Потрапити в світ будівництва міст не завжди легко, особливо зі складними назвами, такими як Anno 117: Pax Romana, франшиза з такою багатою історією.
Протягом десятиліть вона зазнала багатьох інновацій, що зробило її однією з найглибших ігор Anno, коли-небудь випущених. Ось кілька порад та підказок, які допоможуть вам розпочати роботу в ролі римського губернатора в Anno 117: Pax Romana.
63 найкращі поради та підказки для Anno 117 Pax Romana: Посібник для початківців та досвідчених гравців
Логістика виробничих ланцюгів постачання може уникнути потрапляння до складів, якщо вони правильно розташовані: A -> B -> C, де C – це склад, розташований у кінці шляху.
Склади можуть бути перевантажені, коли занадто багато виробничих ланцюгів потребують з них товарів. Щоб уникнути вузьких місць, ви можете дотримуватися наведених вище порад або встановити більше складів. Асфальтовані дороги розблоковуються на 3 рівні, і наявність цієї технології може змінити спосіб проектування ваших макетів, оскільки кожна будівля може охоплювати ширші площі, максимізуючи ефективність.
Під час розрахунку виробничих ланцюгів зі 100% ефективністю підрахуйте, скільки найповільніших часів обробки потрібно, щоб досягти співвідношення 1:1 з найшвидшим часом обробки. Наприклад, (миловар) у виробників лаванди час обробки становить 2:00, у свиноферм – 0:30, а у виробників тополісу та миловарів – 1:00. У цьому випадку вам знадобиться чотири виробники лаванди на кожну свиноферму, щоб забезпечити час обробки ферми 0:30 (4 x 0:30 = 2:00 або 0:120). Зробіть те саме з виробниками тополісу та миловарами, і ви отримаєте співвідношення 4:2:2:1 для всього виробничого ланцюга постачання, що працює зі 100% ефективністю.
Для складніших виробничих ланцюгів з більш безглуздими числами, такими як 0:30, 0:45, 1:30 та 2:00, ви можете перетворити все на хвилини та використати математичний підхід найменшого спільного кратного (НСК). Використовуючи задані числа, це буде 30, 45, 90 та 120, що дає найменше спільне кратне 360. Поділіть 360 на кожне з чисел, і ви отримаєте співвідношення з точки зору кількості будівель, які вам потрібні: 12:8:4:3, про що навіть не можна подумати.
Занадто приємно створювати 100% ефективні виробничі ланцюги, тому давайте трохи поекспериментуємо.
Уникайте блокування будівель, яким потрібні сільськогосподарські угіддя. Лісорубам потрібні дерева навколо них, щоб працювати зі 100% ефективністю. Якщо ви зрубаєте дерева поблизу, ви можете зменшити виробництво деревини майже до 0%, залишивши лісопильню без роботи. Те саме стосується торговця вугіллям або навіть вулика.
Ви можете покращити склади, щоб мати більше вантажних рамп.
Якщо у вас є надвиробництво певних товарів, ви завжди можете розмістити ордер на продаж, коли запаси досягнуть певного рівня на торговому посту.
Якщо ви почуваєтеся ліньки, ви можете встановити ліміт запасів для всіх товарів, натиснувши вкладку «Усі товари» під час взаємодії з портовою торгівлею на торговому посту.
Надвиробництво солдатів і кораблів може призвести до банкрутства через високі витрати на їх утримання.
Ці солдати та кораблі також споживають вашу робочу силу, доки не вичерпаються.
Деякі виробничі будівлі отримують певні переваги, якщо їх розмістити поруч із резиденціями.
Переконайтеся, що на вашому острові є міська варта, така як Вігіли, Кустодії та Медічі. Якщо житловий район не має доступу до цієї міської вартової, здоров’я, пожежна безпека та щастя вашого острова постраждають.
Також побудуйте систему міського спостереження навколо ваших виробничих будівель. Більшість з них і так вразливі до пожеж та хвороб.
