Har SYNDUALITY Echo of Ada stöd för crossplay? – Svarade

por Juan Campos
¿SYNDUALITY Echo of Ada tiene soporte para juego cruzado? – Respondido

SYNDUALITET Echo of Ada är en kommande PvPvE-titel från Bandai Namco Entertainment och Game Studio Inc. Den live-duty extraktion shooter ställer spelare mot varandra när de kontrollerar Mecha bipods genom fientlig terräng på jakt efter värdefulla resurser. Det kommer till PC och konsoler med stöd för samspel. Men har SYNDUALITY Echo of Ada stöd för cross-play? Här är allt du behöver veta.

Har SYNDUALITY Echo of Ada stöd för crossplay?

Inga, SYNDUALITET Echo of Ada har inte stöd för crossplay. Utvecklarna (Game Studio Inc) bekräftade detta i en intervju med den koreanska publikationen. Det här är spelet.

Här är den relevanta intervjufrågan (översatt av Google)

F. Det verkar som att onlineläget är standard, stöder det cross-play? 
A. För närvarande, den är inte under granskning. Det kanske förändring i framtiden.

Detta var också fallet under flera nätverkstester, och spelare på olika plattformar (PC, Xbox Series S|X och PS5) kunde inte interagera med varandra. Detta är lite synd eftersom de flesta moderna multiplayer- och livetjänsttitlar har stöd för cross-play från dag ett, vilket säkerställer att det finns tillräckligt med spelare på en server för en konsekvent onlineupplevelse.

Utvecklarna har dock inte uteslutit det helt och vi kan se det implementerat i framtiden. Det är troligtvis relaterat till titelns prestanda när det gäller försäljning och spelarretention. Det är också möjligt att deras planer har ändrats sedan intervjun, men det finns ingen antydan om cross-play-stöd på butikssidorna, den officiella webbplatsen eller någon relevant FAQ.

Leer también  Stalker 2: Sunrise Suit Platsguide

SYNDUALITET Echo of Ada Releasedatum

SYNDUALITET Echo of Ada kommer till PC, Xbox Series S|X och PS5 24 januari 2025. Du kan spela det tidigt genom att förbeställa en av de dyrare utgåvorna.

Vi hoppas att utvecklarna överväger att lägga till cross-play-stöd snart efter lanseringen, samt att optimera titeln, särskilt på PC. Prestanda under nätverkstester var blandat med frekventa stamningar och ramfall även på anständig hårdvara.

Eftersom detta är en ihållande onlineupplevelse krävs också en konstant internetuppkoppling och är inte en enspelarupplevelse trots vad butiksetiketter kan indikera.


Related Posts

Deja un comentario