Stalker 2, yalnızca Steam’de 117.000’in üzerinde oyuncu sayısıyla PC’de büyük bir hit oldu. Bu, Game Pass’te de mevcut olmasına rağmen, GSC Game World’deki kendini adamış kişilerin ellerinde bir başarı olduğu açık. PC sürümü, diğer Unreal Engine 5 oyunlarından beklediğimiz standart ayarlara sahiptir, bu da bazı şeylerin ayarlanamayacağı veya devre dışı bırakılamayacağı anlamına gelir. Stalker 2’de görüş alanını oyun içi değerin ötesinde bu şekilde ayarlayabilir ve vinyet son işleme efektini devre dışı bırakabilirsiniz.
Stalker 2’de görüş alanını ayarlayın
Varsayılan olarak oyuncular Stalker 2’de maksimum oyun içi görüş alanı değerine sahiptir: 110çoğu tek oyunculu nişancı oyununda genellikle durum böyledir. Ancak bundan memnun değilseniz basit bir ayarlamayla sınırın ötesine geçebilirsiniz.
- Stalker 2’nin şu anda çalışmadığından emin olun.
- Aşağıdaki konuma gidin:
OyunAyarları
- Aç AppliedSettings.cfg Notepad veya Notepad++ gibi bir metin düzenleyici kullanarak dosya
- Aramak “Fielddevista“ve değerini istediğiniz FOV değerine ayarlayın. Örneğin, bunu şu şekilde ayarlıyoruz: 130ve şöyle görünmelidir:
Görüş Alanı = 130,0
- İşiniz bittiğinde dosyayı kaydedin (Ctrl + S) ve çıkın.
- Oyunu yeniden başlattığınızda FOV istenilen değere ayarlanacaktır.
İşte maksimum değer 110 ile 130 arasında bir karşılaştırma:
Değeri oyun içinde sıfırlarsanız, yapılandırma dosyasında değiştirilecek ve varsayılan değer maksimum 110 olacaktır.
Stalker 2’de skeç efektini devre dışı bırakın
Vinyet, modern sürümlerde sürükleyiciliği artırmak için uygulanan birçok işlem sonrası efektten biridir. Bu her zaman olumlu bir durum değildir ve oyuncuların geçiş yapabileceği bir şey olmalıdır. Neyse ki, bir yapılandırma dosyası oluşturarak sunuma uygulanan sabit vinyeti devre dışı bırakabiliriz.
Aşağıdaki konuma gidin:
- Life Is Stalker 2’nin şu anda çalışmadığından emin olun
- Aşağıdaki konuma gidin:
Buhar
Windows
Game Pass (Xbox uygulaması)
WinGDK
- Burada “adlı bir metin dosyası oluşturun.Engine.ini“ve uzantınızın şu şekilde ayarlandığından emin olun: ini yerine TXT.
- Dosyayı Notepad veya Notepad++ gibi bir metin düzenleyici kullanarak açın.
- Aşağıdaki satırları yapıştırın:
r.Tonemapper.Quality=0
- İşiniz bittiğinde dosyayı kaydedin (Ctrl + S) ve çıkın.
- Stalker 2 ve Vignette’in yeniden başlatılması sunumdan kaldırılacaktır.
Burada varsayılan skeç etkinken ve yapılandırma dosyası düzenlendikten sonra bir karşılaştırma verilmiştir.
Bu düzenleme, gizli konuma çömeldiğinizde ortaya çıkan vinyet efektini devre dışı bırakmaz.
Ayrıca zorunlu alan derinliği efektini devre dışı bırakmak istiyorsanız Engine.ini dosyasına aşağıdaki satırı da ekleyebilirsiniz.
r.AlanKalitesininDerinliği=0
Bu efektleri yeniden etkinleştirmek istiyorsanız yukarıdaki adımları takip ederek Engine.ini dosyasındaki satırları silin veya tamamen silin.
Her iki ayar da oyunculara daha fazla kontrol sağlıyor ve geliştiricilerin gelecekteki bir güncellemede bu seçenekleri ve geçişleri eklemesini umuyoruz. Ayrıca Stalker 2’de fare yumuşatmayı kapatarak oyun deneyiminizi daha da geliştirebilirsiniz.