Satisfactory 1.0 finalmente está disponible para PC después de estar en acceso temprano durante casi cinco años. La nueva versión mejora múltiples sistemas existentes del juego, agrega contenido nuevo y también algunas molestias técnicas. Esto también significa que las modificaciones existentes deberán actualizarse para que también admitan la última versión. Si ha estado usando mods y se encuentra con el error «Error al cargar el complemento SML» en Satisfactorio, así es como puede solucionarlo.
La reparación del complemento SML no pudo cargar el error de forma satisfactoria
Para corregir el error «El complemento SML no pudo cargar el error» en Satisfactory, debe eliminar por completo la carpeta mods en la carpeta FactoryGame donde está instalado Satisfactory.
- Dirígete a donde está instalado Satisfactory y navega hasta las siguientes carpetas:
\common\Satisfactory\FactoryGame\
- Aquí, elimine permanentemente el Modificaciones carpeta
Esto eliminará todas las modificaciones existentes de Satisfactory, pero tus perfiles de modificación estarán seguros, por lo que tampoco necesitas hacer una copia de seguridad de la carpeta Mods. Una vez que haya eliminado la carpeta de mods, Satisfactory 1.0 se iniciará sin problemas, a menos que se produzca el fallo de Unreal Engine.
Por ahora, Satisfactory 1.0 no admite modificaciones «técnicamente», por lo que cualquier modificación existente hará que el juego muestre el error. Para mantenerse actualizado con la información más reciente sobre modificaciones, le recomendamos unirse al grupo dedicado Servidor de discordia de modificación satisfactoria.
No esperamos que los desarrolladores eliminen por completo el soporte para mods, pero dado que la versión 1.0 es una actualización tan sustancial, pasará un tiempo antes de que los modders puedan ponerse al día con todos los diferentes cambios.
Afortunadamente, es una solución fácil y, si también tiene problemas con sus servidores dedicados en Satisfactory, hay algunas cosas que deben actualizarse en los puertos. Si bien hay algunos problemas técnicos en el lanzamiento, esperamos que se solucionen pronto.
