मार्वल प्रतिद्वंद्वियों जैसे लाइव सर्विस गेम को अक्सर मौसमी अपडेट प्राप्त होते हैं जो गेम को संतुलित और आकर्षक बनाए रखने के लिए नेरफ़्स और बफ़्स जैसे बदलाव लाते हैं। जैसे ही मार्वल प्रतिद्वंद्वी सीज़न 0 से सीज़न 1 की ओर बढ़ रहे हैं, प्रमुख समायोजन किए गए हैं। बेस रोस्टर के 33 पात्रों में से 24 की सक्रिय और निष्क्रिय क्षमताओं में बदलाव आया है, जिससे उनके व्यक्तिगत प्रदर्शन और टीम संरचना में उनकी भूमिका दोनों पर असर पड़ा है। यह मार्गदर्शिका मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सीज़न 1 में पेश किए गए सभी बफ़्स और डिबफ़्स का विस्तृत विवरण प्रदान करती है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सीजन 1 में सभी वैनगार्ड शौकीन और बेवकूफ
Venom doing ultimate devouring attack in Marvel Rivals
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Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/12/Venom-doing-ultimate-devouring-attack-in-Marvel-Rivals.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/12/Venom-doing-ultimate-devouring-attack-in-Marvel-Rivals.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में वेनोम अंतिम निगलने वाला हमला करता है” class=”wp-image-295094″ data-recalc-dims=”1″>
| चरित्र | विनिमय दर | विवरण बदलें | सीज़न 0 से बेहतर हीरो? |
|---|---|---|---|
| कप्तान अमेरिका | पोलिश | लिविंग लीजेंड का उपयोग करने के बाद शील्ड बहाली के लिए कूलडाउन को 3 सेकंड से घटाकर 2 सेकंड कर दिया गया है।
लिबर्टी रश का कूलडाउन 12 से घटाकर 10 सेकंड कर दिया गया है। पात्र का प्रारंभिक स्वास्थ्य 650 से बढ़ाकर 675 कर दिया गया है। फ्रीडम चार्ज (अंतिम क्षमता) को सक्रिय करने के लिए ऊर्जा की आवश्यकता 3400 से घटाकर 3100 कर दी गई। हालांकि, सक्रियण के बाद प्रति सेकंड प्राप्त अतिरिक्त स्वास्थ्य 110 से घटाकर 100 कर दिया गया। |
हाँ |
| डॉक्टर अजीब | nerf | मैलस्ट्रॉम ऑफ मैडनेस और गामा मैलस्ट्रॉम दोनों में अब क्षति में कमी शामिल होगी, जो 5 मीटर से शुरू होगी और 8 मीटर पर 70% तक घट जाएगी।
सेराफिम शील्ड सक्रियण के बाद शील्ड पुनर्प्राप्ति दर थोड़ी कम हो जाएगी, 80 प्रति सेकंड से 70 प्रति सेकंड तक। |
ज्यादा से ज्यादा वही |
| थोर | पोलिश | आधार स्वास्थ्य 500 से बढ़ाकर 525 किया गया।
गॉड ऑफ थंडर (अंतिम क्षमता) अब सक्रिय रहते हुए प्रभावों को नियंत्रित करने के लिए प्रतिरक्षा प्रदान करता है। |
हाँ |
| हेलमेट | nerf | हल्क के अविनाशी गार्ड गामा शील्ड का मूल्य 250 से घटाकर 200 कर दिया गया। | ज्यादा से ज्यादा वही |
| ज़हर | पोलिश | सहजीवी लचीलापन अब क्षति उठाने पर अधिक स्वास्थ्य प्रदान करता है, और बोनस स्वास्थ्य का अनुपात 1 से 1.2 प्रति अंक तक बढ़ गया है।
फ़ेस्ट ऑफ़ द एबिस को बढ़ावा मिला है, इसकी आधार क्षति 40 से बढ़कर 50 हो गई है |
हाँ |
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में, वैनगार्ड टैंक के रूप में काम करते हैं, और वेनम और कैप्टन अमेरिका जैसे मोबाइल टैंकों को छोड़कर, उनमें से कई ने सीज़न 0 के दौरान अच्छा प्रदर्शन किया। इन मोबाइल टैंकों को उपचारकर्ताओं को फ़्लैंक करने, उन्हें नीचे ले जाने और फिर सुरक्षा के लिए पीछे हटने के लिए डिज़ाइन किया गया है। जबकि वेनम और कैप्टन अमेरिका सीज़न 0 में प्रभावी थे, सीज़न 1 में वे और भी मजबूत हो गए।
