Сталкер 2: Покрокова інструкція за сімома печатями

por Juan Campos
Stalker 2: Guía paso a paso detrás de los siete sellos

У Stalker 2 багато основних місій переплітаються з додатковими побічними місіями, створюючи багатошаровий наратив. «За сімома печатками» — одна з тих ранніх ігрових місій, яка знайомить вас із механізмами прийняття вагомих рішень і боротьби з їхніми наслідками пізніше в грі. Ця місія також слугує вступом до постійної теми вибору сторін між фракціями гри.

У цьому підручнику ми проведемо вас через кожен крок, який вам потрібно виконати в місії «За сімома печатками» у Stalker 2.

Як отримати місію «За сімома печатками» в Сталкер 2

<img decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292992" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Asking-Warlock-about-Solder-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Asking Warlock about Solder in Stalker 2" data-image-description="" data-image-caption="

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Asking-Warlock-about-Solder-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Asking-Warlock-about-Solder-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Запитайте Варлока про Solder у Stalker 2 під час місії Bhind Seven Seals. ” class=”wp-image-292992″ data-recalc-dims=”1″>

Головний квест «За сімома печатками» стане доступним після того, як ви досягнете Залісся та поговорите з чорнокнижником, щоб зібрати підказки, які допоможуть вам знайти Солдера в Stalker 2.

У цій місії ви зіткнетеся з двома ключовими NPC, Ріхтером і капітаном Зотовим, які мають для вас завдання. Допомога будь-якому з NPC дасть вам важливу інформацію про Солдера, який є головною метою квесту «За сімома печатками», оскільки він стосується виявлення місцезнаходження вкраденого сканера Скіфа.

Інформація про зварювання

Щоб отримати цю інформацію, вам доведеться вибрати між роботою з капітаном Зотовим або приєднанням до фракції Вардів; або Ріхтер, який представляє фракцію Спаркс.

Хоча ви зрештою дізнаєтесь про місцезнаходження Солдера наприкінці місії, ваш вибір фракції, варди чи іскри, значно вплине на ваш прогрес у Stalker 2.

Запитайте Ріхтера і капітана Зотова про зварювання

<img decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292975" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645073_77_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Ward-Sensors-to-Richter-or-Zatov-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Give Ward Sensors to Richter or Zatov in Stalker 2" data-image-description="

Give Ward Sensors to Richter or Zatov in Stalker 2

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Ward-Sensors-to-Richter-or-Zatov-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Ward-Sensors-to-Richter-or-Zatov-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Дайте кімнатні датчики Ріхтеру або Затову в Сталкер 2″ class=”wp-image-292975″ data-recalc-dims=”1″>

Незалежно від того, з яким NPC ви вирішите поговорити (Ріхтером чи капітаном Зотовим), обидва вони доручатимуть вам знайти NPC на ім’я Косоокий і відновити датчики захисту. Це також розпочне місію «Голка в стозі сіна» у тому ж ключі, що й «За сімома печатками» у «Сталкері 2».

Якщо ви станете на бік Ріхтера, він підкреслить, що ви повинні повернути йому Скінт і датчики Варда. Але капітану Зотову Сталкери не подобаються, і ця ситуація йому не сподобається, якщо він вибере шлях Ріхтера.

Примітка: Важливо зауважити, що, починаючи квест «Знайти Косоокий» через капітана Зотова, ви залишитеся поза квестом «Неминучі гнізда».

Додаткова мета «Неминучі гнізда».

З іншого боку, якщо ви приймете версію квесту Ріхтера, почнеться квест «Неминучі гнізда». У цьому сценарії Ріхтер і Гаффер дадуть вам вказівку активувати антену на вежі Залісся, щоб технік міг відслідковувати КПК Сквінта.

Антенна вежа розташована на північ від Залісся і позначена значком ракети на вершині. Після активації вежі прямуйте на південний схід від Залісся, щоб знайти антену ARMS біля зруйнованого будинку.

Знайди чашку

Крім того, якщо ви вирішите працювати з капітаном Зотовим, він розкаже, що Сквінт викрав датчики Уорда і повинен бути притягнутий до відповідальності. Цей маршрут запускає другорядне завдання, у якому ви відвідаєте сусідній склад і допитаєте Муга, бандита, який там проживає, щоб дізнатися місцезнаходження Сквінта.

ПРИМІТКА: З двох шляхів цілі капітана Зотова коротші, що дозволяє швидше завершити квест «За сімома печатками» в Stalker 2.

