PC’de Dragon Quest 3 Remake Ultrawide Sorunu Nasıl Düzeltilir

por Juan Campos
Cómo solucionar el problema Ultrawide de Dragon Quest 3 Remake en PC

DRAGON QUEST III HD-2D Remake, Square Enix’in klasik JPRG’sinin keyfini çıkarmanın en iyi yoludur. Unreal Engine’in en iyi sürümlerinden biri; Düşük gereksinimleri sayesinde çoğu sistem bunu kolaylıkla çalıştırabilir. Ancak sınırlamalar var ve bu, Square Enix’in ultra geniş monitörleri desteklemeyen başka bir yeni sürümü. Neyse ki geniş ekran topluluğundan Lyall, Dragon Quest 3 Remake’e ultra geniş destek ekleyen bir yama yayınladı.

Dragon Quest 3 Remake Ultrawide sorununu düzeltme

Dragon Quest 3 Remake’in ultra geniş desteği yok, bu da oyunun ara sahne tabanlı ve oynanış tabanlı olduğu anlamına geliyor. Bu, özellikle daha geniş ekranlardan birinde oynuyorsanız çok dikkat dağıtıcıdır. Lyall’ın yaması tam ultra geniş destek sağlıyor ve kullanıcı arayüzünü de buna göre ayarlıyor.

Aracın kurulumu oldukça basittir ve bu şekilde çalışır.

  • Dragon Quest 3’ün şu anda çalışmadığından emin olun
  • Git GitHub bağlantısını takip ederekve seçerek en son sürümü indirin. DQ3Fix_v0.0.2.zip Düşük “Varlıklar
  • İndirdikten sonra zip dosyasını Dragon Quest 3 Remake’in kurulu olduğu aşağıdaki konuma çıkartın:
steamappscommonDRAGON QUEST III HD-2D Yeniden Yapım

İşiniz bittiğinde Dragon Quest 3 Remake’i başlatın; oyun her en boy oranında doğru şekilde oynatılacaktır. Ayrıca HUD’ı ortalayacak ve seçilen en boy oranına bakılmaksızın FOV’un doğru olmasını sağlayacaktır. İşte Dragon Quest 3 Remake’ten Lyall tarafından sağlanan, yama uygulanmış halde ultra geniş çözünürlükte çalışan bir ekran görüntüsü.

Tüm krediler Lyall aracı oluşturmak ve test etmek için. Çalışmaları hakkında daha fazla bilgiyi onun adresinde bulabilirsiniz. ko-fi Ve Patreon.

Leer también  Black Ops 6'da prestij nasıl kazanılır

Herhangi bir nedenle yamayı kaldırmak isterseniz, zip dosyasıyla birlikte gelen dosyaları silin veya düzeltmeyi cihazınızda ayrı ayrı devre dışı bırakın. DQ3Fix.ini yapılandırma dosyası.

Bu yama ayrıca 60 FPS sınırını kaldırıyor, giriş logolarını atlıyor ve oyuncuların genel Unreal Engine komutlarını kullanarak daha fazla özelleştirme için konsol komutlarını kullanmasına olanak tanıyor.

Geliştiricilerin yakın zamanda yerel ultra geniş destek eklemesini beklemiyoruz, ancak gelecekteki Square Enix sürümlerinin büyüyen bir geniş ekran formatını desteklemeyi düşüneceğini umuyoruz.


Related Posts

Deja un comentario