डॉक्टर स्ट्रेंज, एक शील्ड टैंक, पिछले सीज़न में बहुत शक्तिशाली था, लेकिन अब यह अधिक संतुलित लगता है और निष्पक्ष गेमप्ले प्रदान करता है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सीज़न 1 में सभी द्वंद्ववादी शौकीन और मूर्ख
Bucky and Punisher in Marvel Rivals
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Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/01/Bucky-and-Punisher-in-Marvel-Rivals.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/01/Bucky-and-Punisher-in-Marvel-Rivals.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में बकी और पुनीशर” class=”wp-image-299322″ data-recalc-dims=”1″>
| चरित्र | विनिमय दर | विवरण बदलें | सीज़न 0 से बेहतर हीरो? |
|---|---|---|---|
| काला तेंदुआ | nerf | स्पिरिट रेंड का उपयोग करके विब्रानियम अंकों को अपग्रेड करने से प्राप्त बोनस स्वास्थ्य को 40 से घटाकर 30 प्रति अंक कर दिया गया था, और अधिकतम संभावित स्वास्थ्य वृद्धि को 120 से घटाकर 75 कर दिया गया था। | नहीं |
| काली माई | पोलिश | एज डांसर का पहला प्रभाव दायरा 3 मीटर से बढ़ाकर 5 मीटर कर दिया गया है।
फ्लीट फ़ुट अब काफी तेजी से सहनशक्ति की भरपाई करता है, जिससे कूलडाउन का समय 12 सेकंड से घटकर केवल 4 सेकंड हो जाता है। इलेक्ट्रो-प्लाज्मा विस्फोट के लिए चार्ज समय, उसकी अंतिम क्षमता, तेजी से सक्रियण के लिए 1 सेकंड से घटाकर 0.6 सेकंड कर दिया गया है। |
हाँ |
| बाज़ आँख | nerf | अधिक सटीकता के लिए लगातार ब्लास्ट तीरों के बीच प्रसार कोण को थोड़ा कम कर दिया गया है।
निष्क्रिय कौशल आर्चर फोकस की सक्रियण सीमा 60 मीटर से घटाकर 40 मीटर कर दी गई है। इस निष्क्रिय द्वारा दी गई अधिकतम बोनस क्षति को 80 से बढ़ाकर 70 तक समायोजित किया गया। |
नहीं |
| हेला | nerf | उनका आधार स्वास्थ्य 275 से घटाकर 250 कर दिया गया है, जिससे युद्ध में उनकी प्रतिरोधक क्षमता कम हो गई है। | नहीं |
| जादू | पोलिश | डार्कचाइल्ड फॉर्म में अम्ब्रल इंसर्शन क्षति को 115 से बढ़ाकर 135 कर दिया गया है। | हाँ |
| चाँद का सुरमा | पोलिश | खोंशू के हाथ से बने पंजों की संख्या 10 से बढ़ाकर 14 कर दी गई है।
इसके अतिरिक्त, प्रत्येक पंजे की विस्फोट त्रिज्या को 4 से 5 मीटर तक विस्तारित किया गया है। |
हाँ |
| नमोर | पोलिश | मॉन्स्ट्रो स्पॉन और फ्रोज़न स्पॉन दोनों ने अब फेंकने की सटीकता में सुधार किया है, जिससे नमोर उन्हें इच्छित स्थान पर अधिक सटीकता से फेंकने की अनुमति देता है। | हाँ |
| साइलॉक | nerf | बटरफ्लाई का नृत्य (अंतिम क्षमता) अब मैग्नेटो के मेटल बुलवार्क और हल्क के अविनाशी गार्ड जैसी ढालों द्वारा अवरुद्ध किया जाएगा। | ज्यादा से ज्यादा वही |
| दण्ड देने वाला | पोलिश | सटीकता के लिए डिलीवरेंस (शॉटगन) एक्सटेंशन को थोड़ा समायोजित किया गया है। | हाँ |
| लाल सुर्ख जादूगरनी | पोलिश | कैओस कंट्रोल की फ्लैट क्षति 50 प्रति सेकंड से बढ़ाकर 60 प्रति सेकंड कर दी गई है।
हालाँकि, प्रति सेकंड क्षति का प्रतिशत 5% से घटाकर 3% कर दिया गया है। इसके अतिरिक्त, चथोनियन बर्स्ट प्रक्षेप्य क्षति को 30 से बढ़ाकर 35 कर दिया गया है। |
हाँ |
| आंधी | पोलिश | विंड ब्लेड प्रक्षेप्य गति को 100 मीटर/सेकंड से बढ़ाकर 150 मीटर/सेकंड कर दिया गया है, और बाएं क्लिक क्षति को 50 से बढ़ाकर 55 कर दिया गया है।
