Alternativní řešení zasekávání fotoaparátu v Nioh 3 na PC

por Juan Campos
Solución alternativa al tartamudeo de la cámara Nioh 3 en PC

Společnost KOEI TECMO vydala rozsáhlou demoverzi hry Nioh 3, která hráčům nabízí značnou část otevřeného světa k prozkoumání, nepřátele k utkání a bossy k porážce. Z technického hlediska je to mnohem lepší zážitek ve srovnání s Rise of the Ronin, ale existuje několik problémů.

Pokud se v Nioh 3 setkáváte s koktáním kamery i přes vysoké FPS, zde je návod, jak to prozatím vyřešit.

Řešení koktání kamery v Nioh 3

Stejně jako předchozí tituly s Katana Engine má i Nioh 3 problém s kamerou při posouvání, což může způsobovat nerovnoměrné snímkové frekvence a koktání i při vysokých snímkových frekvencích. Je velmi obtížné to zobrazit na grafu snímkové frekvence, ale v pohybu je to velmi zřejmé. K tomu dochází i při zapnutém VRR, jako je G-Sync nebo FreeSync, ale podle některých testů existuje řešení, které problém prozatím řeší. Pokud konzistentně dosahujete 60 nebo 120 FPS, koktání kamery zcela zmizí, což vede k plynulému zobrazení. Nioh 3 nepodporuje neomezenou snímkovou frekvenci, takže si budete muset hru uzamknout na 60 nebo 120 FPS v nastavení hry. Toto konkrétní nastavení najdete v sekci Obrázky

I když se mi s mým nastavením podařilo dosáhnout 80 až 90 FPS, prozatím jsem se rozhodl pro uzamčení 60 FPS, abych eliminoval zasekávání kamery a nadále používal DLAA pro vyšší kvalitu obrazu a plynulejší hraní. Toto uzamčení 60 FPS je mnohem lepší než trhaný pohyb, který jsem zažíval při mnohem vyšší snímkové frekvenci.

Leer también  Předobjednávkový bonus a podrobné ceny hry High on Life 2

Můžete si také zvolit uzamčení 120 FPS, ale musíte se ujistit, že tohoto cíle dokážete konzistentně dosahovat, což může vyžadovat snížení některých nastavení, agresivní boostování nebo generování snímků. Vzhledem k tomu, že hra je poněkud náročná na CPU, myslím, že uzamčení 60 FPS je mnohem rozumnější a snáze se udržuje.

<!–

What Our Ratings Mean

–>

Related Posts

Deja un comentario