Se necesitan dos guías: todas las ubicaciones de minijuegos

por Juan Campos
A star path following down to the Earth surface in It Takes Two


Hay 25 minijuegos en Hacen falta dos, y todos ellos son pura diversión. Los juegos son realmente simples, pero encontrarlos todos puede ser una tarea ardua. Esta guía le proporcionará todas las ubicaciones de minijuegos en Hacen falta dos. Simplemente siga nuestros consejos a continuación y debería escuchar un sonido específico cada vez que esté en el camino correcto.

Se necesitan dos: todas las ubicaciones de minijuegos

Mini juegos Ubicaciones
Golpea a Cody El cobertizo – Las profundidades
Accionar el interruptor El cobertizo – Las profundidades
Tira y afloja El árbol – capturado
Dunger de émbolo El árbol – Profundamente arraigado
Hermanos tanque Habitación de Rose – Fuerte de almohadas
Paseo espacial La habitación de Rose – Espaciada
Tenis láser La habitación de Rose – Espaciada
Rodeo La habitación de Rose – Rayuela
Alimenta al reptil La habitación de Rose – Rayuela
Equipo de bateo La habitación de Rose – Rayuela
estrella de pájaro La habitación de Rose – Érase una vez
carrera de bombas Reloj de cuco – Puertas del tiempo
derbi de caballos Reloj de cuco – Puertas del tiempo
Lanzamiento de carámbanos Globo de nieve – Pueblo de invierno
tablero de tejo Globo de nieve – Pueblo de invierno
Guerra de nieve Globo de nieve – Pueblo de invierno
carrera de hielo Globo de nieve – Debajo del hielo
Columpios de jardín Jardín – Eliminación de malezas
Cesta de larvas Jardín – Eliminación de malezas
carrera de caracoles Jardín – Estanque de ranas
Coches tragamonedas El ático – Preparando el escenario
Ajedrez El ático – Preparando el escenario
Sillas musicales El ático – Preparando el escenario
Vóleibol El ático – Sinfonía
corredor de pista El ático – Preparando el escenario

1. Golpea a Cody

  • Nivel: El cobertizo – Las profundidades

El Dr. Hakim te pedirá automáticamente que juegues este minijuego en la mitad del nivel. Este minijuego consiste en golpear a Cody cuando aparece por uno de los cuatro agujeros.

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2. Activa el interruptor

  • Nivel: El cobertizo – Las profundidades

El segundo se puede jugar justo después del primer minijuego. Después de resolver el rompecabezas simplemente girando todos los interruptores, necesitaba girar a la derecha hacia un enorme círculo de metal en la distancia.

3. Tira y afloja

  • Nivel: El árbol – Capturado

Una vez que llegues al área con el balón de fútbol, ​​gira a la izquierda desde el balón de fútbol y alcanza la cuerda tirada sobre un agujero en el suelo.

4. Dunger de émbolo

  • Nivel: El árbol – Profundamente arraigado

Una vez que caigas del pez azul gigante, aterrizarás justo en frente de los túneles, que son el punto de partida del minijuego Plunger Dunger.

5. Hermanos tanque

  • Nivel: Habitación de Rose – Pillow Fort

Este juego se puede ver encima de almohadas apiladas justo frente a ti al comienzo del nivel. Aquí, te sugiero que simplemente camines hacia ellos y trepes.

6. Paseo espacial

  • Nivel: Habitación de Rose – Espaciada

Enciende el primer robot y ve detrás de él hacia el túnel vertical. Flota hasta la cima, pero intenta meterte por la abertura justo debajo del nivel superior. Allí podrás encontrar un teletransporte al siguiente minijuego.

7. Tenis láser

  • Nivel: Habitación de Rose – Espaciada

Este minijuego está escondido en el mismo túnel flotante, pero un nivel más arriba, justo debajo de la parte superior de la abertura. Aquí, necesitaba mantenerme ágil y moverme para evitar los láseres lanzados por el oponente.

La habitación de Rose en Se necesitan dos

8. Rodeo

  • Nivel: La habitación de Rose – Rayuela

Ve hasta el final del nivel, pasando por el camino principal a tu derecha. Al final hay una pila de almohadas. Simplemente revísalos para ver el minijuego Rodeo.

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9. Alimenta al reptil

  • Nivel: La habitación de Rose – Rayuela

Justo después de terminar el primer desafío de montar en riel, gira a la derecha y sigue el camino verde hacia este minijuego. Aquí, ambos jugadores deben presionar Y/Triángulo en el mecanismo de disparo junto a la pandereta. Además, presiona Y/Triángulo para recoger una pelota y lanzarla a la boca de un reptil presionando RT/R2, usando los joysticks izquierdo y derecho para apuntar.