बोल्ट रश क्षति को 70 से सुधार कर 80 कर दिया गया है। ओमेगा हरिकेन (अंतिम कौशल) को सक्रिय करने के बाद, आपको दिया जाने वाला अतिरिक्त स्वास्थ्य 350 से बढ़ाकर 450 कर दिया गया। इसके अतिरिक्त, कौशल समाप्त होने पर अतिरिक्त स्वास्थ्य अब तुरंत गायब होने के बजाय धीरे-धीरे 100 प्रति सेकंड की दर से कम हो जाएगा। |
हाँ |
| गिलहरी लड़की | पोलिश | अपराजेय गिलहरी सुनामी (अंतिम क्षमता) में एक नया प्रभाव जोड़ा गया है: उछलने के बाद, गिलहरियाँ अब अप्रत्याशित रूप से उछलने के बजाय निकटतम दुश्मन को निशाना बनाएंगी।
गिलहरी सुनामी का स्वास्थ्य 600 से घटकर 300 हो गया। |
हाँ |
| सर्दियों के सैनिक | अपग्रेड और नेरफ़ | बायोनिक हुक और टैंटेड वोल्टेज द्वारा दिए जाने वाले बोनस स्वास्थ्य को 30 से बढ़ाकर 40 कर दिया गया है।
रोटरस्टर्न प्रक्षेप्य क्षति को 70 से थोड़ा बढ़ाकर 75 कर दिया गया है। रोटरस्टर्न के क्षेत्र की क्षति को 70 से घटाकर 65 कर दिया गया है, और 40 मीटर पर क्षति फ़ॉलऑफ़ अब 65% से घटाकर 60% कर दिया गया है। बकी का आधार स्वास्थ्य 250 से बढ़कर 275 हो गया। |
ज्यादा से ज्यादा वही |
| खाऊ | पोलिश | उनका आधार स्वास्थ्य 300 से बढ़ाकर 350 कर दिया गया है।
अनडाइंग एनिमल द्वारा प्रदान की गई क्षति में कमी को 50% से 40% तक थोड़ा कम कर दिया गया है। |
हाँ |
द्वंद्ववादियों, जो मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में पात्रों का सबसे बड़ा समूह बनाते हैं, को अक्सर उनकी असंतुलित और जबरदस्त क्षमताओं के कारण कम आंका जाता था। हालाँकि, सीज़न 1 ने इन मुद्दों को संबोधित किया, जिससे स्टॉर्म, वूल्वरिन, ब्लैक विडो और नमोर जैसे चरित्र अधिक मज़ेदार और व्यवहार्य विकल्प बन गए।
सीज़न 0 में, हेला, हॉकआई और ब्लैक पैंथर जैसे पात्र बहुत शक्तिशाली थे, जिससे विशेषज्ञ खिलाड़ियों को हावी होने और प्रभावशाली हत्याएं हासिल करने की अनुमति मिली। अधिक संतुलित अनुभव बनाने के लिए सीज़न 1 में इन पात्रों को कमजोर कर दिया गया है। हालाँकि इन्हें खेलना अभी भी मज़ेदार है, लेकिन अत्यधिक उच्च मार संख्या हासिल करने के लिए अब और अधिक प्रयास की आवश्यकता होगी।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सीज़न 1 में सभी रणनीतिकार शौकीन और मूर्ख
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” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/12/Loki-illusions-skill-providing-health-pools-for-teammates-in-Marvel-Rivals.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/12/Loki-illusions-skill-providing-health-pools-for-teammates-in-Marvel-Rivals.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”लोकी का भ्रम मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में टीम के साथियों के लिए स्वास्थ्य भंडार प्रदान करता है” class=”wp-image-296641″ data-recalc-dims=”1″>
| चरित्र | विनिमय दर | विवरण बदलें | सीज़न 0 से बेहतर हीरो? |
|---|---|---|---|
| चोगा और खंजर | पोलिश | डैगर स्टॉर्म का कूलडाउन 15 से घटाकर 12 सेकंड कर दिया गया है।
इटरनल बॉन्ड (अंतिम क्षमता) में डैश की संख्या 3 से बढ़ाकर 4 कर दी गई है, जिससे इसकी प्रभावशीलता में सुधार हुआ है। |
हाँ |
| जेफ भूमि शार्क | अपग्रेड और नेरफ़ | इट्स जेफ़ की रेंज! (अंतिम क्षमता) को 10 मीटर के गोले से 5 मीटर ऊंचे बेलनाकार क्षेत्र के साथ 10 मीटर के दायरे में बदल दिया गया है।
जॉयफुल स्प्लैश का हीलिंग आउटपुट 140 प्रति सेकंड से बढ़ाकर 150 प्रति सेकंड कर दिया गया है। |
ज्यादा से ज्यादा वही |
