Посібник зі стратегії магазину Moonlighter 2: пояснення цін, меблів та переваг

por Juan Campos
Guía de estrategia de tienda de Moonlighter 2: explicación de precios, muebles y ventajas

У Moonlighter 2 є дві основні частини, де ви проведете час: бій у підземеллях, де ви боретеся з ворогами та збираєте реліквії та матеріали; і магазин, де ви продаєте реліквії, щоб заробити золото. Це золото потім використовується для різноманітних покупок та покращень у ЦЕНТРІ. Керування магазином може здатися трохи складним спочатку, особливо з огляду на всі різні аспекти ціноутворення, вітрин, покращень меблів та реакції клієнтів. Щоб ви максимально використали кожен продаж і знали, що враховувати протягом ходу, ось повний посібник з покупки Moonlighter 2 з порадами та стратегіями.

Встановлення ціни на реліквії

Коли ви купуєте будь-яку реліквію під час гри, її ціна невідома і повинна бути встановлена ​​вручну. Реакція клієнтів визначає ціну, і існує ідеальна ціна, яка не занижує і не завищує її. Щоб з’ясувати це, вам потрібно спостерігати, як клієнти реагують на реліквію, розміщену у вітрині.

Існує чотири можливі реакції на ціну, яку ви встановили під час огляду реліквій: Реакція клієнта Реакція в грі
Ефект <img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="140" height="115" data-attachment-id="357385" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2025/11/Guia-de-estrategia-de-tienda-de-Moonlighter-2-explicacion-de.png" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Cheap.png?nofit=140%2C115" data-orig-size="140,115" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Cheap" data-image-description="" data-image-caption="

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Cheap.png?nofit=140%2C115″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Cheap.png?nofit=140%2C115″ class=”wp-image-357385″ style=”width: 140px;” alt=”Дешево”>

Реакція на низьку ціну
Клієнти купуватимуть реліквії за цінами нижчими за їхню ідеальну ціну та часто залишатимуть чайові.
<img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="140" height="115" data-attachment-id="357384" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2025/11/1763562811_633_Guia-de-estrategia-de-tienda-de-Moonlighter-2-explicacion-de.png" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Perfect.png?nofit=140%2C115" data-orig-size="140,115" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Perfect" data-image-description="" data-image-caption="

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Perfect.png?nofit=140%2C115″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Perfect.png?nofit=140%2C115″ class=”wp-image-357384″ style=”width: 140px;” alt=””>

Це також впливає на показник прибутку.
Ідеально
Клієнти купуватимуть реліквії, коли їхня ціна встановлена ​​відповідно, та можуть залишати чайові. <img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="140" height="115" data-attachment-id="357383" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2025/11/1763562812_808_Guia-de-estrategia-de-tienda-de-Moonlighter-2-explicacion-de.png" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Exepensive.png?nofit=140%2C115" data-orig-size="140,115" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Exepensive" data-image-description="" data-image-caption="

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Exepensive.png?nofit=140%2C115″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Exepensive.png?nofit=140%2C115″ class=”wp-image-357383″ style=”width: 140px;” alt=””>

Це також впливає на показник прибутку.
Дорого <img data-recalc-dims="1" loading="lazy" decoding="async" width="139" height="115" data-attachment-id="357382" src="https://guiagamer.es/wp-content/uploads/2025/11/1763562812_126_Guia-de-estrategia-de-tienda-de-Moonlighter-2-explicacion-de.png" data-orig-file="https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Overpriced.png?nofit=139%2C115" data-orig-size="139,115" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="Overpriced" data-image-description="" data-image-caption="

Screenshot by Prima Games

” data-medium-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Overpriced.png?nofit=139%2C115″ data-large-file=”https://primagames.com/wp-content/uploads/2025/11/Overpriced.png?nofit=139%2C115″ class=”wp-image-357382″ style=”width: 139px;” alt=””>

Вище за ідеально, але деякі клієнти все одно можуть її купити.

Це не впливає на показник прибутку.

Занадто дорого

Набагато вище за ідеально; ніхто не купить предмет за цією ціною.

Отже, що робити з цією інформацією? Припустимо, у вас є Звичайна реліквія вартістю 20, і клієнти знайшли її дешевою. Вам слід трохи підвищити ціну, наприклад, до 40, та оцінити їхню реакцію.

Якщо вони вважають, що це ідеально, ви можете скоригувати значення приблизно до 41 або 42, щоб побачити, чи приверне це увагу наступного разу. Якщо через це вони вважатимуть це дорогим, ви можете обмежитися 40 як ідеальним значенням. Якщо воно потрапляє в категорію завищених цін, просто знизьте його до ідеального значення. Ви можете скоригувати все це протягом одного ходу. Хтось інший купить його!

Усі ці значення динамічно оновлюються для реліквії при вході, тому вам не потрібно турбуватися про їх повторне встановлення. Гра автоматично встановить ідеальне значення, як тільки ви його визначите.

