Intrångsuppdateringen för No Rest for the Wicked är nu tillgänglig och har mötts av en viss återhämtning, vilket har lett till några ganska negativa senaste recensioner på Steam. Som sagt, allt är inte dåligt här eftersom utvecklarna har infört prestandaoptimeringar, inklusive en uppdaterad version av DLSS.
Transformatormodellen för DLSS låter dig välja en lägre kvalitetsförinställning för en mycket bättre rekonstruktion trots lägre intern upplösning.
Ingen vila för de ogudaktiga får DLSS 4
Det finns flera uppdateringar och prestandaoptimeringar över hela linjen baserat på patch-anteckningarna, men höjdpunkten är tillägget av DLSS 4. Du kan välja mellan den äldre CNN-modellen eller den senaste Transformer-modellen, och spelet har en snygg bakgrund som justeras i realtid för att visa dig effekten. Här är en snabb jämförelse för att visa DLSS 4 med den medföljande FSR-versionen och standard-TAA.

DLSS 4 gör det bästa jobbet med att behålla små detaljer och har den skarpaste rekonstruktionen, som överträffar den ursprungliga renderingen. FSR kämpar ganska mycket för att producera samma resultat, och är mycket suddigare i jämförelse. Detta beror också på att spelet använder en ganska gammal FSR-modell.
Slutligen, kombinationen av TAA och CAS gör ett ganska bra jobb när det kommer till bildkvalitet, men det släpar efter i stabilitet under rörelse, även om det är mindre märkbart vid högre upplösningar.
Aktivera DLSS 4 utan vila för de onda
Att aktivera DLSS är ganska lätt att lägga ner för de onda. Observera att du behöver en NVIDIA RTX GPU för att detta ska fungera.
- Gå in på inställningaroch välj Visa ögonhår.
- Här, ställ in Förbättringsmetod till Nvidia dlss.
- Beroende på din upplösning, välj a kvalitet programmera.
- Till exempel spelar jag detta i 4K, så prestanda är ett bra alternativ eftersom den interna upplösningen fortfarande är 1080p. Ju lägre upplösning du har, desto högre kvalitet förinställer du för ett förbättrat visuellt resultat. Men med DLSS 4 fungerar förinställningar av lägre kvalitet bra även vid lägre upplösningar.
- Slutligen, i AI-modellvälja Transformator.
- Detta kommer att resultera i bästa möjliga bilder, men till priset av en mindre prestandaförlust. Du kan alltid använda den traditionella CNN-modellen, men jag rekommenderar att du håller dig till Transformer eftersom den kan använda en förinställning av lägre kvalitet.

Sammantaget är Wicked’s No Break i mycket bättre form ur teknisk synvinkel, och det är trevligt att se fortsatt stöd i denna avdelning. DLSS-versionen som används i spelet är för närvarande 310.1.0vilket inte är det sista, men det är inte långt borta. Ändringar och uppdateringar av spelet är fortfarande ganska kontroversiella, men utvecklarna gör sakta framsteg.