Escape from Tarkov’da oyuncuların inşa edip keyfini çıkarabilecekleri birçok harika silah var. Aslında, Escape from Tarkov’u diğer tüm FPS oyunlarından ayıran şey, devasa silah cephaneliği ve bunların kişiselleştirilmesidir. Oyunda yüzlerce silah varken yalnızca birkaç güçlü veya “meta” silah var. Bu silahların çoğu ergonomik veya geri tepme istatistiklerine dayanmaktadır, ancak çoğu kullanılan mühimmat türüne dayanmaktadır. Mühimmat silahları güçlendirdiğinden, bir silahı “meta” yapan şeyin ne olduğu konusunda çok önemli bir faktördür. İşte Escape from Tarkov’daki en iyi meta silahlar.
RD-704/Mk47 Mutantı 7.62.39

RD-704 veya Mk47 Mutant oyuna eklendiklerinden bu yana en iyi 7.62.39 silahlardır. 7.62.39 PP veya BP kullanmaları, Escape from Tarkov’daki en iyi silahlardan biri oldukları anlamına geliyor. Ancak RD-704 veya Mk47 Mutant’ın 50 veya daha az dikey geri tepmeye ulaşabilmesi, oyundaki en güçlü mermileri kullanırken silahı kolayca kontrol edilebilir hale getiriyor.
Tek dezavantajı bu silahların aksesuarlarıyla birlikte son derece pahalı olmasıdır. B25-U RK-1 kulpları gibi meta aksesuarları değiştirerek bazı maliyetleri azaltabilirsiniz. Mermilerle birlikte silahlara 400.000 rubleden fazla harcama yapılması bekleniyor.
M4A1/HK 5.56×45

M4A1 ve HK 416A5, Escape from Tarkov’daki en sevilen saldırı tüfeklerinden ikisidir. HK 416A5’in görkemli günleri birkaç yıl önce geride kalmış olsa da hâlâ güçlü olmaya devam ediyor. M995, M855A1 ve M856A1 hala orta ve geç aşamalarda düşmanları yok ediyor.
Bu silahlar 40 veya daha az geri tepmeye bile ulaşabiliyor ancak bu noktada bu zaten çok fazla. Ayrıca Fortis Shift’ler sonlara doğru çok pahalı ve bu silahları kontrol etmek için o süslü kavramalara ihtiyacınız yok.
Birincil teçhizatınızla ilgili en büyük sorun, 60 mermilik şarjör taşıyıp taşıyamayacağınızdır. 60 mermilik şarjörleri kullanmazsanız, temel 30 mermilik GEN 3’lerle kadroyu temizlemekte sorun yaşayabilirsiniz. O büyük şarj cihazlarını getirdiğinizde ekipmanlar çok pahalı hale geliyor.
M1A/RSASS 7,62×51

M1A ve RSASS oyundaki en iyi nişancı tüfeklerinden ikisidir. Nişancı tüfeği olarak adlandırılan DMR, hassaslık ve uzun menzilli savaşlarda öne çıkarken aynı zamanda mühimmatının büyük gücü nedeniyle yakın mesafeli mücadeleyi kazanma yeteneğine de sahiptir. M1A veya RSASS 7,62×51 kullandığından M80, M61 ve M993 gibi inanılmaz derecede güçlü cephanelere erişebilirsiniz.
Göğsüne veya göğüs kafesine iki kez ateş etmek her oyuncuyu yere serer, dolayısıyla yakın mesafeden de başarılı olabilir. Bu listedeki en pahalı silahlar olabileceğinden asıl sorun onları inşa etmektir. Ancak silahı otomatik tüfek gibi kullanmadığınız için çok fazla cephane tüketmezsiniz ve her yük için birkaç önemli ruble tasarruf etmiş olursunuz. Malzemeleriniz varsa bunları RSASS veya M1A için de kullanabilirsiniz.
MDR 7.62×51 bu silahların ekonomik versiyonu olacak. MDR bir saldırı tüfeği olsa bile, tek atış modunu ve düşmanları delip geçen aynı cephaneyi kullanacaksınız. Aynı zamanda en iyi bütçe dostu silahlardan biridir çünkü MDR’nin “çalışması” için yalnızca birkaç aksesuara ihtiyacınız vardır. “kullanılabilir.”
AS-VAL 9×39