Ознайомтеся з впливом площі виробничих будівель. Наявність чогось на кшталт пекарні поблизу багатьох житлових будинків принесе значний дохід.
Господарські будівлі можуть допомогти вам подолати певні проблеми, якщо їх розмістити в правильному місці. Наприклад, наявність театру посеред тисяч житлових будинків може підвищити ваше щастя, знання та престиж, оскільки це бонуси, які надає театр.
Будуйте господарські будівлі в центрі ваших житлових районів для ефективності. Ви не хочете розміщувати їх збоку або у великій кількості. Вони коштують багато грошей, а також мають витрати на утримання.
Господарські будівлі, які не відповідають потребам мешканців, все одно надають бонус. Наприклад, розміщення форуму, який є необхідним для еквітів, все ще може принести користь плебеям та лібертусам. Завжди плануйте інфраструктуру акведука так, щоб забезпечити водою ваших мешканців. Ви можете натиснути “R” або “Shift + R”, щоб відобразити шлях будівництва та негайно використовувати команди асфальтованої дороги.
Поки активна будь-яка команда дороги, ви можете навести курсор на будівлю та натиснути її, щоб миттєво розмістити дорогу навколо будівлі або групи будівель. Ви також можете використовувати цей метод під час перетворення звичайних доріг на асфальтовані.
Зверніть увагу на родючість острова. Під час розширення ви хочете мати якомога більше видів продукції.
Не розширюйтеся занадто сильно. Захоплення островів стає експоненціально дорожчим з кожним додатковим захопленим островом. Ви можете встановити різні релігії для кожного острова. Ви можете зробити острів спеціалізованим на одному або двох аспектах та вибрати релігію, яка їх доповнює.
Розмістіть Віллу та офіси губернатора в самому серці вашого житлового району, подібно до господарських будівель. Скористайтеся перевагами використання якомога більшої кількості спеціалістів.
Задоволення потреб ваших мешканців збільшує ваше населення. Якщо вам не вистачає робочої сили, завжди перевіряйте, чи задовольняєте ви всі потреби кожного типу мешканців, щоб максимізувати простір.
Велика кількість населення завжди добре впливає на дохід, якщо ви можете задовольнити їхні потреби. Завжди шукайте спеціалізовані пропозиції від нейтральних NPC, таких як Валерія чи Діана. Продовжуйте дослідження. Немає причин припиняти дослідження, оскільки ви отримуєте знання протягом гри. Торговельні шляхи можуть мати кілька кораблів. Наявність кількох кораблів краще підходить для швидкозмінних споживчих товарів, щоб ви могли встигати за ланцюгом постачання виробництва та задовольняти попит. Одна з найбільших проблем з доходом пов’язана головним чином з наявністю великої армії або неефективним виробництвом. Ви можете мати перевиробництво, але завжди можете продати готову продукцію за більші гроші. Неефективні лінії є причиною фінансових проблем.
Більшість будівель не мають витрат на будівництво. Муніципальні сторожові вежі, господарські будівлі та інші спеціальні будівлі — єдині, які мають такі витрати. Завжди тримайте під рукою денарії (гроші), особливо коли вам потрібно побудувати вежі екстреної сторожі або навіть для випадкового фестивалю, де ваше населення просить кошти на проведення заходу.
Звертайте увагу на громадські справи, які відображаються у вигляді сповіщень у верхньому лівому куті екрана. Деякі ситуації вимагають прийняття вирішального рішення, такі як страти, помилування тощо.
Намагайтеся укласти торговельну угоду з усіма учасниками гри, щоб більше потенційних торговців купували ваші надлишки.
Уникайте приховування Гірських Слотів на вашому острові. Ви ніколи не дізнаєтеся, чи знадобиться вам їх більше.
Намагайтеся зосередитися на управлінні кількома островами та їх просуванні до найвищого рівня. Це має катапультувати ваше отримання знань, навіть якщо інші острови ще не приносять прибутку.
