‘मर्डरबॉट’ एपिसोड 3 का संक्षिप्त विवरण: तंग रनटाइम अभी भी बहुत सीमित लगता है

por Juan Campos
Resumen del episodio 3 de 'Murderbot': el tiempo de ejecución apretado sigue sentiéndose demasiado limitante

हत्या एपिसोड 3 में भी इसकी लघु अवधि जारी है, जिसमें कुछ पात्र हास्यास्पद प्रतीत होते हैं तथा कुछ पर आगे जांच की आवश्यकता है।

मैंने एक प्रमुख समस्या की पहचान की है हत्या. निष्पक्ष होकर कहूं तो मैंने अपने लेख में इसका उल्लेख किया था। दो-भाग के प्रीमियर का सारांशऔर कुछ भी नहीं बदला है; यह केवल दोगुना उल्लेखनीय है क्योंकि एपिसोड 3 स्पष्ट रूप से आधा समय है। ये 20 मिनट का समय बहुत छोटा है, और इसके परिणामस्वरूप सब कुछ काट दिया गया है, प्रेसॉक्स की टीम के बीच की गतिशीलता से लेकर एक्शन दृश्यों तक। इसकी भरपाई के लिए, “जोखिम मूल्यांकन” को अत्यंत सरल मापदंडों के भीतर अनिवार्यतः तेजी से आगे बढ़ना पड़ता है, तथा यह एक निराशाजनक भावना है कि प्रत्येक दृश्य को कम से कम एक या दो क्षण लंबा करने की इच्छा होती है।

आप इसे विशेष रूप से चरित्र-चित्रण में देख सकते हैं। प्रीमियर में गुरथिन की तरह, रत्ती को भी पारस्परिक संघर्ष के मुख्य स्रोत के रूप में प्रचारित किया गया है, यद्यपि यह बहुत अलग किस्म का है, और कथानक को कार्टूननुमा होने तक बढ़ा-चढ़ा कर पेश किया गया है, क्योंकि इसमें किसी भी सूक्ष्मता और बारीकियों के लिए समय नहीं है। यह परेशान करने वाला है. यही विचार कॉमेडी की सबसे आवश्यक लय में प्रतिबिम्बित होता है, जो सेटअप ब्रिज लाइन के प्रतिक्रिया-प्रतिक्रिया प्रारूप का कठोरता से पालन करता है, क्योंकि मर्डरबॉट हिप्पी वैज्ञानिकों की अतिरंजित अयोग्यता पर टिप्पणी करता है।

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लेकिन शायद इस समस्या का सबसे अधिक नुकसानदायक संस्करण कथानक में है, जो इतना पतला है कि उसमें कुछ भी नहीं है। ग्रह पर एक और मानव अन्वेषण दल है जो रहस्यमय तरीके से चुप हो गया है, और उसने मर्डरबॉट की जानलेवा हत्या की सलाह के खिलाफ जांच करने का फैसला किया है। टीम वहां जाती है, मर्डरबॉट जांच करने के लिए अकेला अंदर जाता है, और वहां उसे ढेर सारी लाशें और शत्रुतापूर्ण इकाइयां मिलती हैं, जिनके लड़ाकू मॉड्यूलों को किसी अज्ञात इकाई द्वारा हैक कर लिया गया था। और उनमें से एक अभी भी चालू है। अंधेरा अंधेरा अंधेरा।

अधिकांश दिलचस्प बातें अंत में घटती हैं। लेकिन आप संभावना को महसूस कर सकते हैं, विशेष रूप से SECUNITS के बीच वैचारिक रूप से अच्छी लड़ाई में, जहां मर्डरबॉट नई लेकिन क्षतिग्रस्त इकाई द्वारा की जाने वाली सटीक चालों का अनुमान लगाकर ऊपरी हाथ प्राप्त करता है, लेकिन यह कुल मिलाकर लगभग पांच सेकंड तक चलता है। मुझे लगता है कि इसका तात्पर्य यह है कि गवर्नर मॉड्यूल को हैक करने से मर्डरबॉट को सोचने में थोड़ी अधिक लचीलापन मिला है, जिससे यह संभव हो पाया है, लेकिन यह बहुत स्पष्ट नहीं है।

