रूपक: रेफैंटाज़ियो के खेल में चरित्र प्रगति के कई रूप हैं। पहली चीज़ जो आपको सीखने की ज़रूरत है वह यह है कि किन विशेषताओं में सुधार करना है ताकि आप खेल के माध्यम से तेज़ी से आगे बढ़ सकें या अपने दिमाग में एक विशिष्ट आदर्श बना सकें। जब तक आप कुछ मूलरूपों को देख और अनलॉक नहीं कर लेते, तब तक आप वास्तव में नहीं जान पाएंगे कि क्या चुनना है, इसलिए कुछ विशेषता बिंदु निर्दिष्ट करना शुरू करने से पहले उन्हें जानना सबसे अच्छा है। ये सर्वोत्तम विशेषताएँ हैं जिन्हें आपको मेटाफ़ोर में समतल करना चाहिए: रेफ़ैंटाज़ियो।

रूपक में केवल पाँच मुख्य विशेषताएँ हैं: ReFantazio:
- ताकत (एसपी)
- जादू (माँ)
- प्रतिरोध (यह)
- चपलता (एजी)
- भाग्य (एलसी)
प्रत्येक स्तर आपको खर्च करने के लिए एक विशेषता बिंदु देता है, जिसका अर्थ है कि विशेषता बिंदुओं को वितरित करते समय आपको सावधान रहना होगा। आप उन विशेषता बिंदुओं को वापस नहीं कर सकते, चाहे आपको यह पसंद हो या नहीं। इसलिए, आपको यह जानना होगा कि प्रत्येक स्टेट आपकी समग्र शक्ति में क्या योगदान देता है।
ताकत आपको हाथापाई के हमलों से अधिक शक्ति प्रदान करती है। इसमें सामान्य हमले और कौशल दोनों शामिल हैं जो दुश्मनों को शारीरिक, कुचलना, काटना और छेदकर क्षति पहुंचाते हैं।
जादू के लिए, यह आपको जादुई हमलों या मूल रूप से शारीरिक क्षति के अलावा किसी भी चीज़ के लिए अधिक शक्ति देता है। यह उपचारकर्ताओं की शक्ति को भी मजबूत करता है, इसलिए जब आप बार-बार मूलरूप बदलने की योजना बनाते हैं तो इसे ध्यान में रखना अच्छा होता है।
स्टैमिना स्टेट मुख्य रूप से चरित्र की सामान्य सुरक्षा के लिए है। आप सभी स्रोतों से कम नुकसान उठाएंगे, जिससे आपको ठीक होने से पहले कुछ और दौर तक जीवित रहने की पर्याप्त क्षमता मिलेगी।
चपलता मुख्य रूप से आपकी गति, सटीक संभावनाओं और चोरी की संभावनाओं के कारण होती है। यदि आप इसके बारे में सोचते हैं तो इनमें से अधिकांश महत्वहीन हैं, लेकिन यदि आप उन्हें जोड़ते हैं, तो वे थोड़े उपयोगी हो सकते हैं।
भाग्य प्रतिमा सभी में से सबसे “अनौपचारिक” प्रतिमा है। मूल रूप से, यह आपको दुश्मनों को हराकर आइटम प्राप्त करने के अधिक मौके देता है।

तो उन सभी को सीखने के बाद आपको कौन से गुण चुनने चाहिए? तार्किक रूप से कहें तो, जादू और ताकत के माध्यम से अपनी क्षति बढ़ाना केवल तभी मायने रखता है जब आप दुश्मन को खत्म करने के लिए आवश्यक घुमावों की संख्या कम कर सकते हैं।
उदाहरण के लिए, यदि आपको 300 एचपी वाले दुश्मन को हराने के लिए दो विकर्ण स्लैश (प्रत्येक में 150 क्षति) की आवश्यकता है, तो आपको उस क्षति को 300 तक बढ़ाने के लिए बहुत अधिक ताकत की आवश्यकता होगी, ताकि दुश्मन दो के बजाय एक मोड़ में मर जाए। एक तरह से इस मामले में ताकत या जादू बढ़ाना बेकार है।
क्षति उठाते समय प्रतिरोध पर भी यही तर्क लागू होता है। हालाँकि, सबसे बड़ा अंतर यह है कि जैसे-जैसे आप कहानी में आगे बढ़ते हैं, दुश्मन मजबूत होते जाते हैं, जिसका अर्थ है कि वे अधिक एचपी हासिल करते हैं और अधिक नुकसान पहुंचाते हैं।
इन शर्तों का पालन करते हुए विशेषताओं को निर्दिष्ट करने का सबसे अच्छा तरीका उन्हें नुकसान से निपटने के बजाय कठोरता पर जोर देते हुए प्रत्येक स्टेट के आसपास वितरित करना है। (ताकत और जादू)।
चूँकि दुश्मनों के पास आपको नुकसान पहुँचाने के लिए अधिक विविधता है, इसलिए अपना स्थायित्व बढ़ाना बेहतर है। आप अभी भी अपनी ताकत के बराबर बने रहना चाहेंगे ताकि आपको अपने दुश्मनों को हराने के लिए अतिरिक्त मोड़ की आवश्यकता न हो।
चपलता उतनी अच्छी नहीं है क्योंकि जब तक आप लंबी लड़ाई में न हों तब तक गति कोई मायने नहीं रखती। चोरी और परिशुद्धता बहुत असंगत हैं।
हालाँकि, आकस्मिक खेलों के लिए भाग्य अधिक है। चूँकि आप कहानी के बाहर अधिक चीज़ों का अनुभव करने के लिए अधिक रीव्स चाहते हैं, आप अधिक आइटम प्राप्त करने के लिए खिलाड़ी की कुछ शक्ति का त्याग कर सकते हैं।
यदि आपने डेमो या प्रस्तावना चला ली है, तो आप अपनी सेव फ़ाइल को वहां स्थानांतरित कर सकते हैं जहां से आपने पिछली बार छोड़ा था।
