KOEI TECMO har släppt en omfattande demo av Nioh 3, som ger spelarna en stor del av den öppna världen att utforska, fiender att möta och bossar att besegra. Det är en mycket bättre upplevelse ur ett tekniskt perspektiv jämfört med Rise of the Ronin, men det finns några problem.
Om du upplever kamerastötar trots hög FPS i Nioh 3, så här åtgärdar du det för tillfället.
Lösning för kamerastötar i Nioh 3
Liksom tidigare Katana Engine-titlar har Nioh 3 ett kameraproblem vid panorering, vilket kan orsaka ojämna bildhastigheter och stötar även vid höga bildhastigheter. Det är mycket svårt att visa detta på bildhastighetsgrafen, men det är mycket tydligt i rörelse. Detta händer även med VRR som G-Sync eller FreeSync aktiverat, men enligt vissa tester finns det en lösning som åtgärdar problemet för tillfället. Om du konsekvent uppnår 60 eller 120 FPS försvinner kamerastötar helt, vilket resulterar i en smidig presentation. Nioh 3 stöder inte en obegränsad bildfrekvens, så du måste låsa spelet till 60 eller 120 FPS via spelinställningarna. Du hittar den här specifika inställningen i avsnittet Bilder.

Även om jag kunde uppnå 80 till 90 FPS med min setup har jag för närvarande bestämt mig för ett 60 FPS-lås för att eliminera kamerastötar och fortsätta använda DLAA för högre bildkvalitet och smidigare spelupplägg. Detta 60 FPS-lås känns mycket bättre än de hackiga rörelserna jag upplevde vid en mycket högre bildfrekvens.
Du kan också välja ett lås på 120 FPS, men du måste se till att du konsekvent kan uppnå det målet, vilket kan kräva att du sänker vissa inställningar, använder aggressiv boosting eller bildgenerering. Eftersom spelet är något CPU-intensivt tycker jag att ett lås på 60 FPS är mycket mer rimligt och lättare att underhålla.
<!–
What Our Ratings Mean
–>
