The Launcher är den nya enheten i TH17-uppdateringen i Clash of Clans. Visuellt ser enheten ut som en mycket grundläggande avståndsangripare, liknande bekanta enheter som Wizards, Archers eller till och med Bowlers. Det krävs mycket engagemang för att uppgradera en enhet, så är denna Launcher värd att investera i i Clash of Clans? Låt oss ta reda på det!
Hur stark är casterenheten i Clash of Clans?
På pappret verkar Launcher vara en allt-i-ett-enhet genom att du kan använda den för att fungera som frontlinje och skada återförsäljare samtidigt. Eftersom Launcher har en enorm mängd träffpunkter jämfört med andra avståndsenheter, kan den ta träffar från granatkastare, kanoner, bågskyttetorn, X-bows och mer. Den har också en långdistansattack (6 rutor) jämfört med andra avståndsenheter och kan rikta in sig på både mark- och luftenheter. De har inga föredragna mål, så de kommer att attackera den närmaste byggnaden eller fienden nära dem.
Med rätt besvärjelse och hjältestöd kan de till och med överleva träffar från TH17:s vapen eller till och med Firespitter. På grund av detta är det en av de mest kraftfulla enheterna efter den första TH17-patchen, vilket gör den värd och enkel att använda.
Här är statistiken för Launcher-enheten på tre olika nivåer:
- nivå 1 – 180 skador per sekund/1 800 livspoäng.
- nivå 2 – 190 skada per sekund/1950 livspoäng.
- nivå 3 – 200 skador per sekund/2100 livspoäng.
Launchern är upplåst på Barracks nivå 18, vilket är på Town Hall nivå 17.
Caster Attack Strategy i Clash of Clans
Det finns många sätt att använda Launcher-enheten. Det mest populära alternativet är dock att 6+ casters går med i huvudarmén med en Grand Guardian och en Minion Prince för stöd.
The Great Guardian är där för att skydda Castern från farliga möten, som att korsa monoliter, eldspettar och infernaliska torn. Healing Tome och Eternal Tome är att föredra, men all utrustning fungerar också. Till och med ett eldklot skulle göra underverk när huvudarmén är djupt inne i territoriet och du kan använda osynlighetstrollformler för att styra ditt eldklot till det önskade målet.
Minionprinsen finns där som stöd, hjälper till att hantera skada och mildra försvarsskador genom sin Dark Orb-förmåga.
Du vill ha en trollformel Freeze, Fury och Leap för att hjälpa din huvudarmé att rensa kärnan i försvaret. Det sammanfattar i princip din huvudstrategi.
För att utföra attacken måste du bestämma var du vill att huvudarmén ska gå in från. För det mesta är det genom att passera Eagle Artillery först, men eftersom det är borta för TH17-baserna kan du bestämma dig för att gå till motsatt sida av TH17 eftersom det inte finns fler irriterande Eagle Artillery som har obegränsad räckvidd.
När du har bestämt dig för vilken sida du ska attackera, vill du omge dem med Yetis, Archer Queen och din Barbarian King. Denna strategi banar väg för din huvudarmé att attackera mitten. I Clash of Clans kallas detta kanalisering, eftersom du vältaligt rensar en väg för din huvudarmé att gå rakt eftersom det inte finns fler byggnader på sidan som kan få din huvudarmé att svänga mot kanten av basen.
När din huvudarmé närmar sig hälften, beror allt nu på tidpunkten för dina hjältefärdigheter och trollformel. Launcher kommer att smälta allt i sin väg så länge du kan hålla dem vid liv. Det är Launchers attackstrategi. Det kan finnas fler strategier som har fler kombinationer, men denna nuvarande strategi är ett slags ”hjärndödsattack” för dem som vill vinna slentrianmässigt.