puntuales con efecto MUY POSITIVO:

  • “Con piel de oveja” – Dale un estímulo a Danny antes de enfrentarse al alcalde McDonough
  • “Con piel de oveja” – Exija que el alcalde McDonough sea juzgado por sus acciones
  • “Hole in the Wall” – Dale a Austin la cura para la enfermedad de las ratas topo en lugar de quedársela/pedir que se derrame la dosis.
  • “Error humano” – Ponte del lado de Honest Dan/Amelia Stockton y mata al Doctor Chambers
  • “Confidence Man” – Convence a Travis de que se defienda a sí mismo
  • “The Silver Shroud” – Salva a Kent Connolly al final
  • “Diamond City Blues” – Evita que Paul Pembroke le dispare a Henry Cooke
  • “Carne Misteriosa” – Descubra qué está causando la intoxicación alimentaria
  • Encuentro aleatorio: salva a Jules (el sintetizador) de ser asesinado por Fred y Angie (los humanos).

Acciones únicas con efecto NEGATIVO:

  • Únete a la Hermandad del Acero
  • Dale drogas a mamá Murphy
  • Obtenga entrada al Pacto
  • Fomenta la paranoia de Tinker Tom (en The Railroad HQ)
  • “Diamond City Blues” – Llévate más del 50% del corte
  • Después de “Diamond City Blues” – Miente a Malcolm Latimer sobre el asesinato de su hijo
  • “El secreto de la casa Cabot” – Mata o libera a Lorenzo Cabot
  • “The Devil’s Due” – Vuelve al nido después de devolver el huevo de sanguinario y róbalo.
  • “Tradecraft” – Siga la mentira de Deacon cuando hable con Desdemona
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Las siguientes acciones puntuales tienen un efecto MUY NEGATIVO:

  • “Diamond City Blues” – Mata a Trish en cualquier momento
  • Después de “The Glowing Sea” – Convence a Virgil de que no había suero, dile que debería suicidarse o dale el suero y luego regresa y mátalo.
  • “El secreto de la Casa Cabot” – Mata a Edward Deegan
  • Después de “Diamond City Blues” – Promete a Malcolm Latimer que matarás a Marowski por la muerte de Nelson Latimer
  • “Traición ciega” – Mata al Paladín Danza
  • Decide destruir la facción del Ferrocarril.
  • “Deber o deshonra” – Matar al iniciado Clarke

Obteniendo el « Regalo de Gab » después de tener un romance con Piper.

Continúe preguntándole sobre su historia de fondo y sus ambiciones periodísticas utilizando cualquier nueva opción de diálogo que surja, y asegúrese de estar atento a esas notificaciones de « admirar » e « idolatrar » a medida que su relación mejora.

Piper es una compañera con la que el jugador puede enamorarse (independientemente del sexo de su personaje), pero el romance NO es un requisito para alcanzar la máxima afinidad y desbloquear su ventaja.

Una vez que veas la notificación de « idolatrar », puedes elegir tener un romance con ella o mantener la relación platónica.

Si eliges NO seguir un romance con Piper, deberás seguir realizando tantas de las acciones anteriores como puedas. Encuentra en la lista las misiones que no has realizado, especialmente aquellas que tienen un efecto muy positivo. Si puedes modificar muchas piezas de armadura diferentes, úsalas para pequeños aumentos. Sigue trabajando en ello y, eventualmente, el contador de relaciones ocultas llegará al máximo.

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Eventualmente recibirás una notificación que dirá « has alcanzado el nivel más alto de afinidad con Piper ». Esto significa que has desbloqueado el beneficio « Gift of Gab ». Este beneficio otorga el doble de XP por persuadir con éxito a otros personajes o descubrir nuevas ubicaciones. Siempre está vigente, independientemente de si Piper es tu compañera actual.

Piper y Nat en la oficina de Publick Occurrences.

Cómo tener un romance con Piper en Fallout 4

Si eliges tener un romance con Piper, Deberá aprovechar las opciones de diálogo « Coqueteo » y « Relación » en cada oportunidad. Su relación mejorará rápidamente cuando se concentre en estas indicaciones de diálogo.

Las opciones de Coqueteo son pruebas de habla, así que asegúrate de que tu Carisma sea lo suficientemente alto para pasarlas. Si tienes un carisma bajo, puedes aumentarlo temporalmente con varios elementos: ropa como el traje de Reginald y el vestido de Agatha, o consumibles como cerveza, Day-Tripper o Daddy-O (esos dos últimos dan grandes mejoras, pero son adictivos). Si tienes un punto libre, el beneficio « Lady Killer » es muy útil.

Una vez que hayas aumentado tu afinidad lo suficiente coqueteando, aparecerá la opción « Romance ». Nuevamente, asegúrese de que su carisma sea lo suficientemente alto como para pasar esta prueba de habla. Si lo logras, Piper expresará su amor por ti y habrás maximizado tu afinidad con ella. El logro aparecerá en tu pantalla, anunciando que lo has desbloqueado. el beneficio « Regalo de Gab » (ver arriba para conocer el efecto del beneficio).

No olvides que con acompañantes románticos puedes conseguir un bono extra. Dormir en una cama sin dueño durante cualquier período de tiempo, asegurándose de que el acompañante esté cerca (no es necesario que sea su acompañante actual). Cuando te despiertes, obtendrás el beneficio « Abrazo de amante ». Este beneficio otorga un aumento del 15% en XP durante 12 horas y reemplaza el beneficio « Bien descansado » que normalmente brindan las camas.

Así es como conseguir a Piper como compañera y maximizar su afinidad, además de cómo enamorarla en Fallo 4. Mira nuestros otros Fo4 guías para obtener más ayuda complementaria o tutoriales de misiones.


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