Bản vá chính 5.0 cho Space Marine 2 được lên kế hoạch vào nửa đầu tháng 12 năm 2025 và bao gồm gói chương Dark Angels, Operation: Obelisk và hỗ trợ chính thức cho PS5 Pro. Các nhà phát triển đang tối ưu hóa tiêu đề cho phương tiện bảng điều khiển nâng cấp thế hệ và hiện có thể. cải thiện hơn nữa độ phân giải và tốc độ khung hình ở cả chế độ hiệu suất và chất lượng. Đây là những gì bạn có thể mong đợi từ PS5 Pro khi chơi Space Marine 2.
Các chế độ của Space Marine 2 PS5 Pro
Giống như PS5, PS5 Pro cung cấp hai chế độ để chơi Space Marine 2: Chất lượng và Hiệu suất.
Chế độ thủy thủ không gian 2 PS5 Pro | Nghị quyết | Tốc độ khung hình |
---|---|---|
Chất lượng | 1080p – 2160p với PSSR độc quyền ở 4K | 30 khung hình/giây |
Hiệu suất | 1080p – 1440p với PSSR độc quyền ở 4K | 60FPS |
Cả Chế độ chất lượng và Chế độ hiệu suất đều nhắm đến độ phân giải 4K, được nâng cấp từ độ phân giải tối thiểu 1080p. Chế độ chất lượng nhắm mục tiêu 30 FPS nhưng sử dụng phạm vi độ phân giải bên trong cao hơn 1080p ở 4K. Chúng tôi hy vọng hình ảnh trông sắc nét hơn nhiều ở chế độ này vì độ phân giải bên trong có thể đạt tới 4K gốc.
Trong chế độ Hiệu suất, độ phân giải bên trong tối thiểu được liệt kê là 1080p và chúng tôi đã thấy PSSR thực hiện rất tốt việc nâng cấp độ phân giải đó. May mắn thay, độ phân giải bên trong có thể lên tới 1440p, nghĩa là ngay cả ở tốc độ 60 FPS, chúng ta vẫn thấy hình ảnh đầu ra khá được nâng cấp lên 4K.
So với PS5 cơ bản sử dụng FSR, đây là một bước nhảy vọt khá lớn về độ phân giải bên trong. Độ phân giải bên trong của chế độ Hiệu suất của PS5 cơ bản có thể giảm xuống 720p, sau đó được tăng lên 4K và nó không đẹp. Ngay cả khi nó không tốt bằng DLSS, việc tái tạo hình ảnh PSSR thường tốt hơn FSR trong hầu hết các trường hợp.
Chúng tôi rất vui khi thấy Space Marine 2 hoạt động trên PS5 Pro và hy vọng rằng việc triển khai PSSR không bộc lộ những sai sót về hình ảnh mà chúng tôi đã thấy trong các bản phát hành khác của bên thứ ba.
Về phía PC, Bản vá 5.0 cuối cùng cũng mang đến sự hỗ trợ DLSS Thế hệ Khung và FSR 3 cho Space Marine 2, vốn đã vắng mặt khi ra mắt. Điều này chắc chắn sẽ tăng đáng kể hiệu suất cho chủ sở hữu dòng RTX 4000 và các GPU khác nhờ FSR 3.
Bản vá 5.0 chưa có ngày phát hành nhưng các nhà phát triển đã xác nhận trong Cập nhật cộng đồng tháng 11 sẽ đến vào khoảng nửa đầu tháng 12 năm 2024.