У цьому пригодницькому трилері Roblox ви досліджуєте химерне місто з колоритними персонажами, розв’язуєте міні-ігри та розкриваєте дивовижну таємницю. Якщо ви не впевнені, що робити далі, або просто хочете переконатися, що ви на правильному шляху, цей посібник допоможе вам перемогти Threadville.
Вступ – Як увійти в Threadville
Відкрийте ящики, розкидані по горищу. Через деякий час, якщо ви все ще не знайшли швейний набір, Правильне зображення почне світитися. Потім взаємодійте з пізнім предметом у північному кінці кімнати, щоб офіційно розпочати свою подорож до Тредвіля.
Сад: як розбудити Роккі в Тредвілі
- хапати банку від кошик на схід від зламаного столу.
- Перейдіть до одного з позначені місця на вашій карті.
- Порада: число вказує, скільки разів ви можете добувати мед із цього місця вулика.
- Носити кущі, щоб сховатися від бджіл і не постраждайте
- Обладнайте банку Потім взаємодійте з вуликом.
- Повернутися до порожня коробка прокидатися рокі.
Місто: як допомогти місцевим жителям у Threadville
Після того як Роккі прокидається, він продовжує Олівер, Віна і Роккі до міста. Ваша наступна мета – допомогти кожному з мешканців у виконанні його завдань. Хоча цей розділ є технічно необов’язковим, я рекомендую вам це зробити, оскільки ви отримаєте деякі корисні елементи, які допоможуть вам пізніше в грі.
- Олівер (гра на підбір овочів): Зіставте всі овочі в межах 32 ходів.
- Порада: Зосередьтеся на підборі культур по одній коробці за раз. Працювати на меншій території набагато легше. Тож кілька сірників, які розташовані далі один від одного, також легше відокремити!
- Шарлотта (міні-гра Teatherball): Час внести зміни, щоб м’яч рухався за годинниковою стрілкою. Перемагає 2 з 3 кращих.
- Порада: вимірюйте час своїх махів за помаранчевим колом, щоб забезпечити удар.
- Віна (захист мурашок): Тримайте медових мурах, поки не закінчиться зелена смужка.
- Порада: усі мурахи рухаються з однаковою швидкістю, тому відсувайте мурашок у тому порядку, в якому вони з’являються на екрані.
Як тільки ви допомогли всім, зачекайте на Сонце заходить. Як тільки ви всередині будинку Спати в одному зі спальних мішків У кімнаті двері вам відчиняє Шарлотта.
Місто (Ніч) – Як відновити електроенергію в Threadville

- Перейдіть до області, позначеної червоним маркером квесту.
- Шукайте 7 силових запобіжників розкидані по землі. Є багато розкиданих навколо пили, площіі ставок.
- Поверніть запобіжники до коробка запобіжників Позначено червоним індикатором пошуку.
- Перейти до ринкуде вам потрібно буде ввести a код використовуючи крейда блискавка у квадраті як ваш трек. Введіть числа, які відповідають кольору на малюнку румби!
- ПРИМІТКА: код і кольори смужки рандомізуються в кожній грі. Наша головоломка може бути не такою, як ваша.
- Вийти на ринок.
Ринок: де збирати яблука та землю в Тредвіллі
Збір яблук

Струсіть яблуні на північ від ринку. Зберіть яблуко, спорядіть його та покладіть яблука у відро в центрі саду. Яблука можна класти у відро лише по одному.. Зібравши 4 яблука, візьміть відро і поверніться до ринкового хробака.
Порада: скеляста петля навколо фруктового саду на передбачуваній дорозі. Струсіть найближчі до відра дерева та покладіть яблука у відро, коли Роккі повернеться до вас спиною.
землю копати

Оснастіть свій лопата і залишити ринок. Шукайте блискучі купи брудуна пагорбі на південь від ринку. Викопайте один і поверніться на ринок, щоб доставити бруд хробаку. Ще раз, Ви можете нести лише одну купу бруду за раз..
Порада: відтепер Роккі починає рухатися набагато швидше. Керуйте своєю витривалістю з розумом і не бійтеся цього Використовуйте моркву та чай, щоб збільшити швидкість або витривалість!
Будиночок на дереві – як вирішити кодову головоломку в Threadville

- Перейти до будинок на дереві позначені на вашій карті.
- знайти 16 аркушів паперу розкидані навколо будиночка на дереві на землі, скелях і деревах.
- Порада: вам не потрібно знаходити всі 16 частин, щоб розгадати код! Маючи достатню кількість сторінок, ви можете вгадати код навіть з деякими пробілами.
- Розкладіть папірці на стіні будиночка на дереві, щоб відкрити код.
- Порада: головоломка становить a Зображення у фоновому режимі Вирівняйте деталі, щоб допомогти з більш складними частинами головоломки.
- Введіть код у коробка для обіду на ґанку будиночка на дереві.
- Опустіть рибу в область синього маркера.
- Чекайте або залучайте Рокі до риби і взяти ключ Під час їжі.
- Одягніть ключ і використовуйте його на великі дерев’яні двері біля міської площі.
Будинок Олівера – Як втекти з Роккі

Як тільки двері відкриються, біжи! Перейдіть до Олівера, позначеного червоним індикатором у вашій грі. Опинившись у будинку Олівера, вам доведеться подолати низку випробувань, тікаючи від Роккі:
- Дотримуйтеся тунелів, стрибаючи та пригинаючись, щоб уникнути сміття, калюж або пари.
- Досягнувши кімнати з бочками, штовхніть дві бочки, щоб звільнити шлях до північно-західний кут кімнати. Потім присідайте, щоб увійти в тунель.
- Продовжуйте повзти тунелем, поки не вийдете з іншого боку.
- Як і в першій частині послідовності погоні, дотримуйтеся тунелю, стрибаючи та прихиляючись, щоб уникати сміття, калюж або пари, доки ви не возз’єднаєтеся з Олівером.
Відеоурок
Щоб дізнатися більше, перегляньте наш покроковий відеоінструкцію на YouTube!
Тепер, коли ви пережили Threadville, перегляньте наше керівництво Doors: рівні 1–20 (100%) у посібниках з ігор Pro.
