So deaktivieren Sie die chromatische Aberration beim ersten Berserker Khazan

por Juan Campos
Cómo deshabilitar la aberración cromática en el primer Berserker Khazan

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The First Berserker: Khazan Screenshot

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Screenshot by Prima Games

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Screenshot von Prima Games

Lass das Spiel noch besser aussehen!

Der erste Berserker: Khazan ist bisher eine meiner Lieblingsveröffentlichungen des Jahres 2025. Er ist eine sehr lustige Seele mit jeder Menge Schliff. Es wurde in Unreal Engine 4 entwickelt, was bedeutet, dass es keine größeren Probleme gibt, die in Unreal Engine 5 eingeführt wurden.

Es sieht gut aus und funktioniert gut mit der Standardauswahl an anzupassenden Grafikeinstellungen.

Leider können Post-Rendering-Effekte, wie bei vielen anderen Unreal Engine-Titeln, nicht einzeln deaktiviert werden. Wenn Sie den chromatischen Aberrationseffekt im ersten Berserker: Khazan deaktivieren möchten, erfahren Sie hier, wie Sie dies tun und die Bildschärfe weiter verbessern können.

Deaktivieren Sie die chromatische Aberration beim ersten Khazan-Berserker

Chromatische Aberration wird im ersten Berserker: Khazan großzügig eingesetzt, insbesondere in einigen Erzählsequenzen. Selbst im regulären Spielverlauf kommt es zu dem üblichen Nebeneffekt, dass die Ränder des Bildschirms verschwimmen, was etwas ablenken kann.

Um die chromatische Aberration beim ersten Berserker Khazan zu deaktivieren, müssen Sie einige Linien hinzufügen Engine.ini Archiv.

  • Zuerst öffnen Windows ausführen Beim Schlagen des Windows Und Niere Schlüssel zusammen
  • Geben Sie die folgende Adresse ein und drücken Sie OK
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%LocalAppData%bbqsavedconfigWindowsnoeditor

  • Öffnen Sie hier die Engine.ini Datei mit einem Texteditor wie Notepad oder Notepad++
  • Fügen Sie nun die folgenden Zeilen am unteren Rand hinzu Engine.ini Archiv

r.SceneColorFringeQuality=0
  • Es sollte so aussehen:
  • Sobald Sie die Zeilen eingegeben haben, speichern Sie die Datei (Strg + S) und beenden Sie den Vorgang.

Danach wird die chromatische Aberration bei der Präsentation des ersten Berserker Khazan vollständig eliminiert und Sie werden ein viel schärferes und klareres Bild sehen, insbesondere wenn Sie die Ränder betrachten. Hier ist ein weiterer Vergleich, der zeigt, wie viel besser das Spiel aussieht, wenn der Effekt deaktiviert ist.

Ich habe einen vollständigen Bildvergleich hinzugefügt imgsli sodass Sie sich frei nähern können. Wenn Sie die chromatische Aberration aus irgendeinem Grund wieder aktivieren möchten, löschen Sie einfach die Dateien, die Sie im hinzugefügt haben Engine.ini Archiv. Allerdings würde ich es nicht empfehlen, da es schwer zu rechtfertigen ist, es im regulären Gameplay zu verwenden. Glücklicherweise ist es nicht zu aufdringlich und Sie werden es möglicherweise nicht einmal bemerken, wenn Sie auf einem größeren Bildschirm spielen.

Insgesamt ist es ehrlich gesagt erfrischend, ein Unreal Engine 4-Spiel zu genießen, das nicht alle fünf Sekunden ruckelt, wie einige UE5-Titel, die mir einfallen. Der erste Berserker: Khazan ist zum Start in einem guten Zustand und wir hoffen, dass die Entwickler hier und da ein paar kleinere Probleme beheben. Allerdings bezweifle ich, dass sie diese einzelnen Schalter für Nachbearbeitungseffekte hinzufügen werden, daher ist die Bearbeitung der Engine.ini-Datei vorerst die beste Wahl.

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