Soluție alternativă pentru sacadarea camerei Nioh 3 pe PC

por Juan Campos
Solución alternativa al tartamudeo de la cámara Nioh 3 en PC

KOEI TECMO a lansat o demonstrație substanțială pentru Nioh 3, oferind jucătorilor o bună parte din lumea deschisă de explorat, inamici de înfruntat și șefi de învins. Este o experiență mult mai bună din punct de vedere tehnic în comparație cu Rise of the Ronin, dar există câteva probleme.

Dacă întâmpinați sacadare a camerei în ciuda FPS-ului ridicat în Nioh 3, iată cum puteți remedia problema deocamdată.

Soluție pentru sacadarea camerei în Nioh 3 La fel ca titlurile anterioare Katana Engine, Nioh 3 are o problemă cu camera la panoramare, care poate cauza rate de cadre inegale și sacadare chiar și la rate de cadre mari. Este foarte dificil să se arate acest lucru pe graficul de spațiere a cadrelor, dar este foarte clar în mișcare. Acest lucru se întâmplă chiar și cu VRR precum G-Sync sau FreeSync activat, dar conform unor teste, există o soluție care rezolvă problema deocamdată.

Dacă atingeți constant 60 sau 120 FPS, sacadarea camerei dispare complet,

<!–

What Our Ratings Mean

–>

Leer también  Roblox: Lista de prețuri pentru articole moarte - Roblox

Related Posts

Deja un comentario