Detaillierte Leistungs- und Qualitätsmodi von Space Marine 2 PS5 Pro

por Juan Campos
Modos de rendimiento y calidad detallados de Space Marine 2 PS5 Pro

Der Hauptpatch 5.0 für Space Marine 2 ist für die erste Dezemberhälfte 2025 geplant und beinhaltet das Dark Angels-Kapitelpaket, Operation: Obelisk und offiziellen Support für PS5 Pro. Die Entwickler optimieren den Titel für die Konsolen-Generation und können dies nun tun Auflösung und Bildrate sowohl im Leistungs- als auch im Qualitätsmodus weiter verbessern. Folgendes können Sie von der PS5 Pro erwarten, während Sie Space Marine 2 spielen.

Space Marine 2 PS5 Pro-Modi

Wie die PS5 bietet die PS5 Pro zwei Modi zum Spielen von Space Marine 2: Qualität und Leistung.

Space Sailor Mode 2 PS5 ProAuflösungBildrate
Qualität1080p – 2160p mit exklusivem PSSR bei 4K30FPS
Leistung1080p – 1440p mit exklusivem PSSR bei 4K60FPS

Sowohl der Qualitätsmodus als auch der Leistungsmodus zielen auf eine 4K-Auflösung ab, die von einer Mindestauflösung von 1080p hochskaliert wird. Der Qualitätsmodus zielt auf 30 FPS ab, verwendet jedoch einen höheren internen Auflösungsbereich von 1080p bei 4K. Wir erwarten, dass das Bild in diesem Modus viel schärfer aussieht, wenn man bedenkt, dass die interne Auflösung natives 4K erreichen kann.

Im Leistungsmodus beträgt die angegebene interne Mindestauflösung 1080p, und wir haben gesehen, dass PSSR bei der Hochskalierung dieser Auflösung gute Arbeit geleistet hat. Glücklicherweise kann die interne Auflösung bis zu 1440p betragen, was bedeutet, dass wir selbst bei 60 FPS ein ordentliches, auf 4K hochskaliertes Ausgabebild sehen sollten.

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Im Vergleich zur Basis-PS5, die FSR verwendet, ist dies ein ziemlich großer Sprung in Bezug auf die interne Auflösung. Die interne Auflösung des Leistungsmodus der Basis-PS5 konnte auf 720p sinken, die dann auf 4K erhöht wurde, und das war nicht schön. Auch wenn es nicht so gut ist wie DLSS, ist die PSSR-Bildrekonstruktion in den meisten Fällen besser als FSR.

Wir sind gespannt, Space Marine 2 auf der PS5 Pro in Aktion zu sehen und hoffen, dass die PSSR-Implementierung nicht die visuellen Mängel aufweist, die wir in anderen Veröffentlichungen von Drittanbietern gesehen haben.

Auf der PC-Seite bringt Patch 5.0 endlich Frame Generation DLSS- und FSR 3-Unterstützung für Space Marine 2, die zum Start fehlte. Für Besitzer der RTX 4000-Serie und anderer GPUs wird dies dank FSR 3 mit Sicherheit zu einer deutlichen Leistungssteigerung führen.

Für Patch 5.0 gibt es noch kein Veröffentlichungsdatum, die Entwickler haben es jedoch bestätigt November-Community-Update die irgendwann in der ersten Dezemberhälfte 2024 eintreffen wird.


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