Roblox: 10 saker vi vill ha från Fisch

por Juan Campos
10 cosas que queremos de Fisch

Om du har tillbringat någon tid i Fisch-haven, Roblox-upplevelsen som får spelare att kasta linor och samla havsdjur i timmar, vet du hur beroendeframkallande det kan vara. Men oavsett hur mycket tid vi spenderar på att trampa i vattnet finns det alltid utrymme för förbättringar.

Roblox Fish Enhancement-förfrågningar

Nyligen nådde utvecklaren ut till communityn via sin Discord-server och frågade spelarna vad de skulle vilja se läggas till (eller tas bort) från spelet. Resultaten var en kombination av uppdateringar av livskvalitet, passionerade åsikter om den kontroversiella SEA 2-uppdateringen och ett gäng små men kraftfulla förslag som kunde göra upplevelsen smidigare för alla.

Här är 10 saker som Fisch-communityt, och jag som en långvarig spelare, hoppas få se i framtida uppdateringar:

Ompröva det andra havet 2

Skärmdump av professionella spelguider

Låt oss börja med den stora. Sea 2 var tänkt att vara ett spännande nytt hav för spelare på hög nivå att utforska efter att ha nått nivå 250. Men det delade gemenskapen på mitten, bokstavligen. En nyligen genomförd undersökning visade att 57 % av väljarna ville att Sea 2 skulle försvinna, och 43 % ville att det skulle stanna. Det är en ganska liten marginal.

För dem som tillbringade hela helger med att maxa bestiarier och samla nya barer i andra havet, skulle en omsvängning bli akut. Det är därför jag tror att en kosmetisk belöning, som ett unikt barskinn eller en bobber med en speciell effekt, skulle vara ett rättvist sätt att hedra deras framsteg. Valutan i spelet skulle inte minska det. En visuell trofé för din tid på en lång resa.

Sänk havsnivån 2

Som någon som satt på nivå 99 kände jag sticket av att vara stängd från hav 2. Jag är inte ensam heller. Mer än 18 000 spelare röstade för att sänka nivåkravet för att komma åt det. Jag förstår frustrationen, men nivå 50 känns för lågt. Du skulle gå för tidigt och förmodligen bli överväldigad.

Leer también  Silent Hill F PC-systemkrav avslöjade

Nivå 100 känns som ett lyckligt medium: det är möjligt för de flesta avslappnade spelare, men det känns ändå som att du har förtjänat din biljett till nästa stora fiskeäventyr.

Minska intäktsgenereringen

Okej, den här är personlig, men den ger stor resonans. Sedan teamet bakom Do Big blev involverat i Fischs produktion har intäktsgenereringen gått från subtil till gränsöverskridande aggressiv. Du har antagligen lagt märke till regnbågsbanderollerna, annonserna på sidan av skärmen och popup-fönster som uppmanar dig att se ”Begränsad tid”-objekt som endast är av Robux. Och kom inte igång med de flytande butikerna som ständigt skriker åt dig med sina neonskrift.

Vi förstår att Fisch behöver finansiera utvecklingen. Men att hålla annonserna diskreta och icke-påträngande skulle gå långt för att få spelet att kännas uppslukande igen.

Lägg till ett sökfält i utrustningsväskan

RoBlox Fisch spön och bete.
Skärmdump av Pro Game Guides

Om du någonsin har scrollat ​​i en hel minut bara för att hitta fältet du vill använda, är du inte ensam. Utrustningsväskan blir snabbt kaotisk. Ett sökfält, eller till och med ett stjärnsystem för att fästa dina favoriter till vänster, skulle vara en livräddare. Särskilt när spelet fortsätter att introducera fler spön, borde det bli lättare att hålla sig organiserad, inte svårare.

En båt, många tillbehör

Den här hade en ganska sammansvetsad gemenskap. På frågan om de skulle föredra en separat hummerbåt och fiskenätsbåt, eller en enskild båt med fasta redskap, röstade 74 % av spelarna för allt-i-ett-modellen.

