Der ultimative Anfängerleitfaden zu Anno 117 Pax Romana

por Juan Campos
La guía definitiva para principiantes de Anno 117 Pax Romana

Anno 117: Pax Romana ist ein komplexes Städtebauspiel. Neben den zahlreichen Spielmechaniken, die es zu erlernen gilt, müssen Sie sich auch mit vielen mathematischen Berechnungen auseinandersetzen.

Neue Spieler, insbesondere solche, die die Reihe noch nicht kennen, können sich anfangs überfordert fühlen. Daher finden Sie hier einen umfassenden Einsteigerleitfaden, der Ihnen den Einstieg in Anno 117: Pax Romana erleichtert.

Wie Sie Ihr Reich richtig aufbauenUm Ihr Imperium erfolgreich zu entwickeln, sollten Sie stets

Einkommen, Gesundheit, Zufriedenheit und Sicherheit im Blick behalten.

Diese Faktoren bilden Ihr Fundament. Es gibt zwar weitere Aspekte wie Wissen, Glauben und Prestige, doch die Aufrechterhaltung der genannten Aspekte ist wichtiger, da ein Rückgang Konsequenzen für Ihr Land hat.

Einnahmenmanagement

Die Einnahmen stammen hauptsächlich aus den Steuern Ihrer Bevölkerung. Je größer Ihre Bevölkerung, desto höher Ihre Einnahmen. Doch es steckt mehr dahinter, als man auf den ersten Blick vermuten würde.

Sobald Sie Ihre ersten Wohnhäuser bauen, werden Sie feststellen, dass diese bestimmte Bedürfnisse haben. Wenn Sie mit dem Mauszeiger über Ihre Bedürfnisse fahren, werden Ihnen Tooltips angezeigt, die Ihnen die benötigten Ressourcen und die Vorteile der jeweiligen Bedürfnisbefriedigung erläutern. Die meisten dieser Vorteile hängen mit Bevölkerung, Einkommen, Zufriedenheit und anderen Faktoren zusammen. Kurz gesagt: Sie sollten die Bedürfnisse aller Bewohner erfüllen, um sowohl die Bevölkerung als auch das Einkommen zu steigern. Dies stellt jedoch einen gewissen Zielkonflikt dar, da die Erfüllung ihrer Bedürfnisse erfordert, dass dieselben Personen in Produktionsgebäuden arbeiten, was zu den Kosten beiträgt.

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Bevölkerungswachstum -> Mehr Arbeitskräfte -> Steigender Bedarf -> Bau von Produktionsgebäuden zur Bedarfsdeckung -> Höhere Einnahmen durch Bevölkerungswachstum und Bedarfsdeckung -> Gleichzeitig höhere Ausgaben. Dieser Prozess entwickelt sich zu einem endlosen Kreislauf und wird mit steigendem Bevölkerungsniveau immer komplexer. Grundsätzlich gilt jedoch:Solange Sie keine Überproduktion betreiben, erzielen Sie deutlich höhere Einnahmen.

Die Ausgaben, insbesondere für die Produktionsgebäude zur Bedarfsdeckung, übersteigen nicht die Einnahmen aus dem Bevölkerungswachstum.

Warum haben Sie also manchmal trotzdem zu wenig Einkommen? Dafür gibt es drei Hauptgründe. Erstens: Sie verfügen möglicherweise über ein großes Militär, das hohe Ausgaben verursacht. Da Schiffe und Militäreinheiten nicht zu den Einnahmen beitragen, stellen sie reine Ausgaben dar.

Zweitens: Sie haben möglicherweise zu viele Versorgungsgebäude, Stadtüberwachungsanlagen und Infrastruktur.

Diese Gebäude verursachen zwar Ausgaben, sind aber im Allgemeinen nützlich.

Drittens: Ihre Produktionsanlagen sind ineffizient.

Wenn Ihre Gebäude nur zu weniger als 50 % ausgelastet sind, verbrauchen sie höchstwahrscheinlich zu viel Geld. Versuchen Sie, alle Produktionsanlagen auf oder nahe 100 % zu halten. Die wichtigste Methode zur Umsatzsteigerung besteht darin, diese Ausgaben zu senken und gleichzeitig Ihre Bevölkerung enorm wachsen zu lassen, sodass alle Bedürfnisse perfekt befriedigt werden.

