SYNDUALITY Echo of Ada’nın çapraz oyun desteği var mı? – Yanıtlandı

por Juan Campos
¿SYNDUALITY Echo of Ada tiene soporte para juego cruzado? – Respondido

SYNDUALITY Echo of Ada, Bandai Namco Entertainment and Game Studio Inc.’in yakında çıkacak bir PvPvE oyunu. Canlı görev çıkarma nişancı oyunu, değerli kaynakları bulmak için zorlu arazilerde Mecha bipodlarını kontrol ederken oyuncuları birbirlerine karşı karşıya getiriyor. İşbirliğine dayalı oyun desteğiyle PC ve konsollara gelecek. Ancak SYNDUALITY Echo of Ada’nın çapraz oyun desteği var mı? Bilmeniz gereken her şey burada.

SYNDUALITY Echo of Ada’nın çapraz oyun desteği var mı?

HAYIR, SENDUALITY Echo of Ada’nın çapraz oyun desteği yok. Geliştiriciler (Game Studio Inc) bunu Kore yayınıyla yapılan bir röportajda doğruladı. Bu oyun.

İşte ilgili röportaj sorusu (Google tarafından çevrildi)

S. Çevrimiçi mod varsayılan mod gibi görünüyor, çapraz oynatmayı destekliyor mu? 
A.Şu anda inceleniyor değil. Olabilir gelecekte değişiklik.

Bu aynı zamanda birden fazla ağ testi sırasında da geçerliydi ve farklı platformlardaki (PC, Xbox Series S|X ve PS5) oyuncular birbirleriyle etkileşime giremedi. Bu biraz utanç verici çünkü modern çok oyunculu ve canlı hizmet oyunlarının çoğu, ilk günden itibaren çapraz oyun desteğine sahip ve tutarlı bir çevrimiçi deneyim için bir sunucuda yeterli oyuncunun bulunmasını sağlıyor.

Ancak geliştiriciler bunu tamamen göz ardı etmedi ve gelecekte uygulandığını görebiliriz. Bu muhtemelen oyunun satış ve oyuncuyu elde tutma açısından performansıyla ilgilidir. Röportajdan bu yana planlarının değişmiş olması da mümkün ancak mağaza sayfalarında, resmi web sitesinde veya ilgili SSS’de çapraz oyun desteğine dair hiçbir ipucu yok.

Leer también  Dynasty Warriors Origins Sistem Gereksinimleri ve Ön Sipariş Bonusu Açıklandı

SENDUALITY Echo of Ada Yayın Tarihi

SYNDUALITY Echo of Ada PC, Xbox Series S|X ve PS5’e gelecek 24 Ocak 2025. Daha pahalı sürümlerden birinin ön siparişini vererek oyunu erkenden oynayabilirsiniz.

Geliştiricilerin, oyunun çıkışından hemen sonra çapraz oyun desteği eklemeyi ve oyunu özellikle PC’de optimize etmeyi düşünmelerini umuyoruz. Ağ testleri sırasındaki performans, iyi donanımlarda bile sık sık takılmalar ve çerçeve düşüşleriyle karışıyordu.

Bu kalıcı bir çevrimiçi deneyim olduğundan, sürekli bir internet bağlantısı da gereklidir ve mağaza etiketlerinin belirttiğine rağmen tek oyunculu bir deneyim değildir.


Related Posts

Deja un comentario