10. Equipo de bateo

  • Nivel: La habitación de Rose – Rayuela

Una vez que llegues al camino hecho de bloques flotantes, gira a la derecha para jugar el minijuego del equipo de bateo. Durante el juego, necesitaba presionar el botón designado cuando la pelota respectiva pasaba frente al bateador para golpear la pelota alrededor del círculo.

11. Estrella del pájaro

  • Nivel: La habitación de Rose – Érase una vez

Ingrese al patio del castillo gigante y gire a la izquierda. Deberías ver un televisor enorme, que es el minijuego Birdstar.

12. Bombardeo

  • Nivel: Reloj de cuco – Puertas del tiempo

Una vez que llegue a los rieles de la ciudad, baje por estos rieles hasta llegar a la abertura a su izquierda. Ingrese a la abertura y gire a la derecha para ver el minijuego Bomb Run.

13. Derbi de caballos

  • Nivel: Reloj de cuco – Puertas del tiempo

Si giras a la derecha desde la plaza del pueblo, llegarás al muelle de pescadores. A la derecha de los muelles está el minijuego Horse Derby.

Dentro del reloj de cuco en Hacen falta dos

14. Lanzamiento de carámbanos

  • Nivel: Globo de nieve – Pueblo de invierno

Una vez que ingreses al pueblo, tendrás que derretir las tres torres de hielo. Descubrí que este minijuego se encuentra en el de la izquierda.

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15. Juego de tejo

  • Nivel: Globo de nieve – Pueblo de invierno

Este minijuego está ubicado dentro de una cueva de la torre del medio, que también debe derretirse primero. Este es realmente simple, y todo lo que tuve que hacer fue dejar que el medidor se cargara por completo y soltarlo cuando estuviera completamente cargado.

16. Guerra de nieve

  • Nivel: Globo de nieve – Pueblo de invierno

El último y tercer minijuego de Winter Village se encuentra dentro de la tercera torre a la derecha. Aunque se trata de una simple pelea de bola de nieve, te recomiendo aprovechar el entorno y las plataformas para ponerte a cubierto y sorprender a tu oponente con disparos certeros.

17. Carrera sobre hielo

  • Nivel: Globo de nieve – Debajo del hielo

Sigue la misión principal hasta la estación submarina, pero antes de encender el generador, nada hasta la cima. Deberías ver una plataforma en la parte superior con la línea de carrera.

18. Columpios de jardín

  • Nivel: Jardín – Eliminación de malezas

Al principio del nivel gira a la derecha y sube las escaleras de piedra. Al buscar el minijuego, descubrí que allí estaba el minijuego Garden Swings.

19. Cesta de larvas

  • Nivel: Jardín – Eliminación de malezas

Cuando May termine de regar algunas plantas, debes saltar encima de los hongos a tu izquierda. Estos te llevarán a un pilar de piedra con el minijuego.

20. Carrera de caracoles

  • Nivel: Jardín – Estanque de Ranas

Después de completar el desafío de los rieles de vid, deberías llegar a una caja gigante. El minijuego Snail Race está dentro de esta caja.

21. Coches tragamonedas

  • Nivel: El ático – Preparando el escenario

Sigue la alfombra roja a la derecha del inicio del nivel y te llevará al minijuego de Slotcars al final. El minijuego Slotcars es un juego de carreras sencillo en el que los jugadores corren con coches tragamonedas en una pista pequeña.

22. ajedrez

  • Nivel: El ático – Preparando el escenario

Una vez que termines el ensayo, aparecerá una nueva alfombra roja. Una vez que decidí seguirlo, pronto supe que llegaría a una gigantesca área de ajedrez donde debes ganar una simple partida de ajedrez.

23. Sillas musicales

  • Nivel: El ático – Preparando el escenario

A la izquierda del área de ajedrez hay una pila de libros. Revísalos y verás una pequeña radio azul con el minijuego.

24. voleibol

  • Nivel: El ático – Sinfonía

Al comienzo del nivel, mira debajo de la plataforma en la que estás parado. Deberías ver un minijuego de voleibol en la plataforma a continuación.

25. Corredor de pista

  • Nivel: El ático – Preparando el escenario

Una vez que termines el nivel Sinfonía, volverás al área anterior. Sigue una nueva alfombra roja a la derecha desde el principio y entra al área final del minijuego.

Esos son todas las ubicaciones de minijuegos en Hacen falta dos. Además, consulte el revisión oficial de GuiaGamer del juego aquí mismo.


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