किल फ्लोर 3 आर एंड डी लैब मिशन वॉकथ्रू

por Juan Campos
Tutorial de la misión de laboratorio de I + D en el piso de matar 3

आर एंड डी लैब चरण में कई मुख्य मिशन हैं, और पहला मिशन जिसे आप पूरा करेंगे, वह है किल 3 की तीसरी मंज़िल पर सैंपल विश्लेषण।

पूरे चरण में कई उद्देश्य हैं, और आपके रास्ते में आने वाले प्रत्येक ज़ेड के साथ, यहाँ सैंपल विश्लेषण मिशन के सभी उद्देश्यों पर एक गाइड दी गई है जो आपको सारी अव्यवस्था से निपटने में मदद करेगी।

किल 3 की तीसरी मंज़िल पर सैंपल विश्लेषण मिशन कैसे पूरा करें

परीक्षण कक्ष और होल्डिंग कक्षों में ज़ेड तकनीक के स्थान

नमूना विश्लेषण मिशन का पहला उद्देश्य आर एंड डी चरण में तीन ज़ेड तकनीक को इकट्ठा करना है। सभी ज़ेड तकनीक के स्थान परीक्षण कक्ष और होल्डिंग कक्षों में हैं, जो एक-दूसरे के बगल में हैं।

यदि आपको परीक्षण कक्ष ढूँढ़ने में परेशानी हो रही है, तो चरण में विशिष्ट क्षेत्रों का पता लगाने में आपकी सहायता के लिए दरवाजों के ऊपर संकेत दिए गए हैं।

एट्रियम में जाएँ, और यह आर एंड डी लैब के लगभग हर दूसरे क्षेत्र तक ले जाएगा। यदि आप भूतल, दूसरी मंज़िल या तीसरी मंज़िल पर जाते हैं, तो कुछ दरवाजों पर एक संकेत होगा। दूसरी मंजिल पर जाएँ, और प्रवेश द्वार एट्रियम के पास सीढ़ियों के पास होना चाहिए, जैसा कि ऊपर की तस्वीर में दिखाया गया है।

जैसे ही आप परीक्षण कक्ष में पहुँचेंगे, आपको एक बड़ा सा क्षेत्र दिखाई देगा जिसमें लगभग कुछ भी नहीं है। दूसरी मंजिल तक जाने वाले रैंप वाले मलबे को ढूँढ़ें। मलबे में, आपको पहला ज़ेड तकनीशियन दिखाई देगा।

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जब आप मलबे में ज़ेड तकनीशियन वाले स्थान को सीधे देखें, तो अपने ठीक पीछे वाले कमरे में जाएँ।

यह कमरा होल्डिंग सेल होगा। होल्डिंग सेल के अंदर देखें, खासकर बीच वाले सेल में, जो खून, शरीर के अंगों और बिखरे हुए अंगों से ढका हुआ है। कुछ सेल के अंदर ज़ेड हैं, लेकिन वे आपको नुकसान नहीं पहुँचाएँगे। वे शीशे नहीं तोड़ेंगे और आपको डराएँगे नहीं।

दूसरा और तीसरा ज़ेड तकनीशियन इनमें से दो सेल के अंदर हैं।चूँकि यह एक छोटा कमरा है, इसलिए हर कमरे में जाने पर उन्हें आसानी से देखा जा सकेगा। इसके बाद, अगर राउंड अभी खत्म नहीं हुआ है, तो आपको आगे के संचार के लिए इंतज़ार करना होगा।

प्रयोगशाला में बिजली बहाल करें

आपका अगला उद्देश्य प्रयोगशाला के अंदर बिजली बहाल करना और मशीन का इस्तेमाल करना है। अगर आप परीक्षण कक्षों से आ रहे हैं, तो यह नक्शे के दूसरी तरफ है।

फिर से एट्रियम से वापस जाएँ और दूसरी मंजिल पर उस तक जाने वाले दरवाज़े को ढूँढ़ें। प्रयोगशाला के अंदर पहुँचने के बाद, आपको बस बिजली बहाल करनी होगी और कमरे में बाकी उद्देश्यों को पूरा करना होगा।

अगर आपने किसी लहर के दौरान यह काम पूरा कर लिया है, तो आपको आगे के संचार के लिए फिर से इंतज़ार करना होगा।

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एट्रियम में घटना लॉग का स्थान

अगर आप एट्रियम में वापस जाते हैं, तो आपको बीच में मलबे का एक विशाल ढेर दिखाई देगा। घटना लॉग एट्रियम के केंद्र के पास मलबे के ठीक बगल में है।

इसे इकट्ठा करें, और इसके साथ ही सभी उद्देश्यों का अंत हो जाना चाहिए। मिशन में “वर्तमान उत्तरजीविता मैच पूरा हुआ” लिखा होगा, जिसका अर्थ है कि मिशन पूरा करने के लिए आपको बस मैच खत्म करना होगा।

नमूना विश्लेषण – अंतिम बॉस

प्रत्येक चरण के अंत में, बॉस की एक लहर आती है। अब, कठिनाई और समूह में लोगों की संख्या के आधार पर, एक या एक से अधिक बॉस उत्पन्न हो सकते हैं।

चूँकि बॉस से लड़ने के लिए सबसे अच्छी जगह लगभग हमेशा एक खुला क्षेत्र होता है, इसलिए आपको टेस्ट चैंबर या एट्रियम में जाना चाहिए। यहाँ तक कि एक मेली निंजा वर्ग भी पतंगबाज़ी के लिए अधिक जगह पाने के लिए एक खुले क्षेत्र को पसंद करेगा। टेस्ट चैंबर थोड़ा बेहतर होगा क्योंकि बीच में कम वस्तुएँ हैं, और कोने में एक बुर्ज भी है।

बॉस को हराएँ और सैंपल विश्लेषण मिशन समाप्त हो जाएगा।

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