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सच कहें तो, अन्यत्र भी दिलचस्प चीजें हैं हत्या एपिसोड 3 भी. इस विचार में एक षड्यंत्रकारी भावना है कि प्रेसॉक्स की टीम पर जासूसी की जा रही है, और यह दिलचस्प है कि कैसे वे उस जानकारी को संसाधित करने का प्रयास करते हैं, जबकि मर्डरबॉट पर बहुत अधिक निराशा व्यक्त करते हैं, यह देखते हुए कि यह मूलतः कंपनी की संपत्ति है। और इससे सबसे स्पष्ट चलता हुआ मजाक यह निकलता है कि मर्डरबॉट लगातार उसके मनोरंजन में बाधा उत्पन्न करके परेशान हो रहा है। यह ध्यान देने योग्य बात है कि यहां से हमें जो कार्यक्रम के अंश प्राप्त हुए हैं, वे अभयारण्य चंद्रमा का उदय और पतन फिर से, लेकिन एक अलग, प्रतीत होता है कि बदतर शो कहा जाता है आकाशगंगा में लड़ो हालाँकि, उस हत्या का लगातार उल्लेख किया जाता है।

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यहां एक बेहतर चुटकुला है, और यही इस शो का मुख्य आकर्षण है। मर्डरबॉट लगातार मनुष्यों को समझने और उनसे जुड़ने के लिए संघर्ष करता है क्योंकि वह वास्तव में अलग तरह से जुड़ा हुआ है और ईमानदारी से नहीं जानता कि वह क्या कर सकता है। चाहना उनके साथ वैसा ही व्यवहार किया जाए जैसा वे चाहते हैं, अर्थात एक मानवीय संवेदना और शिष्टाचार के साथ। उसके साथ ठंडा और भावशून्य व्यवहार न करने के अनाड़ी प्रयास, तथा जब भी मर्डरबॉट को कुछ ऐसा करने के लिए मजबूर किया जाता है जो अन्य लोग नहीं चाहते हैं या स्वयं को उस तरह से आदेश देने के लिए मजबूर किया जाता है जिसे वे करने के लिए तैयार नहीं हैं, तो ये प्रयास पूरी तरह से विफल हो जाते हैं, ये सब उपहास के लिए बहुत उपयुक्त हैं। यह सचमुच एक दिलचस्प विचार है और मैं चाहता हूं कि इस पर और अधिक काम किया जाए, लेकिन फिर भी, एपिसोड इतने लंबे नहीं हैं कि ऐसा करने की गुंजाइश हो।

शो में सबसे अधिक दिलचस्प बात, कम से कम मेरे लिए, वह क्षण हैं जब मर्डरबॉट मानवीय भावना का एक ऐसा अंश देखता है जो वास्तव में उसकी धारणाओं और अपेक्षाओं को चुनौती देता है; इसका उद्देश्य बुद्धिमानी दिखाना नहीं है, बल्कि मानवीय स्थिति की जटिलता और अक्सर त्रासदी से वैध रूप से आश्चर्यचकित होना है। आप देखेंगे कि प्रेसॉक्स की टीम का अधिकांश चरित्र चित्रण इसी तरह से हो रहा है, दूसरे हाथ से, एक टेकडाउन में देखा गया है, अक्सर सुरक्षा प्रणालियों के बिखरे हुए दायरे में, जहां मर्डरबॉट की लगातार पहुंच है। पुनः, यह एक बहुत ही चतुर विचार है, बस इसे तलाशने के लिए अधिक स्थान और समय की आवश्यकता है।

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शायद अगले हफ्ते।

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