So entkommen Sie der Traumwelt in Digimon Story Time Stranger

por Juan Campos
Cómo escapar del mundo de los sueños en Digimon Story Time Stranger

Wenn du bei der Quest „Titans‘ Grudge“, bei der du aus der Traumwelt in Digimon Story Time Stranger entkommen musst, nicht weiterkommst, bist du nicht allein.

Ich habe eine Weile gebraucht, um die Lösung zu finden, aber der Hinweis war die ganze Zeit da. Hier ist eine Kurzanleitung, wie man aus der Traumwelt in DSTS entkommt.

So schließt du die Quest „Titans‘ Grudge“ in Digimon Story Time Stranger ab

Um gleich ins Detail zu gehen: Du betrittst die Traumwelt und siehst Bacchusmon in der Mitte. Du siehst fünf Tore oder Portale, wie im Bild oben zu sehen.

Du beginnst auf der linken Seite und gehst durch die Portale 1 und 2. Natürlich solltest du nach rechts gehen, da du dorthin sollst. Du wirst feststellen, dass du nie das sechste erreichst, weil du immer wieder in eine Schleife gerätst.

Die Portale führen dich in dieser Reihenfolge: 1 > 2 > 3 > 4 > 5 > 1.

Das ist tatsächlich richtig. Du musst zuerst diese Reihenfolge abarbeiten. Wenn du das fünfte Portal betrittst, verlässt du das erste Portal, allerdings auf der rechten Seite statt auf der linken.

Beachte, wie dieser Traum begann: Du rennst von links nach rechts und bist „gezwungen“, zuerst das erste Portal zu betreten.

Die Lösung ist, auf 1 zu bleiben und buchstäblich zu Bacchusmon in der Mitte zu laufen. Du wirst buchstäblich an ihm vorbeischweben. Es ist schließlich ein Traum. Gehe geradeaus, und der Weg zwingt dich, das vierte Portal zu nehmen und durch das sechste Portal zu verlassen. Gehe weiter, und du siehst eine Zwischensequenz.

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Hinweis: Dieser Bereich eignet sich hervorragend, um Digimon aufzuleveln, da Gegner beim Durchqueren dieser Portale fast sofort wieder erscheinen.

So besiegst du Witchmon in Digimon Story Time Stranger

Nach der Zwischensequenz triffst du auf Witchmon. Witchmon ist stark gegen Impfstoffe und schwach gegen Virus-Digimon. Aktiviere ein Virus-Digimon in deinem Kampf-Setup. Jemand wie Orochimon oder Dragomon könnte ernsthaften Schaden anrichten.

Solange du ein Digimon der letzten Evolutionsstufe hast, solltest du gegen Witchmon gut zurechtkommen. Sie führt viele Flächenangriffe aus, und wenn sie diese Combos aneinanderreiht, kann das tödlich sein.

Ihr Angriffsangriff dauert zwei volle Runden, bevor er losgeht, und fügt allen in deiner Gruppe zwei Runden lang kostenlosen Schaden zu, einschließlich Bacchusmon, das ebenfalls hohen Schaden verursacht.

Wenn sie angreift, öffnet sie ihre Hand als neues Ziel. Ziel auf die Hand statt auf sie, da sie sowieso Schaden nimmt, wenn du die Hand triffst. Ein Treffer auf die Hand ermöglicht es ihr, den Angriff abzubrechen und ihren letzten Angriffsangriff, Baluluna Gale, zunichte zu machen. Wenn ihr Angriffsangriff erfolgreich ist, geh in Deckung, und du solltest gut zurechtkommen. Du könntest von verletzten Spielern getroffen werden, was sie zwingt, die Krankheit zu heilen und gleichzeitig deine Gruppe zu heilen.

Du kannst deine Cross Arts für den Angriff aufheben, um sicherzustellen, dass du während ihres Angriffs immer zur Ruhe kommst. Kämpfe weiter, spüle und wiederhole das, bis du sie niedergeschlagen hast.

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