Уникайте дослідження відкриттів, які знаходяться занадто високо в гілці навичок, якщо вони не є надзвичайно важливими для вашої ситуації. Подивіться на приблизний час і спочатку зосередьтеся на легких відкриттях.
Ви можете розмістити ескорт або патрулі навколо ваших торгових шляхів, щоб захистити свої ресурси — абсолютно ненавиджу цих надокучливих рейдерів.
Якщо вам ліньки робити ці ферми гарними, ви завжди можете розмістити їх у кутках вашого острова та використовувати кожен закуток для своїх сільськогосподарських ділянок. Ви можете перемістити будівлі замість того, щоб зносити та перебудовувати їх.
Ви можете мати певний житловий план на одному острові та використовувати інструмент копіювання, щоб вставити той самий план на кожен новий острів, який ви придбаєте. Коли ви досягнете рівня «Бетон», побудуйте щонайменше три бетонозмішувачі, оскільки вам потрібно буде пришвидшити покращення ваших асфальтованих доріг, а для цього потрібно багато бетону.
Ви можете вручну відправляти кораблі постачання, що перевозять пиломатеріали, черепицю та бетон, на щойно придбані острови, щоб пришвидшити їхній прогрес.
Завжди перевіряйте меню виробництва або статистику, натискаючи Ctrl+Q, і шукайте нерівномірні смужки попиту та пропозиції для кожного продукту. Коли виробництво або склад виробничої будівлі заповнені, це все одно є витратою. Продайте продукцію, щоб будівля могла виробляти більше, або повністю призупиніть виробництво, щоб скасувати додаткові витрати.
Торговельні шляхи між провінціями тривають значно довше. Якщо вам потрібні ці ресурси швидше, додайте більше кораблів до торгового шляху.
Ви можете додати військові кораблі для супроводу торгових або цивільних суден на торгових шляхах, клацнувши правою кнопкою миші на кораблі та вибравши військовий корабель.
Праця використовується для навчання військових підрозділів і використовується безперервно, доки військові підрозділи не будуть знищені.
Праця також використовується для кораблів, що використовують ту саму механіку. Однак вантажні або цивільні судна потребують менше обслуговування людських ресурсів, ніж військові.
Ви можете розмістити патрульні підрозділи навколо островів рейдерів, щоб тримати їх під постійним тиском. Додайте великий флот до патрульної або ескортної групи, щоб запобігти втратам.
Досліджуйте та розміщуйте ремонтні крани, коли починаєте використовувати торговельні шляхи.
Коли ви втрачаєте критичну кількість робочої сили, ви можете скинути свою популяцію, імпортуючи потреби класу, що бореться, або зупиняючи всі виробничі ланцюги та перезапускаючи їх рівень за рівнем.
Не забудьте додати лучників або інші підрозділи до своїх військових кораблів. Почніть планувати створення острова, який поклоняється Нептуну, і розмістіть там свої військово-морські сили для більшої потужності та ефективності.
Коли ваші військові сили скорочуються, ви завжди можете воювати з іншими країнами, але лише доти, доки не зможете запросити припинення вогню або пакт про ненапад.
Коли ваші наземні сили слабкі перед обличчям неминучої атаки, ви завжди можете використовувати Село Губернатора як щит, поки ви ліквідуєте атакуючі сили. Якимось чином ШІ атакуватиме Село Губернатора, навіть якщо на полі є кілька юнітів. Однак, якщо це юніти ближнього бою, ворог все одно може переключитися з Села на ваші юніти ближнього бою, коли вони підійдуть достатньо близько.
Він намагається однаково просунути провінції Лаціум і Альбіон. Коли один просунеться достатньо, інші губернатори прогресуватимуть і можуть залякувати свою менш розвинену провінцію.
Якщо ви хочете бачити більше посібників, новин або корисних функцій від Prima Games, подумайте про те, щоб додати нас до бажаних джерел.