KOEI TECMO випустила суттєву демоверсію Nioh 3, надаючи гравцям значну частину відкритого світу для дослідження, ворогів для зустрічі та босів для перемоги. З технічної точки зору, це набагато кращий досвід порівняно з Rise of the Ronin, але є кілька проблем.
Якщо у вас виникає заїкання камери, незважаючи на високий FPS у Nioh 3, ось як це виправити на даний момент.
Тимчасове рішення для заїкання камери Nioh 3
Як і в попередніх іграх на Katana Engine, у Nioh 3 є проблема з камерою під час панорамування, що може спричиняти нерівномірну частоту кадрів та заїкання навіть за високих частот кадрів. Дуже важко показати це на графіку частоти кадрів, але в русі це дуже чітко видно. Це трапляється навіть з увімкненим VRR, таким як G-Sync або FreeSync, але, згідно з деякими тестами, існує тимчасове рішення, яке наразі вирішує проблему. Якщо ви постійно досягаєте 60 або 120 FPS, заїкання камери повністю зникає, що призводить до плавного відтворення. Nioh 3 не підтримує необмежену частоту кадрів, томувам потрібно буде заблокувати гру на 60 або 120 FPS через налаштування гри. Ви можете знайти цей конкретний параметр у розділі

Зображення
Хоча мені вдалося досягти від 80 до 90 FPS з моєю конфігурацією, поки що я зупинився на фіксації 60 FPS, щоб усунути заїкання камери та продовжити використовувати DLAA для вищої якості зображення та плавнішого ігрового процесу. Ця фіксація 60 FPS відчувається набагато краще, ніж уривчастий рух, який я відчував при набагато вищій частоті кадрів.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
