„Hell Is Us“ ist ein kommender Open-World-Titel von Rogue Factor und Nacon, der auf umfangreicher Erkundung, fehlender Orientierung und knallharten Kämpfen basiert. Dank der Entwicklung mit Unreal Engine 5 sieht es auch gut aus, aber was können Gamer in Sachen Leistung erwarten?
Rogue Factor hat den Spielern einen ersten Einblick in die technischen Details der PC-Version sowie eine spielbare Demo zum Testen des Spiels auf ihrer Plattform gewährt. Hier sind die vollständigen Systemanforderungen für Hell Us.
Die Hölle sind die US-Systemanforderungen.
Minimum | Empfohlen | Hoch | sehr hoch | Ultra | |
---|---|---|---|---|---|
Zielauflösung | 1080p | 1080p | 1440p | 1440p | 4K |
Programm | Hälfte | Hoch | Hoch | sehr hoch | Ultra |
Ziel Tick | 30 fps | 60 fps | 60 fps | 60 fps | 30 fps |
Betriebssystem | Windows 10-64 Bit | Windows 10-64 Bit | Windows 10-64 Bit | Windows 10-64 Bit | Windows 10-64 Bit |
UPC | Intel Core i7-7700K AMD Ryzen 3 3300X | Intel Core i7-7700K AMD Ryzen 5 7600 | Intel Core i7-7700K AMD Ryzen 5 7600 | Intel Core i7-7700K AMD Ryzen 5 7600 | Intel Core i7-7700K AMD Ryzen 5 7600 |
RAM | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB | 16 GB |
GPU | Nvidia GTX 1070 8 GB AMD RX 5600 XT 6 GB | Nvidia RTX 2080Ti 11 GB AMD RX 6750 XT 12 GB | Nvidia RTX 3080 10 GB AMD RX 6800 XT 16 GB | Nvidia RTX 3090 24 GB AMD RX 6900 XT 16 GB | Nvidia RTX 4090 24 GB AMD RX 7900 XTX 24 GB |
Lagerung | 30 GB SSD | 30 GB SSD | 30 GB SSD | 30 GB SSD |
Hier gibt es viel zu entpacken, insbesondere wenn es um das Ultra-Preset und seine RTX 4090-Anforderung geht. Jede der oben genannten Voreinstellungen nutzt Upscaling-Technologien und ist auch in die Grafikvoreinstellungen des Spiels integriert. Dies ist bereits ein Zeichen dafür, dass das Spiel stark auf Skalierungstechnologien wie TSR, DLSS, FSR und Xess angewiesen ist, um eine konstante Bildrate aufrechtzuerhalten.

Selbst auf einer RTX 4090 können Sie mit der Ultra-Voreinstellung keine 60 fps erreichen. Im Ultra-Preset wird die interne Auflösung um 10 % reduziert und ich gehe davon aus, dass man mit dem 4K-Performance-Preset ein ordentliches Erlebnis bekommt.
Selbst bei 1440p benötigen Sie eine ziemlich gute GPU wie die RTX 3080, um mit der hohen Voreinstellung und Skalierung 60 fps zu erreichen. Die Entwickler gehen diesbezüglich recht offen vor und behaupten, die grafische Wiedergabetreue „so weit wie möglich“ zu steigern.
Die Hölle ist unsere Demonstration
Glücklicherweise gibt es eine Demo zum Ausprobieren, um zu sehen, ob Sie das Spiel mit einer angemessenen Bildrate spielen können, ohne zu viel von der Grafik einzubüßen. Du kannst es bekommen direkt durch Dampfund wird heute um 16:00 Uhr UTC verfügbar sein.
Erscheinungsdatum von Hell Is Us
Die Hölle kommt auf PC und Xbox Series S | X und PS5 auf 4. September 2025. Sie können es jetzt auf allen Plattformen vorbestellen.
Ich bin etwas besorgt über die Leistung der Dinge. Aufgrund dieser Anforderungen befürchte ich, dass die Bildqualität darunter leiden könnte, weil eine Skalierung erforderlich ist, um bei jeder Auflösung ein ordentliches Bild zu erhalten. Ich hoffe, dass die Demo besser läuft, als diese Spezifikationen vermuten lassen, und dass die endgültige Version von Hell Is Us optimiert ist, um ein konsistentes Erlebnis zu bieten, ohne zu viel Bildschärfe zu opfern.
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What Our Ratings Mean
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