Виявлення косоокості

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292981" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645074_843_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-is-found-inside-the-windmill-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Squint is found inside the windmill in Stalker 2" data-image-description="

Squint is found inside the windmill in Stalker 2

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-is-found-inside-the-windmill-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-is-found-inside-the-windmill-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Скінт знаходиться всередині вітряка в Stalker 2″ class=”wp-image-292981″ data-recalc-dims=”1″>

Коли ви знайдете Косоокого, вирушайте до вітряка біля ферми, щоб знайти його. Будьте обережні, наближаючись — є кілька пасток для гранат, які вам потрібно вимкнути, щоб безпечно дістатися до нього.

Коли ви взаємодієте зі Сквінтом, він запитає вас, чи прислав вас Ріхтер або капітан Зотов. Потім він пояснить ситуацію, заявивши, що Скіф може взяти датчики Уорда і вирішити, кому їх повернути, оскільки Скінт більше не використовує їх.

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292982" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645075_739_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Taking-mission-from-Squint-of-obtaining-Artifact-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Taking mission from Squint of obtaining Artifact in Stalker 2" data-image-description="

Taking mission from Squint of obtaining Artifact in Stalker 2

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Taking-mission-from-Squint-of-obtaining-Artifact-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Taking-mission-from-Squint-of-obtaining-Artifact-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Виконання квесту Сквінта, щоб отримати артефакт у Stalker 2″ class=”wp-image-292982″ data-recalc-dims=”1″>

На цьому етапі у вас буде вибір: убити Скінт або завершити короткий побічний квест під назвою «Шматок пирога». Цей побічний квест передбачає отримання артефакту з сусідньої підземної зони, доступної через завалену підлогу будинку.

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292979" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645075_498_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Obtaining-Mold-Artifact-for-Squint-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Obtaining Mold Artifact for Squint in Stalker 2" data-image-description="

Obtaining Mold Artifact for Squint in Stalker 2

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Obtaining-Mold-Artifact-for-Squint-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Obtaining-Mold-Artifact-for-Squint-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Отримання артефакту цвілі для примруження в Stalker 2″ class=”wp-image-292979″ data-recalc-dims=”1″>

Коли ви повернете артефакт Сквінту, ви зіткнетеся з іншим рішенням: віддати артефакт «Цвіль» Сквінту або вбити його, щоб зберегти і артефакт, і датчики захисту. На момент написання статті наслідки вбивства Сквінта в Stalker 2 були незрозумілими, тому ми вирішили пробачити його.

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292974" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645076_657_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Mold-artifact-or-kill-Squint-choices-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Give Mold artifact or kill Squint choices in Stalker 2" data-image-description="

Give Mold artifact or kill Squint choices in Stalker 2

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Mold-artifact-or-kill-Squint-choices-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Give-Mold-artifact-or-kill-Squint-choices-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Надайте параметри Cast Artifact або Kill Squint у Stalker 2″ class=”wp-image-292974″ data-recalc-dims=”1″>

Наприкінці розмови Сквінт добровільно віддав Уорд Сенсорс.

Чи варто давати датчики Ріхтеру або капітану Зотову в Сталкер 2?

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292980" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645077_179_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-giving-away-the-Ward-Sensors-to-Skif-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Squint giving away the Ward Sensors to Skif in Stalker 2" data-image-description="

Squint giving away the Ward Sensors to Skif in Stalker 2

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-giving-away-the-Ward-Sensors-to-Skif-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Squint-giving-away-the-Ward-Sensors-to-Skif-in-Stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Скінт передає датчики Уорда Скіфу в Stalker 2″ class=”wp-image-292980″ data-recalc-dims=”1″>

Незалежно від того, кому ви вирішите віддати датчики Варда, наступний набір місій включатиме отримання доступу до Сфери, де знаходиться Солдер.

Якщо ви передасте датчики захисту капітану Зотову, він скаже вам зустріти його контакт біля Сфери. Цей експерт допоможе вам непомітно увійти в Сферу, мінімізуючи небажану увагу.

З іншого боку, якщо ви передасте датчики Варда Ріхтеру, він відправить вас до покинутого комунікаційного центру Сфери, щоб зібрати інформацію про те, як проникнути в територію.

Хоча підхід Ріхтера займає більше часу, він забезпечує доступ до замкнених дверей за допомогою клавіатури. Цей метод дозволяє вам увійти в Сферу та досягти Зварювання, не привертаючи уваги, що робить його безпечнішим варіантом.

Дослідження покинутого центру зв’язку

Якщо ви виберете метод Ріхтера, вам спочатку доведеться пройти крізь гравітаційну аномалію, щоб дістатися до дверей. Одягніть блискавку та киньте її в кожну аномалію, щоб викликати її активацію. Після того, як він активується, швидко пересувайтеся навколо області, поки аномалія не з’явиться знову.