Gesundheit, Zufriedenheit und Brandschutz: Diese drei Bedürfnisse hängen eng zusammen. Sie werden durch den Bau von Wachtürmen, Polizeistationen und Krankenhäusern gedeckt.

Dies sind die Überwachungsgebäude Ihrer Stadt, und Sie sollten sie unbedingt haben.

Zugänglich für die gesamte Bevölkerung

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einschließlich der Produktionsgebäude. Daher ist die Raumplanung entscheidend: Sie benötigen ausreichend Platz für Ihre Produktion und müssen gleichzeitig die Auswirkungen der Stadtwache auf jedes Gebäude berücksichtigen.

Wenn dies nicht ausreicht, um die Werte für Gesundheit, Zufriedenheit und Brandschutz Ihrer Insel im oberen Bereich zu erfüllen, sollten Sie

andere Versorgungsgebäude in Betracht ziehen.

Ein für die Bewohner zugängliches Heiligtum erhöht beispielsweise deren Zufriedenheit um +1. Richtig platziert ist dies ein enormer Vorteil. Wissen, Glaube und Prestige

Wissen, Glaube und Prestige können als Katalysatoren für signifikantes Wachstum betrachtet werden. Sie haben keine Konsequenzen, da sie lediglich große Boni darstellen, je nachdem, wie Sie sie einsetzen. Wissen trägt zur Geschwindigkeit Ihrer Forschung bei und ermöglicht Ihnen bedeutende Verbesserungen wie befestigte Straßen, höhere Produktionseffizienz, eine größere Belegschaft, militärische Aufrüstungen, verbesserte Versorgungseinrichtungen und vieles mehr.

Die Steigerung des Wissenserwerbs ist primär auf die Erfüllung der spezifischen Bedürfnisse der Bewohner zurückzuführen, wie beispielsweise eines Eque (Equite). Sie können auch von bestimmten Nutzgebäuden oder Spezialisten profitieren.

Glaubensrichtungen bieten Ihnen passive Vorteile durch die Götter, die Ihre Inseln verehren. Welche Vorteile Sie wünschen, entscheiden Sie selbst. Im Religionsbildschirm sehen Sie, welche Produkte die einzelnen Götter verbessern oder steigern. Auch Prestige lässt sich steigern, um spezialisierte Bereiche für Ihre Hauptgebäude freizuschalten, beispielsweise die Gouverneursvilla und das Gouverneursbüro. Diese Gebäude sind wie Türme, die je nach den darin untergebrachten Spezialisten erhebliche Vorteile für ihre Umgebung bieten.

Deshalb sollten Sie Ihre Gouverneursvilla und Büros in der Nähe anderer Gebäude platzieren und Spezialisten auswählen, die der Umgebung große Boni verleihen. Je mehr Prestige Sie erlangen, desto mehr Spezialistenräume und offizielle Gebäude können Sie errichten. Prestige erhalten Sie typischerweise durch Spielfortschritt, den Bau von Versorgungsgebäuden und die Erfüllung bestimmter Bedürfnisse, wie beispielsweise Togen.

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Sie generieren Wissen, Glauben und Prestige im Laufe der Zeit, aber selbst wenn Sie sich nicht darauf konzentrieren, hat dies – anders als bei den vier zuvor genannten Schlüsselaspekten – keine negativen Folgen.

Militär- und Kampfmechaniken

Anno 117: Die Kampfmechaniken von Pax Romana sind einfach und fehlerverzeihend. Sie verfügen über Landeinheiten, die an Land gegeneinander kämpfen können, und über Seeschlachten, in denen Schiffe andere Schiffe oder Gebäude an der Küste, wie beispielsweise Handelsposten, angreifen können.

Das Hauptziel der militärischen oder kämpferischen Dominanz besteht jedoch darin, eine andere Nation zu überwältigen und sie zur Kapitulation oder zur Übernahme durch einen Ihrer Spezialisten zu zwingen, wodurch sie all ihre Besitztümer abgibt.

Wenn Sie nur eine ihrer Inseln wollen, können Sie diese immer noch mit Gewalt erobern. Jede Insel besitzt ein Gouverneursdorf, das Prestige- und Verteidigungszentrum der Insel. Mit der Eroberung eines Gouverneursdorfes kontrollieren Sie auch die gesamte Insel.


Zur Verteidigung sollten Sie Ihr Gouverneursdorf stets mit Einheiten, Garnisonen und Mauern stark bewachen und es im Zentrum der Insel platzieren.

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