Ist der Rückgang der Spielerzahlen von Path of Exile lediglich auf Spielermüdigkeit zurückzuführen, oder steckt etwas viel Schlimmeres dahinter?

por Juan Campos
¿La disminución del número de jugadores de Path of Exile se debe simplemente a la fatiga o es algo más aborrecible?

Path of Exile 1 gilt nach wie vor als eines der besten Action-Rollenspiele aller Zeiten. Seine Komplexität ermöglicht grenzenlose Möglichkeiten und fesselt die Spieler über unzählige Stunden. Über die Jahre hinweg wuchs die Spielerbasis von Path of Exile stetig bis 2025, bevor sie zu sinken begann. Updates und Manifeste sind weiterhin extrem umfangreich, doch woran liegt dieser Rückgang?

Ein Blick auf die Spielerzahlen und die Spielerbindung von Path of Exile in den letzten fünf Ligen

Die höchsten gleichzeitigen Spielerzahlen von Path of Exile 1 in den letzten fünf Ligen laut Steamdb:

  • Liga des Gebrechens – 167.593
  • Nekropolis-Liga – 189.712
  • Siedlerliga Kalguur – 229.337
  • Söldnerliga (Geheimnisse des Atlas) – 179.556
  • Liga der Wächter der Flamme – 185.970

Die Zahlen sind nach wie vor enorm, wobei die Siedlerliga Kalguur mit unglaublichen 229.337 gleichzeitig aktiven Spielern auf Steam den bisherigen Höchstwert erreichte. Spieler, die das Spiel über den Client oder die Grinder Gear Games-Konsolen starteten, sind hierbei nicht berücksichtigt. Trotz umfangreicher Updates wie Offline-Verkäufen, einem Auktionshaus, Klassenänderungen/Balance-Anpassungen, Änderungen am Endgame und mehr stagnieren die Spielerzahlen jedoch weiterhin.

Betrachtet man die Spielerbasis, wirkt das Spiel recht gesund, bis man die Spielerbindung der einzelnen Ligen genauer unter die Lupe nimmt. Da das Spiel von den Spielern über 100 Stunden Spielzeit pro Liga oder Saison verlangt, ist die Spielerbindung ein starker Indikator für den Erfolg der Liga. Wenn Spieler beitreten, das Spiel ausprobieren und dann wieder aufhören, bevor sie die Kampagnenabschnitte abgeschlossen oder gar die gelben oder roten Karten erreicht haben, weiß man, dass es nicht gut läuft.

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Die letzte Saison, „Keepers of the Flame“, verzeichnete die niedrigste Spielerbindung in der Geschichte von Path of Exile. Dies ist Anlass für diesen Artikel, da die nächste Saison im März beginnt. Angesichts der massiven Veränderungen könnte man argumentieren, dass es nicht an Inhalten mangelt, sondern an Spielermüdigkeit.

Sind Path-of-Exile-Spieler des endlosen Grindens überdrüssig?

Man sollte meinen, dass Spieler in einem Spiel wie Path of Exile das Grinden einfach genießen, egal ob sie 10 oder 200 Stunden brauchen, um ihren Build fertigzustellen; schließlich will jeder dieses Erfolgserlebnis.

Allerdings dauert es sehr lange, auch nur ansatzweise in eine Path-of-Exile-Liga einzusteigen. Das bedeutet, die Kampagne abzuschließen, ein solides Setup für den Spielbeginn zu entdecken und zu erforschen, die Karten zu spielen, Währung zu farmen, das gewünschte Setup zu erforschen und zu bauen und sich so nach Herzenslust hochzuarbeiten.

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