Stalker 2 — це величезний хіт на ПК з максимальною кількістю гравців понад 117 000 лише в Steam. Хоча це також доступно на Game Pass, очевидно, що віддані люди з GSC Game World мають успіх. Версія для ПК має стандартні налаштування, яких ми звикли очікувати від інших ігор Unreal Engine 5, тобто є деякі речі, які не можна налаштувати або вимкнути. Ось як ви можете налаштувати поле зору за межі ігрового значення в Stalker 2 і вимкнути ефект постобробки віньєтки.
Налаштування поля зору в Stalker 2
За замовчуванням гравці мають максимальне внутрішньоігрове значення поля зору в Stalker 2 110що зазвичай буває в багатьох одиночних шутерах. Однак, якщо ви не задоволені цим, ви можете вийти за межі за допомогою простого налаштування.
- Переконайтеся, що Stalker 2 зараз не запущено.
- Перейдіть до наступного місця:
Налаштування гри
- Відкрийте AppliedSettings.cfg файл за допомогою текстового редактора, наприклад Notepad або Notepad++
- шукати “fielddevista“, і встановіть для нього потрібне значення FOV. Наприклад, ми встановлюємо його 130і це має виглядати так:
FieldofView = 130,0

- Закінчивши, збережіть файл (Ctrl + S) і вийдіть.
- Перезапустіть гру, і поле зору буде відрегульовано до потрібного значення.
Ось порівняння між максимальними значеннями 110 і 130:


Якщо ви скинете значення в грі, воно буде змінено у файлі конфігурації, а значення за замовчуванням становитиме максимум 110.
Вимкнути ефект віньєтки в Stalker 2
Віньетка — це один із багатьох ефектів постобробки, які застосовуються в сучасних випусках для збільшення ефекту занурення. Це не завжди позитивно, і це має бути те, що гравці можуть змінювати. На щастя, ми можемо вимкнути постійну віньєтку, застосовану до презентації, створивши файл конфігурації.
Перейдіть до наступного місця:
- Переконайтеся, що Life Is Stalker 2 зараз не запущено
- Перейдіть до наступного місця:
пар
вікна
Game Pass (додаток Xbox)
WinGDK
- Тут створіть текстовий файл під назвою “Engine.ini“, і переконайтеся, що ваше розширення встановлено на ini швидше TXT.
- Відкрийте файл за допомогою текстового редактора, наприклад Notepad або Notepad++.
- Вставте наступні рядки:
r.Tonemapper.Quality=0

- Закінчивши, збережіть файл (Ctrl + S) і вийдіть.
- Перезапуск Stalker 2 і Vignette буде видалено з презентації.
Ось порівняння з увімкненим за замовчуванням віньєтуванням і після редагування файлу конфігурації.


Це редагування не вимикає ефект віньєтки, який з’являється, коли ви присідаєте в невидиму позицію.
Крім того, якщо ви хочете вимкнути примусовий ефект глибини різкості, ви також можете додати такий рядок до файлу Engine.ini.
r.DepthOfFieldQuality=0
Якщо ви хочете знову ввімкнути ці ефекти, виконайте наведені вище дії та видаліть рядки з файлу Engine.ini або видаліть його повністю.
Обидва налаштування дають гравцям більше контролю, і ми сподіваємося, що розробники додадуть ці параметри та перемикатимуться в майбутньому оновленні. Ви також можете покращити свій ігровий досвід, вимкнувши згладжування миші в Stalker 2.
