Helldivers 2 fortsätter att expandera med nya fraktioner, vapen och krigsbonusar för spelare att upptäcka. PC-versionen har dock inte förbättrats nämnvärt. Den stöder ännu inte några förbättringstekniker som DLSS eller FSR 3, och prestanda är överallt. Dessutom måste Helldivers 2-spelare med tangentbord och mus hantera en kamerastamning som uppstår när musen flyttas. Så här åtgärdar du problem med kamerastamning på PC.
Åtgärda Helldivers 2 Mouse Camera stamning
Oavsett vilken bildhastighet du får, om du flyttar kameran med en mus i Helldivers 2, finns det synlig stamning som kan vara väldigt distraherande under spel och strid. Även om du låser bildhastigheten finns det ingen väg runt det och problemet försvinner helt om du spelar med en kontroller. För närvarande är den enda lösningen för detta att aktivera ”Mouse Smoothing”, vilket inte är idealiskt men är mycket bättre än standardstammningen.
Så här kan du göra detta på PC-versionen:
- Gå till pausmenyalternativen och välj ”Mus och tangentbord” undermeny
- Här, längst ner, aktivera ”Mus utjämning” inställningar. Du kan fortfarande behålla värdet för ”Musacceleration” på 0.
Här är en demo av lösningen i aktion:
Det är inte särskilt uppenbart eftersom videon är begränsad till 60 FPS, men det märks mycket i spelet. Naturligtvis är detta inte idealiskt eftersom muskantutjämning har sina problem, men det är mycket mer acceptabelt än den konstanta kamerastamningen som visas med inställningen inaktiverad.
Jag har provat olika interna och externa inställningar och detta är det enda sättet att lösa problemet med stamning just nu. Vi hoppas att detta är en prioritet för Arrowhead Studios eftersom det är synd att ännu högre bildfrekvenser känns så nervösa när man spelar med en mus.
Även om den nya uppdateringen inte löser detta PC-problem, introducerar den massor av saker att utnyttja, inklusive skördare och krigsskepp. Den nya uppdateringen introducerar också den första uppsättningen av närstridsvapen, inklusive Stun Baton och Stun Lance, som är särskilt effektiva mot Illuminate.