| चाँद बर्फ | nerf | फेट ऑफ बोथ वर्ल्ड्स में उपचार और क्षति के बीच स्विचिंग अंतराल को 0.1 सेकंड से 0.5 सेकंड तक बढ़ा दिया गया है। | हाँ |
| एक प्रकार का कीड़ा | nerf | प्रकृति की कृपा (निष्क्रिय) द्वारा प्रदान की गई गति को 2.5 मीटर/सेकेंड से घटाकर 1.5 मीटर/सेकेंड कर दिया गया है। | हाँ |
| रॉकेट रैकून | पोलिश | रिपेयर मोड द्वारा प्रदान की जाने वाली हीलिंग को 60 प्रति सेकंड से बढ़ाकर 70 प्रति सेकंड कर दिया गया है। | हाँ |
कुल मिलाकर रणनीतिकार अपेक्षाकृत संतुलित थे, लेकिन जेफ द लैंड शार्क और मेंटिस जैसे कुछ को अपनी क्षमताओं में मामूली समायोजन की आवश्यकता थी, जिन्हें सीज़न 1 में संबोधित किया गया था।
क्लोक और डैगर को अपने चरम पर बेहद जरूरी चौथा डैश प्राप्त हुआ है, जिससे उनका यूएलटी उपचार और क्षति में अधिक कुशल महसूस करता है।
अंत में, लोकी, मेरा पसंदीदा रणनीतिकार, सीजन 0 से अपरिवर्तित है। उसकी क्षमताएं पहले से ही संतुलित थीं और वह सीजन 1 में भी उतना ही प्रभावी प्रदर्शन कर रहा है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सीज़न 1 में सभी टीम क्षमताओं के लिए शौकीन और बेवकूफ़
Loki Hela and Thor team up in Marvel Rivals
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Screenshot by Prima Games
” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/12/Loki-Hela-and-Thor-team-up-in-Marvel-Rivals.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/12/Loki-Hela-and-Thor-team-up-in-Marvel-Rivals.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”लोकी हेला और थॉर ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में टीम बनाई” class=”wp-image-295220″ data-recalc-dims=”1″>
| एक टीम के रूप में हीरो | विनिमय दर | विवरण बदलें | सीज़न 0 से बेहतर हीरो? |
|---|---|---|---|
| हॉकआई – ब्लैक विडो | nerf | हॉकआई का सीज़न बोनस 20% से घटाकर 15% कर दिया गया है। | नहीं |
| हेला-थोर-लोकी | nerf | हेला का सीज़न बोनस 20% से घटाकर 15% कर दिया गया है। | नहीं |
| चाँद बर्फ नामोर | पोलिश | फ्रोजन स्पॉन से होने वाली क्षति को 25 से थोड़ा बढ़ाकर 27 कर दिया गया है।
फ्रोज़न स्पॉन द्वारा दुश्मनों पर लागू होने वाले धीमे प्रभाव को 25% से बढ़ाकर 30% कर दिया गया है। उसकी उन्मत्त अवस्था के दौरान, फ्रोजन स्पॉन की क्षति 16 से बढ़कर 18 हो गई है। |
हाँ |
| रॉकेट रैकून – द पनिशर – विंटर सोल्जर | पोलिश | बारूद आविष्कार का कूलडाउन 45 से घटाकर 40 सेकंड कर दिया गया। | हाँ |
| स्कार्लेट विच – मैग्नेटो | पोलिश | धात्विक संलयन प्रक्षेप्य क्षति 55 से बढ़ाकर 60 कर दी गई।
धात्विक संलयन वर्तनी क्षेत्र क्षति 30 से बढ़कर 35 हो गई। |
हाँ |
| थोर – तूफान – कैप्टन अमेरिका | पोलिश | चार्ज्ड गेल का कूलडाउन 20 से घटाकर 15 सेकंड कर दिया गया है।
चार्ज्ड गेल से होने वाली क्षति को 50 से बढ़ाकर 55 कर दिया गया है। |
हाँ |
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सीज़न 1 में सभी चरित्र प्रेमियों और मूर्खों के बारे में आपको यह जानने की ज़रूरत है। खेल के बारे में अधिक युक्तियों के लिए, बैट्स द घोस्ट डॉग को कैसे ढूंढें और उससे बात करें, एक अदृश्य महिला रक्त शील्ड पोशाक कैसे प्राप्त करें, और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में ऐतिहासिक पूर्णता उपलब्धि कैसे प्राप्त करें, इस पर हमारे गाइड की जांच करने पर विचार करें।
