Anno 117: Pax Romana är ett komplext stadsbyggande spel. Förutom de många mekaniker du behöver lära dig, kommer du också att behöva hantera en hel del matematik.
Nya spelare, särskilt de som är nya i spelserien, kan ha svårt och känna sig överväldigade, så här är en omfattande nybörjarguide som hjälper dig att komma igång i Anno 117: Pax Romana.

Hur du bygger upp din nation på rätt sättFör att bygga upp ditt imperium på rätt sätt bör du alltid hålla koll på inkomst, hälsa, lycka och säkerhet.

Du kan tänka på dessa som din grund. Det finns ytterligare faktorer, såsom kunskap, övertygelser och prestige, men det är viktigare att behålla de ovannämnda aspekterna eftersom om de minskar kommer din nation att drabbas av konsekvenser.
Inkomsthantering
Intäkter genereras främst genom skatter som betalas av ditt folk. Ju större din befolkning är, desto högre är din inkomst. Det finns dock mer i det än vad som syns vid första anblicken.
När du väl börjar bygga dina första bostäder kommer du att upptäcka att de har vissa behov. Om du håller muspekaren över dina behov hittar du verktygstips som visar vad du behöver och de attribut du får genom att uppfylla varje behov. De flesta av dessa attribut är relaterade till befolkning, inkomst, lycka och andra faktorer.
Kort sagt, du vill också tillgodose alla invånares behov för att öka både befolkning och inkomst. Detta blir lite av en avvägning, eftersom det krävs att samma personer arbetar i produktionsbyggnader som bidrar till utgifterna för att uppfylla deras behov.Befolkningstillväxt -> Mer arbetskraft -> Behov av att möta fler behov -> Bygga produktionsbyggnader för att möta dessa behov -> Tjäna mer inkomster genom befolkningstillväxt och behovsmätning -> Tjäna även mer utgifter
Hela processen snurrar in i en oändlig cykel och blir mer komplicerad allt eftersom du går igenom bostadsnivåerna. Den allmänna regeln är dock att du faktiskt kommer att tjäna mycket mer inkomster så länge du inte överproducerar dina varor.
Utgifter, särskilt de för de produktionsbyggnader som behövs för att möta behoven, kommer inte att överstiga de inkomster som genereras genom en växande befolkning. Så hur kommer det sig att du ibland fortfarande har brist på inkomster? Det kan finnas tre huvudskäl till detta. För det första kan du ha en
stor militär som ådrar sig många utgifter. Eftersom fartyg och militära enheter inte bidrar till inkomsterna är de rena utgifter.
För det andra kan du ha
för många verktygsbyggnader, stadsövervakning och infrastruktur.

Dessa byggnader bidrar till utgifter, men de är i allmänhet användbara. För det tredje har du
ineffektiva produktionsuppsättningar. Om du har byggnader som är i drift med mindre än 50 % kapacitet, förbrukar de troligtvis mer pengar. Försök att hålla alla produktionsanläggningar på eller nära 100 %.

Det huvudsakliga sättet att öka intäkterna är att minska dessa utgifter samtidigt som du ökar din befolkning till absurda nivåer, vilket perfekt tillgodoser alla deras behov.
Hälsa, lycka och brandsäkerhet: Jag skulle säga att dessa tre behov går hand i hand. Dessa behov tillgodoses genom att placera Vigiles, Custodia och Medici, som i princip är din brandstation, polisstation respektive sjukhus.
Det här är din stads övervakningsbyggnader, och du vill ha dem.
tillgänglig för hela din befolkning
inklusive dina produktionsbyggnader. Därför är utrymmeshantering en nyckelfaktor: du vill ha tillräckligt med utrymme för din produktion samtidigt som du tar hänsyn till hur dessa stadsvaktbyggnader påverkar varje byggnad.

Om dessa inte räcker för att uppfylla din ös hälso-, lycka- och brandsäkerhetssiffror i den översta panelen, bör du
vända dig till andra verktygsbyggnader.
Till exempel kommer en fristad som är tillgänglig för invånare att öka deras lycka med +1 vardera. Det är en enorm fördel när den placeras korrekt.
Kunskap, tro och prestige

Du kan tänka på kunskap, tro och prestige som katalysatorer för betydande tillväxt. De har inga konsekvenser eftersom de helt enkelt är enorma bonusar, beroende på hur du använder dem.
Kunskap bidrar till hastigheten på din forskning, vilket ger dig betydande förbättringar, såsom asfalterade vägar, förbättringar av produktionseffektiviteten, en större arbetsstyrka, militära uppgraderingar, förbättringar av verktyg och mycket mer.
Ökad kunskapsinhämtning beror främst på att uppfylla invånarnas specifika behov, såsom en Eque (Equite). Du kan också få fler fördelar från specifika verktygsbyggnader eller till och med specialister.
När det gäller övertygelser kan du tänka på dem som mer passiva fördelar som du får från de utvalda gudarna som dina öar dyrkar. Det är upp till dig vilka fördelar du önskar, eftersom religionsskärmen visar vilken typ av produkt var och en av dessa gudar ökar eller förbättrar.
Prestige är en annan aspekt du kan förbättra, vilket låser upp mer specialiserade utrymmen för dina huvudbyggnader, såsom guvernörens villa och kontor. Dessa byggnader är som torn som ger betydande fördelar till sin omgivning, beroende på vilka specialister som finns inrymda i dem.

Därför vill du placera din guvernörsvilla och kontor nära andra byggnader och välja specialister som kan ge enorma bonusar till omgivningarna. Ju mer prestige du får, desto fler specialistplatser och officiella byggnader kan du placera ut. Prestige uppnås vanligtvis genom framsteg, nyttobyggnader och genom att uppfylla vissa behov, såsom togor.
Du kommer att generera Kunskap, Tro och Prestige över tid, men även om du inte fokuserar på dem kommer du inte att uppleva några konsekvenser, till skillnad från de fyra viktiga aspekterna som nämnts tidigare.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