Leer también  Roblox: Dead Sails Classes Tier List [Kraken]

En båt som faktiskt gör Något utöver att se bra ut? Ja tack. Föreställ dig att byta verktyg beroende på vilka havsdjur du riktar in dig på eller vilken fiskemetod du använder. Det tillför variation och funktionalitet, två saker Fisch definitivt skulle kunna använda mer av.

Implementera ett riktigt handelssystem

Detta kan vara en av de viktigaste förfrågningarna på den här listan. Fisch har bekämpat bedrägerier sedan dag ett. Trading har tagits ur spelet mer än en gång eftersom det inte finns något riktigt system på plats, bara manuella droppar som gör det lätt att bli lurad.

Ett riktigt, säkert handelsgränssnitt från spelare till spelare skulle eliminera bedragare över en natt. Låt oss byta föremål, utrustning och kanske till och med fiske genom en ordentlig meny. Efterfrågan är enorm, och det skulle bidra till att bygga en starkare, mer kooperativ spelarekonomi.

Få XP att vinna mindre än en grind

XP brukar inte vara ett problem… om du inte siktar på det andra havet. Med det nuvarande nivåkravet satt till 250, blir XP-slipning plötsligt den endast Vad du tänker. Många spelare röstade för snabbare sätt att gå upp i nivå, och det är vettigt.

Men här är grejen: om utvecklarna sänkte den andra havsnivån till något mer rimligt, som 100, tror jag inte att vi skulle behöva en enorm XP-omarbetning. Det är inte ett utbrett problem, bara ett som skapats av den nya innehållsbarriären.

Inför nya fiskemetoder

Köp Moosewood Crab Cages på Roblox Fisch.
Skärmdump av professionella spelguider

Just nu har vi fiskespön och krabbburar (och kärnvapen antar jag). Det är allt. Även om båda är roliga, öppnar idén med fler fisketekniker dörren till nya spelloopar. Kanske kunde vi få spjutfiske, djuphavstrålning eller till och med passiva fiskefällor?

Leer también  Som en yakuza piratdrake i hawaii spara filplats för PC

Att lägga till variation skulle inte bara göra spelet mer intressant, det skulle också ge Fisch en boost av simuleringsdjup och få det att sticka ut bland andra Roblox-spel.

Mer tradition

Den här kom in på den lägsta omröstningen med bara 9 %, men det är över 8 400 spelare som fortfarande räcker upp sina händer för det. Fisch har en enorm och mystisk värld, men utanför Quests dialog finns det väldigt lite berättande.

Det är dags för utvecklare att dyka djupare in i kunskapen. Anlita en författare eller två. Vi vill ha bakgrundshistorier för karaktärer, myter om sällsynta havsdjur, hemligheter begravda i sanden. Bygg på det som redan finns och skapa en uppkopplad, uppslukande värld.

Glöm nya spön: vi vill ha passiva

Det låter kanske konstigt från ett fiskespelsfan, men det gör vi. Inga Behöver fler spön. Det finns redan massor. Men vad vi do Behov är nya passiva förmågor: färdigheter eller föremålsbonusar som verkligen förändrar ditt sätt att spela.

Fiskespöförtrollningarna är coola, men begränsade. Föreställ dig passiva som ger dig bättre spårning av fisk, ökar lekfrekvensen för sällsynta fiskar eller låter dig dejta flera gånger i ett kast. Det är den sortens spelskakning vi alla är ute efter.

Med tanke på att han var utvecklaren som publicerade alla dessa undersökningar, förhoppningsvis kommer vi att se några anständiga förändringar av Fisch allt eftersom året fortsätter.


Gamer Guide är kompatibel med vår publik. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en liten affiliate-provision. Läs mer om vår affiliatepolicy

Related Posts

Deja un comentario