शिनोबी आर्ट ऑफ़ वेंजेंस में सर्वश्रेष्ठ निष्क्रिय और कॉम्बो आकर्षण

por Juan Campos
Mejores amuletos pasivos y combinados en Shinobi Art of Vengeance

शिनोबी: आर्ट ऑफ़ वेंजेंस में जो मुसाशी के संस्करण की बात करें तो इसमें कुछ लचीलापन है। यह उपकरण योग्य आकर्षण और निन्पो क्षमताओं के रूप में आता है। प्रत्येक आकर्षण कुछ बोनस प्रदान करता है, और ऐसे कई आकर्षण हैं जिन्हें आप खेल में खरीदेंगे, पाएँगे और अपने युद्ध कौशल को बढ़ाने के लिए सुसज्जित करेंगे।

शिनोबी: आर्ट ऑफ़ वेंजेंस में आपके द्वारा सुसज्जित किए जा सकने वाले सर्वोत्तम निष्क्रिय और कॉम्बो आकर्षणों के लिए मेरी पसंद यहाँ दी गई है।

शिनोबी: आर्ट ऑफ़ वेंजेंस में सर्वश्रेष्ठ निष्क्रिय आकर्षण

निष्क्रिय आकर्षण आकर्षण प्रभाव तर्क
निन्पो विशेषज्ञ निन्पो कोशिकाएँ तेज़ी से भरती हैं। जैसे-जैसे आप अधिक निन्पो कोशिकाएँ अनलॉक करते हैं, आप निन्पो क्षमताओं का थोड़ा उपयोग करेंगे। डिफ़ॉल्ट रिचार्ज गति थोड़ी धीमी है, और यह देखते हुए कि बाद के कुछ दुश्मन कितने कठिन हैं, इन रिचार्जों को तेज़ी से करना यह सुनिश्चित करने का एक शानदार तरीका है कि आपको लगभग किसी भी युद्ध स्थिति में लाभ मिले।
कवच तोड़ने वाला भारी हमले कवच को अधिक नुकसान पहुँचाते हैं। पहले कुछ स्तरों के बाद, ज़्यादा से ज़्यादा बख्तरबंद दुश्मन आपके सामने आएँगे। अगर आपको उनसे निपटने में परेशानी हो रही है, तो यह चार्म सुनिश्चित करता है कि आप कवच को बहुत तेज़ी से भेद सकें। मुझे लगता है कि इसकी बहुत उपयोगिता है, खासकर जब आप सक्रिय रूप से भारी हमले कर रहे हों।
मेडिक उपचार ज़्यादा प्रभावी हो जाता है। शुरुआत में, मेडिक यकीनन सबसे अच्छा चार्म है जिसे आप इस्तेमाल कर सकते हैं। मैं कहूँगा कि खेल के बाद के हिस्सों में भी इसकी उपयोगिता कम नहीं होती। अगर आपको अपना HP बार सामान्य से ज़्यादा भरा हुआ देखना पसंद है, तो इससे गलती करना मुश्किल है।

Shinobi Art of Vengeance में सर्वश्रेष्ठ कॉम्बो चार्म

कॉम्बो चार्म चार्म प्रभाव सफलता संख्या (आवश्यक) तर्क
शक्ति वृद्धि आपके कुल क्षति उत्पादन में वृद्धि। 15 यह गेम का सबसे बेहतरीन कॉम्बो चार्म है और पूरे गेम को मात देने वाला भी। जैसे ही आप 15 हिट (साइड में मीटर) तक पहुँचते हैं, आपके सभी हल्के और भारी हमले बढ़ जाते हैं। आप ढेर सारा अतिरिक्त नुकसान करते हैं और एक ऐसी ताकत बन जाते हैं जिसका सामना करना मुश्किल होता है। हाँ, अगर आपको चोट लगती है तो यह रीसेट हो जाता है, लेकिन यह इसके लायक है क्योंकि इस गेम में 15 हिट पाना कोई मुश्किल काम नहीं है।
फोर्जर फायर निन्पो का एक उन्नत संस्करण। एक बड़ी, ज़्यादा शक्तिशाली लौ छोड़ता है। 20 यह मूल रूप से फायर निन्पो को उन्नत करता है और निहत्थे दुश्मनों, जिनमें बॉस भी शामिल हैं, को काफ़ी नुकसान पहुँचाता है। मुझे लगता है कि बॉस के खिलाफ़ लड़ते समय इसे बदलना वाकई अच्छा है, बशर्ते आप 20 हिट पा सकें।
कुनाई खोजक हर दूसरे हिट के साथ अपने भंडार में एक कुनाई जोड़ें। 20 अंत में, अगर आप सामान्य रूप से बहुत सारी कुनाई का इस्तेमाल करते हैं और उनकी अधिकतम क्षमता बढ़ा ली है, तो कुनाई फ़ाइंडर बहुत उपयोगी है। आप उन्हें फेंकते रह सकते हैं और स्वचालित रूप से और ज़्यादा प्राप्त कर सकते हैं। यह निश्चित रूप से मध्य से अंतिम गेम के लिए अनुशंसित है क्योंकि शुरुआत में आपकी ले जाने की क्षमता काफी कम होती है।

आप प्रत्येक प्रकार का केवल एक ही ताबीज़ पहन सकते हैं, लेकिन आप युद्ध, बॉस फाइट्स या किसी भी अन्य स्थिति के दौरान उनके बीच स्विच कर सकते हैं। आप किसी विशेष ताबीज़ तक सीमित नहीं हैं, जिससे आपको अपने दृष्टिकोण को बदलने की काफ़ी सुविधा मिलती है। ये सभी ताबीज़ शुरुआती और मध्य गेम में उपलब्ध हैं, इसलिए मैं इनकी अनुशंसा करता हूँ, क्योंकि शिनोबी: आर्ट ऑफ़ वेंजेंस में ये आपके अधिकांश विकल्पों का निर्माण करते हैं।

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