Обійшовши аномалію, вирушайте на нижній рівень, де ви знайдете тіла кількох жорстоко вбитих солдатів IPSF. Тут ви зіткнетеся з полтергейстом, невидимим ворогом.

Ваше завдання в цій області — пограбувати тіла загиблих солдатів IPSF, щоб зібрати цінну інформацію, яка допоможе Скіфу отримати доступ до будівлі IPSF, також відомої як Сфера. Ви можете боротися з полтергейстом або повністю уникнути його під час пошуку місцевості.

Одне з тіл, розташоване всередині клітини, містить записку з кодом замкнених дверей із клавіатурою: 2765. Цей код залишається незмінним незалежно від рівня складності, на якому ви граєте в Stalker 2.

Як знайти припій в будівлі Сфери в Сталкер 2

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292990" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645078_281_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/punching-code-to-enter-sphere-in-stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="punching code to enter sphere in stalker 2" data-image-description="

punching code to enter sphere in stalker 2

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/punching-code-to-enter-sphere-in-stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/punching-code-to-enter-sphere-in-stalker-2.jpg?resize=640%2C360?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”пробийте код для входу в сферу в stalker 2″ class=”wp-image-292990″ data-recalc-dims=”1″>

З кодом на руках ви готові увійти в Сферу. Підходячи до передньої частини будівлі, тримайтеся ліворуч. Ви помітите, що стежка спускається, і на півдорозі цього маршруту ви знайдете вхід з лівого боку будівлі.

Увійдіть у ці двері, де ви знайдете зелені радіаційні токсичні відходи, що покривають підлогу. Рухайтеся швидко й обережно, щоб уникнути пошкоджень під час руху. В кінці шляху ви знайдете закриті двері з клавіатурою. Введіть код 2765.

ПРИМІТКА: Якщо ви забули код, ви можете призупинити гру; з’явиться в правій частині екрана.

Пройшовши двері, ви офіційно перебуваєте в Сфері. Звідси спустіться до підвалу, дотримуючись простого шляху перед вами.

Ваша мета – кімната з білими дверима, освітленими білим світлом на стелі. Всередині ви знайдете припій. Після входу відтворюється ролик, під час якого Скіф і Солдер сперечатимуться про те, чому Солдер вкрав сканер Скіфа.

У Stalker 2 вбити або зберегти зварювання?

<img loading="lazy" decoding="async" width="640" height="360" data-attachment-id="292977" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2024/11/1732645079_434_Stalker-2-Guia-paso-a-paso-detras-de-los-siete.jpeg" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Kill-or-knockout-Solder-in-Stalker-2.jpg?nofit=1200%2C675" data-orig-size="1200,675" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Kill or knockout Solder in Stalker 2" data-image-description="

Kill or knockout Solder in Stalker 2

” data-image-caption=”

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Kill-or-knockout-Solder-in-Stalker-2.jpg?nofit=300%2C169″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2024/11/Kill-or-knockout-Solder-in-Stalker-2.jpg?nofit=640%2C360″ tabindex=”0″ role=”button” alt=”Убити або вибити Солдера в Stalker 2″ class=”wp-image-292977″ data-recalc-dims=”1″>

В кінці зустрічі з Солдером вам буде запропоновано вибір: убити його або нокаутувати. Результати цього рішення відрізняються, і ми не були повністю впевнені щодо довгострокових наслідків. Однак, оскільки Солдер намагається вбити Скіфа під час протистояння, ми вибираємо найвирішальніший шлях і вирішуємо вбити його.

Розібравшись із Солдером, не забудьте пошукати в сусідній кімнаті магазин PTM великої ємності для пістолета Скіфа; Це цінне оновлення, яке ви не захочете пропустити.

Щоб вийти зі Сфери, ви можете повторити свої кроки та залишити шлях, яким ви увійшли, або піти лівим проходом із кімнати Солдера та піднятися вгору.

ПРИМІТКА: Верхній шлях посилено охороняється і спричинить значний опір. Для більш безпечного виходу тихо вийдіть через каналізацію.

Коли ви вийдете зі Сфери, ви закінчите квест «За сімома печатками».

Це підсумовує все, що вам потрібно знати, щоб виконати місію «За сімома печатками» та її цілі в Stalker 2. Щоб отримати додаткові поради, я рекомендую вам переглянути найкращі налаштування графіки Stalker 2 для ПК, як відремонтувати зброю та як налаштувати Stalker . 2 FOV і вимкнути віньєтування.


Leer también  Roblox : Royale High Everfriend 2025 Halo ВІДПОВІДІ - Harmonious Hearts

Related Posts

Deja un comentario