Ідеально, щоб щось було дешевим або ідеальним, а не дорогим, тому що щоразу, коли ви продаєте реліквію, і клієнт задоволений, шкала прибутку заповнюється. Як тільки у вас є певні бали, ви можете використовувати їх, щоб розблокувати бонуси протягом ходу та максимізувати прибуток.Хоча може виникнути спокуса продати реліквії за дорогою ціною, краще продати їх за ідеальною ціною, щоб отримати цей прибуток, принаймні на початку ходу. Тим не менш, якщо ви вже розблокували доступні переваги на хід, не буде зайвим підвищити ціну до чогось дорогого, щоб заробити додаткові гроші. Розрахунок діапазонів цін на реліквіїУ меню паузи ви можете знайти Кодекс, який відстежує всі виявлені вами реліквії, а також їхні ціни на основі реакцій на даний момент. Важливо зазначити, що реліквії впорядковані, тобто список починається з найдешевшої та сягає найдорожчої (а також найрідкіснішої). Це корисно, тому що якщо ви не знаєте ціни на реліквію, яку нещодавно придбали, ви можете перевірити її позицію в Кодексі, щоб отримати уявлення про її загальний діапазон цін.

Наприклад, я придбав Реліквію Фігури Матері під час пробігу, але ще не знаю її ціни. Тепер, якщо я прийду раніше, я встановлю випадкову ціну та буду визначати її на основі реакції клієнтів. Однак, оскільки я вже знайшов кілька реліквій з цього регіону, я можу переглянути їхнє розташування в Кодексі.

Вона розміщена ліворуч від

Кинджала Єретика, який, як я знаю, має ідеальну ціну 400. Було б ще легше знайти її ціну, якби я знав ціну реліквії до появи Фігури Матері, але поки що я знаю, що вона менша за 400. Щоб уникнути реакції “дешевизни”, я встановлю вартість Фігури Матері на 300 або 350, коли розміщую її у вітрині.

Цей метод економить час під час розрахунку вартості рідкісніших реліквій, оскільки ви, ймовірно, недооцінюєте їх з самого початку, що радує деяких клієнтів, оскільки їм не потрібно багато платити.

Якість і чому це важливо

Кожна реліквія має значення Якості прямо під нею, яке діє як множник для збільшення її загальної вартості. Важливо пам’ятати, що базова вартість реліквії – це те, що вам слід враховувати, коли йдеться про реакцію клієнтів, а не кінцева вартість, яка враховує якість та імпульс. Все, що ви заробляєте понад базову вартість, є по суті бонусом. Чим вища якість реліквії, тим вища ціна продажу.

Отже, якщо під час пробігу у вас є можливість підвищити значення Якості, використовуючи властивості різних реліквій (зазвичай рідкісних/незвичайних), я рекомендую це зробити. Якість безпосередньо впливає на загальну ціну, тому на це точно варто звернути увагу. Значення Якості також впливає на ваше рішення зберігати реліквію в резервній копії, спалювати чи викидати її, якщо необхідно, тому що через деякий час, якщо ви заробляєте менше 100 золотих монет з реліквії, повертати її назад насправді не варто.

Яке значення мають меблі?

Меблі відіграють ключову роль у покращенні різних аспектів вашого магазину. Ви можете придбати меблі у Графині в її магазині товарів для дому, включаючи вітрини та меблі. Вітрини – це місце, де ви розміщуєте реліквії, а меблі розміщуються навколо них, щоб збільшити їхню продажну вартість.

Спочатку у вас є доступ лише до чотирьох вітрин, але у вас достатньо місця для меблів. Проте, придбання кращих версій вітрин означає, що ви можете збільшити продажі завдяки їхнім модифікаторам. Наприклад, Сонячна вітрина дасть вам 200 золотих чайових, якщо ви розмістите на ній рідкісну реліквію.

Меблі, з іншого боку, забезпечують пасивні покращення для всього вашого магазину і не обмежуються однією вітриною, якщо не вказано інше. Залежно від того, на якому етапі гри ви знаходитесь, знання того, які меблі виставляти, може бути дуже прибутковим.

Наприклад, якщо ви тільки починаєте, ви будете отримувати переважно звичайні та незвичайні реліквії, тому Іграшка Смирення – ідеальний предмет меблів для розміщення у вашому магазині, оскільки вона збільшує продажі звичайних та незвичайних реліквій на 100 відсотків. Ви можете переміщувати меблі в Moonlighter 2, взаємодіючи з K33P3R. Гарна стратегія для максимального використання ваших меблів — це міняти місцями предмети перед початком ходу, залежно від вашого проходження, підземелля або поточного запасу реліквій. Однак, на відміну від меблів, прикраси в Moonlighter 2 служать лише косметичній меті для персоналізації вашої крамниці. Вони не надають жодних механічних переваг.

Слідкуйте за календарем.

  • Якщо ви повернетеся на екран Кодексу (який можна швидко відкрити, натиснувши RS/R3), ви побачите шестиденний календар, який показує, чого очікувати в найближчі дні.
  • Ці виділені дні збільшують популярність різних реліквій залежно від певних факторів. Наприклад, один особливий день може збільшити популярність рідкісних реліквій, а інший — реліквій Каліни.
  • Популярність — це ще одна статистика, яка діє як множник і збільшує загальну ціну.
  • Популярні реліквії позначені поруч із значком серця.


Таким чином, проста, рідкісна реліквія може отримати 30% збільшення ціни лише через свою популярність. Загальні поради та факти

<!–

What Our Ratings Mean

–>

Leer también  Як парирувати в Hyper Light Breaker – пояснення

Related Posts

Deja un comentario