AS-VAL yapımı en kolay silahlardan biridir. Tutmanıza bile gerek yok (evet, yine de tutma yerleri ekleyebilirsiniz). Geri tepme zaten oldukça iyi ve doğal olarak bastırıldığı için üzerine baskılayıcı koymaya da gerek yok. Teknik olarak, üzerine sadece teleskopik bir görüş koymanız yeterli, bu da silahı çok ucuz kılıyor.
AS VAL 9×39 cephane kullanır, bu nedenle SP-6’nın (karakolları ele geçirmek gibi sinir bozucu bir görev) kilidini mümkün olduğu kadar çabuk açmaya çalışmalısınız. SP-6, merminin delme gücü ve AS VAL’in SMG’sine benzer ateş hızı nedeniyle herhangi bir sınıf 5 zırhı deler.
AS-VAL kullanmanın tek büyük dezavantajı kullandığı şarj cihazlarıdır. 30 mermilik şarjörleri bir servete mal oluyor (her biri 40.000 rubleden fazla) ve mermiler de ucuz değil. Silahın atış hızı şarjörü o kadar hızlı tüketiyor ki, bütün bir mangayla savaşıyorsanız keşke 50 mermilik şarjör olsaydı diyorsunuz.
MP7A1/MP7A2 4,6×30

Şüphesiz MP7 son yılların en iyi hafif makineli tüfeğidir. O kadar uzun zamandır metada yer alıyor ki, her Escape from Tarkov emektarı muhtemelen onu birincil temizleme silahı olarak kullanmıştır.
MP7 4,6 × 30 mühimmat kullanıyor. JSP SX orta menzilli temizleme için mükemmeldir, ancak bit pazarında her zaman çok pahalı oldukları için bayilerden 40 mermilik şarjörlerin kilidini açana kadar hiç kimse MP7’yi gerçekten kullanmaz. Ayrıca, bazı tüccarları maksimuma çıkarana kadar onun baskılayıcısına erişemeyeceğiniz için de mantıklıdır. Kısacası, MP7’yi yalnızca geç temizlemede veya operatörleri maksimuma çıkarırken kullanacaksınız.
FMJ SX veya AP SX oyundaki en iyi mühimmatlardan biridir. MP7’nin isabetliliği, geri tepmesi ve atış hızı, onu oyundaki en hızlı öldüren silahlardan biri haline getiriyor.
MP7 ayrıca çok hafif olduğundan fazla kilolu olmanız pek mümkün değildir. Silahın katlanması da kolaydır ve gerektiğinde yerden tasarruf sağlar; bu, bir çatışmayı kaybettiğinizde oyuncuların neredeyse her zaman onu çalacağı anlamına gelir.
AXMC/Mk-18 .338 Lapualar

AXMC oyundaki en güçlü sürgü mekanizmalı tüfek, Mk-18 ise en güçlü nişancı tüfeğidir. Ancak bu iki silah muhtemelen oyuncu tabanının yalnızca %0,1 ila %1’i tarafından kullanılacak çünkü her ikisi de zor görevlerde (Shturman görevleri) kilitlenecek.
.338’lik cephane, sınıf 5 zırh giyse bile herkesi göğsünden vurabilir, bu yüzden bu kadar güçlüdür. Tek soru, ilk etapta görevleri tamamlamak ve bu silahların kilidini açmak için yeterli zamanınız olup olmadığıdır. Bu silahları nihai teçhizatınızın “kutsal kasesi” olarak düşünün.
SIG MCX-LANZA 6.8×51

SIG MCX-SPEAR, RD-704 ile M4A1’in karışımı gibi hissettiriyor. 6.8×51 mermi kullandığı için mermi depolamayı zorlaştırıyor. Bu aynı zamanda silahı yalnızca oyunun sonlarında kullanacağınız anlamına gelir çünkü en zayıf cephane olan SIG FMJ yalnızca Peacekeeper seviye 3’te mevcuttur. Ayrıca bir Lightkeeper görevi olan Trouble in the City’yi de bitirmeniz gerekecek. Bu Işık Muhafızı görevleri Shturman’a göre çok daha zordur, dolayısıyla bu silaha erişebilecek oyuncu sayısı çok daha az olacaktır.
Silahın kilidini açtığınızda, son derece güçlü (sınıf 5’e kolayca nüfuz eder) ve isabetli olan en iyi cephanesi SIG Hybrid’in kilidini anında açacaksınız.
SIG MCX-SPEAR, AXMC ve Mk-18’in son derece güçlü olmasının bir nedeni var: çünkü bunlar kilitleniyor ve bu son derece zorlu görevler için ödül olarak veriliyor.
